第一百三十八章 魂系遊戲(2/2)
「而且我們能成功的最大因素在於,腦機連接VR帶來的獨一無二的遊戲體驗。」
「將腦機連接和VR的操作方式和超硬核PVE結合,我相信我們能做到的。」
兩人在鵝廠大樓的二十九層,看著夜色下依然發出密密麻麻燈光的鵬城夜景。
這是難得的機會,所有人都很清楚。
不僅是因為公司重視,更重要的原因在於他們拿到科創未來提供的樣品後,意識到這確實有著別的VR設備難以比擬的技術優勢。
別的VR設備需要花晶片算力在預判玩家移動方向上,腦機連接VR不用,這部分算力完全節約出來了。
同時腦機連接VR里還內置了科創生物自主研發的第一代AI晶片。
不僅對腦機連接進行了專門的優化,而且能為圖形處理提供一部分算力。
陳熾繼續道:「你忘了我們最開始進鵝廠時候的夢想了嗎?」
「我想我們不應該只是為了一套房子而奔波,為了滿足考核而努力,為了自己不在35歲時被優化而奮鬥。」
他們兩人年薪都將將百萬,在鵝廠遊戲開發部門干超過五年,達到這個收入水平的不在少數。
只是鵬城房價比申海更離譜,堪稱一線城市裡最離譜的。
即便是他們兩的收入水平也只能在鵬城勉強買房。
陳然有被打動,他沉吟一會:「如果要做,那麼我們一定要在外國的遊戲公司反應過來之前。」
「如果等From Software反應過來,不管是把他們的魂系遊戲移植到腦機連接VR上,還是說新做一款魂系VR遊戲,我們都會非常被動。」
From Software就是《只狼》、《黑暗之魂》、《艾爾登法環》的開發商,著名的魂系遊戲開發商。
雖說魂系遊戲的市場不是一家遊戲廠商能獨占的,但是有FromSoftware在前,鵝廠做的魂系遊戲銷量勢必然受到影響。
魂系遊戲屬於一錘子買賣,不像RPG網遊可以設置各種氪金點,讓你氪金。
當然說不定鵝廠搞得魂系遊戲都能搞出氪金點來。
就像之前也沒人能想到《塞爾達傳說》這類遊戲也能設置氪金點的。
陳然被陳熾說服了,當他把他們兩個的想法和團隊的其他成員說的時候,大家每個人都很激動。
製作人、系統策劃、數值策劃、文案策劃、概念美術、場景美術、UI美術、角色美術,他們這個團隊一共八個人。
除了遊戲開發,其他人員配置基本齊全。
「我早就想做點不一樣的東西了!」
「做氪金遊戲是真沒有意思,如果在腦機連接VR上還是重複之前的遊戲,那是真的一點意思都沒有。」
「我也是這樣想的,不過如果需要做魂系遊戲,我們要好好思考,該如何做出特色來。」
「尤其是要結合VR,腦機連接VR雖然移動是大腦直接實現的,但是他的手柄按鍵有限,戰鬥方式肯定是有限的。」
「我認為我們需要最大程度把移動中進攻的打擊感和反饋效果做好。」
「這些都是需要做的細節之一,我們要做的很多,大家最近需要好好肝上一段時間了。」