第二百五十五章 當管理員和你一起玩遊戲的時候(1/2)
休息室。
眾人如願以償地見到了艾琳·安多拉。
只不過,這位以工藤有希子為模型設計的角色,其性格似乎也是異常的獨特。
都不用諾亞方舟特意安排的,她自己就拒絕了中止演出這個提議。
雙方大約交談了幾分鐘,
各種以危險為由的勸說,似乎對這個女性角色毫無用處。
柯南也沒招了。
「我也想看看,福爾摩斯究竟會為我難過到什麼程度...」
艾琳·安多拉留下了這樣一句話。
聊天到此結束。
不知不覺間,又來到了諾亞方舟給玩家設定的『大冒險』環節。
隨著幕布拉開,燈光璀璨的舞台上緩緩走來一道身影。
艾琳·安多拉在伴奏的樂曲中盡情施展著歌喉。
幾人躲在幕布後面,欣賞表演的同時,也在觀察場中疑似開膛手傑克的人。
「你看上去興致不高,是對我設計的劇情有意見嗎?」
諾亞方舟繼續主動搭話,近乎兩年的無交流空白期,讓他對葉更一送進來的這個同類格外感興趣。
「雖然不知道你是怎麼在一隻貓的臉上,看出興致這種東西,不過...」『葉更一』說道:「確實很無聊。」
諾亞方舟聞言,沉默了半秒:「如果是你,準備怎麼設計這個遊戲?」
「啊,那就很多了,比如...」
『葉更一』沒有遲疑,直接說道:「從一開始增加十個設定為互不相識的NPC,歷史訊息也要完全無跡可尋的那種,把開膛手傑克混入其中,安排玩家和NPC一對一搭夥,形成二人小組,然後把他們關進到一個封閉的環境中去...」
諾亞方舟正在使用其他地圖的資源進行場景模擬,見對方停止了敘述,連忙提醒了一句:
「呃...然後呢?」
「然後?」『葉更一』也沒有進行太多的思考,接著道:「然後把10組人分開,最好是關進那種獨立,且沒辦法傳遞出聲音來的密室...之後,設定組與組之間每隔半小時才能見一次面,並且給玩家一個只要殺掉其他成員,自己就能獲救的提示。」
「呵...」諾亞方舟輕笑一聲,對這個方案有些不以為意,「如果你是想要讓玩家和NPC配合,然後進行所謂的格鬥對決,那我倒是可以讓你去旁邊的古羅馬競技場看一看。」
「不,我的設計中根本不需要NPC做什麼,」『葉更一』說道:「如果不是考慮到倫敦這個舞台背景,這種方法甚至都用不到開膛手傑克這個角色出場。」
「你在開玩笑吧?」諾亞方舟有點不信,他覺得以那幾個孩子的膽量而言,就算有人從旁慫恿,殺人?那也是絕對不可能發生的。
否則他還搞什麼性格測試,直接把他們人道毀滅好了!
「很簡單,」『葉更一』說道:「你只需要挑選兩個房間,讓裡面的玩家和NPC各消失一名就好了。」
諾亞方舟想了想,又搖了搖頭,「你太小瞧那個戴眼鏡的少年了,憑他可以在混亂中觀察到紅酒的價值,並且能順勢威脅蒙朗上校這點上看,我不認為他會中這種圈套。」
「正常情況下是不會,」『葉更一』解釋道:「可如果把那名出局的玩家鎖定成小蘭的話,結局也許會讓你大吃一驚。」
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