第一百三十四章 虛擬實境的前置技術(2/2)
quest在被fb收購之後,不對是met,被meta收購之後,改名叫meta quest。
「去年全年字節旗下的pico出貨量是100萬台,metaquest的出貨量是1500萬台。」
「meta在世界範圍內的市場占比超過了百分之八十,我們想在vr領域戰勝meta,單靠腦機連接不夠,我們需要有一款稱得上是爆款的vr遊戲。」
「腦機連接的操作方式,結合手柄,完全能夠打造一款爆款遊戲。只是這方面我們之前完全不涉及,只能看鵝廠、豬廠、米哈游這幫國內的遊戲大廠的了。」
「如果能有爆款,那麼我們明年的市場份額至少能占比百分之五十,如果沒有特點的話,那麼市場份額不好估計。」
「並且按照我們的原定計劃,第一代採取購買外部廠商的vr晶片,根據出貨量判斷後續是否要收購一家vr晶片公司,一旦收購了vr晶片公司高通將是我們在這個領域最大的對手。」
「v另外有一點好處在於,我們獨有的腦機連接技術,能夠讓遊戲中的定位和移動變得更加輕鬆,不會過多擠占晶片算力。」
「目前我們已經定型的腦機連接vr從性能上來說絕對屬於第一梯隊。」
「同時搭載了自研的腦機連接晶片,實現了移動功能的腦電信號轉換。」
「目前硬體已經定型,在等vr系統開發進度,以及相關遊戲的開發進度。」
「有明確消息的就是米哈遊方面,他們表示會把原神移植到vr上來,後續看原神登陸vr的情況看要不要開發專門針對vr的遊戲。」
「鵝廠方面已經在開發vr遊戲了,但是具體進度以及詳細情況我不太清楚,據說這個項目由光子工作室來打造。」
李渺渺把近期的一些細節跟鄭理說完後,問道:「鄭理,你有沒有什麼想法?」
在公開場合李渺渺會叫他鄭董,但是私下場合她從來都是直接叫名字。
鄭理細想後說道:「腦機連接vr的項目一定要做好,這是未來很長一段時間裡科創生物的重點工作。」
「你需要在這上面多上心,技術上的難題你可以讓他們通過內部平台來問我,我儘量給一個解決方案。」
在鄭理的設想里,未來vr技術完全成熟之後,就可以向虛擬實境發展了。
魔法和藍星科技結合,帶來的結果一定是只需要部分人工作,就足以創造滿足藍星人類所需的物質基礎。
那麼藍星未來的精力是發展科技,至少做到控制太陽系。
能夠參與到這其中的畢竟是少數,而無法參與到其中的需要給他們娛樂方式。
虛擬實境就是未來娛樂方式最好的呈現,能夠有效舒緩社會階層間的矛盾。
虛擬實境和vr間最大的技術難題,就是電信號轉換成腦神經信號,也就是虛擬的痛感,如何變成你現實中肉體的痛感。當然不只是痛感,還有其他感覺。
能模擬的腦神經信號越豐富,虛擬實境的仿真度就越高。
因此可以說腦機連接是虛擬實境不可或缺的前置技術,高通才會如此希望和科創生物達成深度合作。
他們當時特意找了雷君牽線。2018年的時候高通就和大米共同打造過一款vr產品,叫oculus go。