首頁 > 遊戲競技 > 直視古神一整年 > 第1526章 人株(三十)

第1526章 人株(三十)(1/2)

目錄

怪不得老一輩們總是說,要給人留下一個好印象。

付某能有今日之成就,可以說全靠父老鄉親抬愛。

血族,半神。

既然盜用了先賢安娜麗絲的捏臉創意,付前也斷沒有褻瀆吸血鬼形象之意。

好在多日以來,跟這群古老異種已經是有頗多淵源。

一舉一動間,他甚至比正牌血族都更具神韻,連流出來血的表面張力都透著優雅。

血族的扮演,倒不是出於什麼惡趣味。

即便有了關於「共識」的猜測,但嘗試利用起來遠沒有那麼簡單。

人心從來都是變換莫測,更何況眼前困境下,眾多意志因為求生欲的催化,已經很是暗流涌動。

而現在需要引導匯聚它們,一路從涓涓細流到形成合力,把自身托舉起來。

任何一點不自然的地方,都可能讓它們偏離設計的線路。

這絕非急與緩的區別,而是正與逆的本質不同。

很簡單的一個例子,姞寧閣下未能拔出這柄匕首,然而自己拔出來了。

這是一個反差之下,相當不錯的借力點,可以幫助自己超脫原本形象的桎梏——前提是能夠給出一個合適的解釋。

而僅僅是半神位階這一點,並不足以形成一個絲滑的過渡。

畢竟姞寧自己就是半神,而她沒有拔出來。

這種情況下,特殊體質似乎能拿出來做做文章。

而作為古老異種,血族從來都是特殊體質的代表性角色。

甚至過分鮮明的外表特徵,導致只需要改個瞳孔顏色,就能把這個身份信息傳達出去。

以此為跳板建立一定合理性後,一個疑問接下來會很自然地出現,那就是單純血族體質,真的足以有這麼大的反差嗎?

這時候再結合前面對侵蝕的超強抗性,就可以一點點暗示半神的身份了。

而那將是一個真正意義上的相輔相成的過程。

全力的自我暗示下,身上只要出現一絲神性跡象,就能強化觀眾們對於半神的猜測,而這個共識反過來,將會進一步督促神性的出現。

中間但凡有一點點遲疑,很可能就會功虧一簣。

好在對於一名神經兒童來說,沒有緣由的自信,從來都是基本素養。

這就是理論結合實踐的完整計劃了。

當然選擇血族的理由還有一點,這隻匕首的紋飾雖然不是黑紅色調,但確實足夠優雅。

……

優雅永不過時,更何況現在已經被自己加了猩紅特效。

付前把沁滿鮮血的匕首湊到鼻邊,輕輕嗅了一口,似乎在品嘗其中韻味。

其實他剛才說的確實是實話,姞寧閣下為什麼拔不出這把匕首,他並沒有那麼確認原因。

雖然其中之一確實是自己的干擾。

從姞寧閣下展示這件收穫開始,付前就意識到可能的機會來了,進而強烈說服自身相信,探索之旅遠不會那麼順利,這件新的收穫拔不開。

但即便如此,對情況的發展能影響到什麼程度,也很難說有什麼把握。

對付前來說,僅僅是發現姞寧在花色上的認知錯誤後,意識到製造反差的機會來了嘗試一把。

最終之所以有如此理想的效果,在付前看來或許跟花色對不上是同樣原因——姞寧閣下的標記計劃給人的信心並沒有那麼足。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部