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第八百零一章 虛擬世界的壓迫感(2/2)

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鏡子?

聞言,遊戲外的人齊齊看向屏幕。

遊戲裡面,阿笠博士也將視線移向了那面等人高,塗著金漆、裝飾有精美浮雕的鏡子處。

「嗯,看到了。」

「走過去,站在它前面,」葉更一說道:「那是遊戲的菜單,有退出和形象編輯功能,博士,我建議你最好不要選擇遊戲開始。」

「誒?為什麼?」阿笠博士一邊朝鏡子前走,一邊疑惑。

「因為……這是一個具有恐怖元素的破案遊戲。」葉更一用不帶情緒的聲音說道。

阿笠博士打了個激靈,險些把『快點放我出去』這句話喊出來。

難怪有種陰森的感覺,難怪房間明明這麼亮,卻始終有團灰濛濛的東西阻隔著視線。

此時再看那些洛可可風格的雕像,都仿佛在側頭凝眸望著自己似的。

嘶,太可怕了……

他現在總算明白,更一為什麼要在設備上安裝脈搏和心率的檢測器。

一定是怕自己被嚇死吧!

……就,突然感覺新一的那本記錄著一千零九十五種殺人手法的偵探集,也不是什麼太過於陰間的禮物了。

「別緊張,博士,遊戲開始前什麼也不會發生……」葉更一說。

那遊戲開始後呢?未知的才是最恐懼的好嘛!

「呵呵……」阿笠博士強顏歡笑:「我……接下來該怎麼做?」

他的視線不停游離在四周,生怕房間的陰影里,正潛伏著一頭可怕的怪物,就等待遊戲開始後直接撲過來把自己給撕了。

「盯著鏡子看3秒鐘,視線的焦點位置會出現一個黑點,然後通過它來操作……」

葉更一簡單將次世代的VR控制方法複述了一遍,還沒來得及說明這份禮物的核心意義……也就是讓阿笠博士利用形象編輯器重回18歲,再次擁有一頭烏黑茂密的頭髮時。

這位發明家,卻仿佛一刻也不願意在虛擬世界多待,忙不迭地選擇了『退出遊戲』,並在幾秒鐘後整個人,從現實世界的沙發上躥了起來。

「呼哧,呼哧……」

阿笠博士接連做了幾個深呼吸,瞪著眼睛,目光透過神經體感裝置·改2.0的護目鏡,不斷掃視著這幢居住了幾十年的別墅環境。

熟悉的感覺,還是這裡好啊……

他默默地感慨了聲,而後注意到有幾雙或審視或錯愕的眼神正看著自己,頓時有些尷尬地撓撓頭,並且說了一個連自己都不信的謊言,道:

「我……我點錯了。」

「博士,你是聽更一哥哥說那是個恐怖遊戲害怕了吧?」元太虛著眼,一語中的。

步美和光彥也是從一旁不住地點頭。

「哈……哈哈……這個……」阿笠博士更尷尬了。

「好了,是我考慮不周。」

葉更一就是惡趣味再濃,也不至於非要選在阿笠博士生日的這天嚇唬對方。

他之所以會選擇這款以恐怖元素為背景的古堡,還真就是單純的因為這套建築模型的資料庫裡面,可以對人物模型進行編輯和修改,否則真讓他從建模開始做起,今天是無論如何也不可能完成這份禮物。

不過現在看來,再讓阿笠博士體驗一次,似乎也有些強人所難。

找機會再把禮物補上吧……葉更一想著,準備將設備收起。

就在這時,柯南突然說道:

「恐怖元素的破案遊戲……更一哥哥,我可以玩玩看嗎?」

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