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第215章 刀劍神域(2/2)

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春雪悶聲不言,畫功不好可以練習,還是要看故事內容,他認真看了下去。

開頭兩張是男主桐谷和人與女主亞絲娜的人設圖。

受限於王明此時僅僅LV1的畫功,畫的很一般,春雪沒有多看,直接略過,從正文開始看起。

……男主桐谷和人進入死亡遊戲SAO,這是一個沒有通關就無法離開的遊戲,在遊戲中死亡也等於現實中的死亡。哩

做為玩家其中的一員,主角桐人冷靜接受這個事實,以獨行劍士的身份在遊戲中嶄露頭角,追求通關為目標,獨自一人進行嚴酷且漫長的冒險打怪升級,最終在一次玩家聚會中邂逅女劍士亞絲娜,並在其邀請下一同組隊……

「呼……」

春雪看完了相當於動漫第一集的所有漫畫,吐完氣後,開口道:

「大哥,這個漫畫故事很棒,相當王道的故事開局。」

「哦,是嗎?哈哈哈,春雪你也覺得很好是嗎?那就好,那就好哇……」

「可是,有兩個問題,第一,畫功上,大哥,您還需要進步。」

「第二……雖然故事開局很王道,很不錯……但是……」哩

「但是怎麼了?」

「大哥,以虛擬世界遊戲為背景的漫畫故事,在神經元連接裝備沒有普及前還是不錯的……可現在……大哥,這個刀劍神域的背景設定有點過時了。」

「投稿的話,可能不會成功。」

「呃……過時……」

王明猝不及防的被春雪的話說楞了。

過時了?

前世大名鼎鼎的刀劍神域過時了?哩

過時了嗎?

似乎,似乎好像真的過時了啊!

這個世界是加速世界的平行世界,時間背景2039年,虛擬遊戲早已經普及化……

是啊,虛擬遊戲都已經普及了,漫畫界早在十多年前有無數漫畫家都畫過此類漫畫了。

像《刀劍神域》這樣以虛擬遊戲可能影響玩家意識安全為背景的漫畫故事設定,早已經有過。

前世之所以刀劍神域能火起來,一方面是刀劍神域的故事,漫畫,人設,都是一流水準,另一方面,更是因為虛擬遊戲世界這個概念在當時還僅僅是前沿概念。

讀者們自然覺得新奇又好看。哩

可現在現實里虛擬遊戲根本不是稀罕事了啊。

這就好比13年寫莫欺少年窮是神書,23年寫莫欺少年窮是傻X。

「居然真的過時了……」

所以,刀劍神域的漫畫在加速世界裡確實過時了。

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