第三百七十八章 意料之外的作用(2/2)
本來弱勢文化以及弱勢的國家是沒有什麼選擇餘地的。
比如印第安人,他們的群體記憶也好,群體意識也好,只能被好來塢來進行灌輸。
靠口口相傳的效率無論如何都比不過靠電影、電視劇等方式灌輸。
原本以印第安族群的能力,打造一兩部有影響力的作品還行,多了就不行了。
因為他們打造的作品只能在印第安人內部有市場,無法產生足夠滾雪球的經濟效益。
至於所謂民族的就是世界的,沒人買單的,華國那些民族文化產品能夠自給自足的有多少?還不是得靠行政資源買單。
以好來塢的能力,都無法保證每一部電影能夠保證支出和收益的平衡。
那就更別指望印第安族群了,還加上阿美利肯明里暗裡的打壓。
你能夠明顯發現阿美利肯的文化里沒有多少原住民文化存在。
阿美利肯在各種場合試圖消除西方世界政府美洲的社會罪惡感。
比如通過參觀者採用尊重而有距離的觀察參觀印第安博物館,採用崇敬的修辭消除盎格魯遊客的罪惡感。
同時通過在歷史中抹去原住民的存在,來忽略和蔑視這幫土著。
從過去抹去的民族,也很容易在現在抹去。
有了真實偶像則截然不同。
成本低,一萬多美元就能夠打造一部連續劇,一千多美元能夠打造一部歷史。
印第安族群原本靠自己想拍印第安族群歷史的《冰與火之歌》是不可能的事情。
他們族群的神話傳說,想要通過影視製作來在現代社會重現,屬於痴心妄想。
現在則不然,想拍多少拍多少。
印第安族群的記憶在被重新喚醒。
劇本很難找,但是能夠流傳到今天屬於印第安族群的神話傳說,作為劇本綽綽有餘。
不止是印第安族群如此,還有很多很多族群以及小國的群體記憶在被重新喚醒。
還有法蘭西,法蘭西在社會層面是反美的祖宗,最早可以追朔到兩百年多年前,伏爾泰時候的啟蒙運動先驅奠定了反美思潮的基礎。
戰後各種反美的理論基礎也是法蘭西文化界創造的。
當然這不僅僅是啟蒙運動思潮那麼簡單,那只是引子,法蘭西反美還有政治利益的需要。
法蘭西要構建歐羅巴人的身份認同,來構建大歐羅巴,作為阿美利肯和俄國之外的世界第三極。
那時候華國還沒現在這麼顯眼。
這種反美理論顯然不如視頻效果來的好。
之前搞這個的人花大力氣搞出一篇論文,要想有影響力可能還要看運
氣。
現在,有了想法,隨時能夠根據自己的陰謀論編一段視頻出來,然後發布。
阿美利肯在中亞地區搞事,為了石油,這個概念就是法蘭西人最早提出來的。
之前他們需要在報紙、電視訪談節目上宣傳。
現在只要做個視頻,然後在社交媒體上發布就行了。
而且還能直接編造阿美利肯大人物們的對話,大部分觀眾是沒有辨別真假的能力。
一時間世界範圍的輿論界全部是一團亂麻,阿美利肯在輿論層面的勢力被極大程度的打擊了。
之前靠著消費品和影視作品塑造的強勢文化形象,像冰被太陽融化一樣。
當然還有就是造謠無成本,之前你剪輯的視頻很容易被發現是假的。
現在通過真實偶像搞出來的造謠視頻很難判斷真假。
但是這個是能夠控制的,畢竟有法律對造謠行為加以限制。
但是通過電影、電視劇等方式,重塑族群的群體記憶,這不違法,根本沒辦法限制。
阿美利肯難不成說印第安族群不能這麼做?這種事能夠擺在台面下做,不能拿到檯面上說。
這是真實偶像在發布之初,科創生物內部都沒有預料到的。
「我們可以跟,看來這不是重頭戲,只是前菜罷了。
做好人力優化的準備。」Pony低聲跟邊上的高管簡單說了幾句。
這些年鵝廠一直在節流,在人力資源上優化。
很多級別比較低的程式設計師都被優化掉了。
因為人工智慧能夠寫代碼之後,程式設計師的單位產出要比之前高得多。
原本需要五個程式設計師才能幹完的活,現在一個就行了。
所以計算機行業也像之前的建築、土木工程一樣,迎來了行業發展的夕陽期。
當然高薪崗位甚至比之前還更多了,相當於是給一個人發之前的雙倍工資,讓他干五個人的活。
而Pony從李渺渺的話,以及藍星二號的開發方式中嗅到了味道,未來對於傳統編程的需求還會繼續萎縮。
李渺渺繼續說道:「我們要構建的另外三個虛擬世界中,除了藍星二號,剩下的兩個名額由在座的各位自由發揮。
大家可以以公司為名義,或者和其他公司聯合起來,做一份詳細完整的方案。
我們會選擇其中綜合水平最高的兩份方案入圍,同樣,入圍方案的提供方,會成為後續虛擬世界開發的實施方。
將全部享受虛擬世界百分之三十的收益。
我待會將會把《奇幻世界》的方案發給大家看,詳細程度需要做到這個水平。
大家都知道生物通信網絡,科創生物能夠享受到這部分費用的百分之三十
也就是生物通信月租費用的百分之三十。
這部分的錢,我們會根據用戶使用情況,作為每個世界的收益。
比如用戶總使用時長是十億個小時,其中《魔法世界》占比百分之五十,那魔法世界享受到的這部分收益就是月租費用的百分之五十。
這只是我們收費方式的一種,各位在編寫虛擬世界構建方案的時候,也可以在裡面寫你設計的盈利模式。
當然完全沒有盈利模式也可以。」
李渺渺說完之後,在座所有人的面前出現了一個虛擬的面板。
AR技術成熟到,會議廳不再需要使用傳統的平板電腦或者是紙質資料。
通過AR在現實世界投影出3D影響,同時結合耳邊掛著的腦機連接設備,連手都不用,就能夠直接操控虛擬屏幕了。
第三百七十八章 意料之外的作用