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第2092章 物是人非(1/2)

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攻擊性是不是太強了一點?

就算是遊戲裡面,正常來說不也應該是多少留些反應時間,先聞到活人氣息什麼的?

付前當然知道攻擊自己的是什麼東西,那種匍匐各處細如髮絲的植物——甚至就是髮絲。

「熔爐」里的經典特色之一,就是根本沒什麼真正植物。

裡面的生態環境,完全由各種抽象性的概念生物構成。

比如長著指頭的指頭,比如一個啃一個的頭骨串蜈蚣,還有營養精華血豆腐。

總而言之死在這地方的活物,很快就會被按照類似概念分解,匯集,乃至獲得新生,真正的生命之大熔爐。

而現在的話,看上去這些新生的概念性生命,對自己這個外來者甚至比之前更不友好。

咔——

好在自己也一樣。

某一刻原地急停,付前一腳踹出,正中一隻水缸大小的圓球。

如同風滾草一樣,那東西穿越霧氣,從擁擠如同春運的建築里冒出來。

甚至內部也是密密麻麻縱橫交錯。

不過再仔細望去就能發現,那些草梗一樣的結構,到底還是過分潔白和整齊了。

赫然是根根彎曲的肋骨,按照特殊的規律拼接到一起。

而剛才撞擊過來的時候,快速旋轉讓邊緣鋒利如鋸,甚至有肋骨直接打開來抱過來,意圖充分讓人感受何為集體的懷抱。

可惜如此熱情,最終還是被殘忍拒絕了。

來自四階巔峰的一腳,直接踢飛了足夠造二十幾個夏娃的量。

癟下去一塊兒的圓球,更是原路被踢了回去。

啪,啪,啪——

而這甚至還沒有結束,幾乎是剛收回腳,付前就抬起右手五指連彈,依次落在五個光禿禿的腦殼上,激發出清脆的韻律。

正如前面所說,這群東西攻擊性很強,甚至學會了前後夾擊,以至於背後還悄悄冒出了一隻頭骨蜈蚣。

可惜五個絲滑的腦瓜崩,直接讓它原地陷入沉思。

……

嗯……越來越眼熟了。

雖然面積不算小,但專業人士的記性也同樣好。

好歹是當時在裡面殺過幾個來回的,僅僅稍一穿梭,付前就發現了似曾相識的路線,甚至是確認封雲鴻老爺子曾經的方位。

當然在這個過程里,還是不可避免地對本地居民造成了一些影響。

考慮到故地重遊的行動主題,付前並沒有採用高速奔襲,屁股後面開火車的策略,而是不徐不急地一路走來。

最終導致的結果,是屁股後面撒了一路的殘肢斷臂。

今天這群東西儼然有些瘋魔,攻擊欲望強得誇張。

當然並非全無好處,比如進一步豐富了這裡面的生物圖鑑,讓人再開眼界。

除此之外,還有效幫助體現了身陷險境,依舊不畏艱險的浩然之氣。

某一刻付前踏出最後一步,負手而立,居高臨下。

卻見擁擠的建築終於在腳下出現了缺口,一路凹陷形成一個深坑。

沒錯,已經是來到熔爐的中心區域。

深坑的中心,正是當年封老爺子凹造型的血池。

只可惜啊,就像前面說的物是人非,已經再不見那位執戟而立的英姿了——叮!

清脆的碰撞聲在身側響起,正在凝望的付前瀟灑甩出一巴掌,跟一道來自身後的攻擊撞到一起。

類似情況來的路上已經不知道發生了多少次,不過這一次特殊的地方在於,碰撞聲過分清脆以至於實在不像有機物。

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