第24章冒險家協會(2/2)
小的,一般只是偵查某個地方有魔物存在的消息是否真假一類的任務,這類任務的獎賞直接就在幾千到一萬摩拉不等,視情況而定。
如果是消滅一兩隻零散的低級魔物,獎賞則以萬起步,一般在一萬到五萬或十萬之間。
同樣的,像護送某樣物品或車隊走一段魔物出現機率大的路段,獎賞也是一樣。
再就是消滅的魔物,如果魔物較為強大,或數量較多,價錢則以五萬起步,具體視魔物強大數量而定,如果只是比普通魔物稍稍強大那麼一絲,總不能殺一個價錢直接翻好幾倍吧。
最後就是以魔物部落為單位的懸賞,這類任務其實光是出現的機率就很小,因為一般遇到這種危險程度大的任務,官方自己就會派人解決。
就比如派附近的千岩軍或者請厲害的個人武力,就比如刻晴,不過刻晴一般是在派送任務的位置,除非閒暇順路或危險程度極高,七星才有可能出動。
但有時也有意外,比如官方剛好人手不足,或其他,還有就是他們派送任務的目標是指定的某一批特別的人,至於是什麼樣的人,易風不知道。
至於這類以部落為單位的任務獎賞,自然就到了以十萬起步到幾十萬不等。
這部落也分強弱,上面的只是最弱的部落單位,如果是實力較強的,摩拉會上升,但這還不夠,一般會有面商交易其他東西之類的。
這類任務價錢給的多,危險程度自然也大,不過就算你想接這樣的任務,也還得等他有,平常一年也見不到幾回這樣的任務。
不過這還不是冒險家最大的優點,冒險家最大的優點是自由,這些任務都不是強制性的,而是看你自己是否想接,想接的時候就來找任務,不想接的時候你愛幹嘛幹嘛,也沒人會來說強制給你發任務之類的。
只不過就算如此,通過一些了解,易風發現冒險家這份工作在普通人看來,依舊是不怎麼受歡迎的。
不過想想也對,雖說冒險家協會的工作危險程度不如僱傭兵那樣的設定,但相比起普通的工作,危險程度還是遠遠高出的,除非你只接找貓貓狗狗的任務,但前提也得有那麼多貓貓狗狗的任務讓你找。
再者就是,以易風看來,冒險家協會的那些任務,獎賞還是低了,平民任務不說,但官方那一類的任務,基本都涉及魔物,但給的確實算不得高。
至於為什麼這樣危險的任務,獎賞只給那麼多,這點只有官方發布的人和冒險家協會裡那些冒險家高玩才知道。
易風也大概能猜到一點,很簡單,魔物或許並沒有想像的那麼危險,就比如他之前遇到的的那隻丘丘人,他一個普通人,只是出其不意就那般輕鬆斬殺,高級他不知道,但低級的丘丘人,或許真沒人們想的那麼恐怖。
自然,這一個魔物的價錢在專業人士里就有了更匹配的價錢,可普通人不理解這一點,他們想到的是,只要與魔物有關,幾乎大概率都會牽扯到自身戰死一類的,那些在專業人士眼裡相匹配的價錢在他們看來自然就不匹配了。
對此,官方與冒險家協會的態度是不予理會,價格就是那樣,愛接不接,不接拉倒。
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