第四百七十八章 轉化系統LV7,大膽的想…(1/2)
【所有被動等級提升至LV7。】
【格林機槍(被動)LV7:使用任何槍械攻擊的時候,都有45%的概率,對攻擊目標射出18發格林子彈,命中率百分之百。】(提升2%的概率,3發攻擊上限。)
【橫掃(被動)LV7:攻擊時有38%的概率,對當前8米內的扇形區域,造成群體擊倒效果。】(提升3%的概率,2米攻擊範圍。)
【裂波斬(被動)LV7,攻擊時有40%的概率釋放裂波斬,觸發之後,裂波斬化為11道劍氣攻擊敵人,傷害受到力量屬性X2.3倍傷害加成,並且本體無敵0.5S。】(提升1道劍氣上限、0.2傷害係數。)
【武器切換(被動)LV7,所有武器的切換冷卻時間永久降低90%。】(降低10%冷卻時間。)
【虛無之球(被動)LV7:使用一切法術時,有40%的機率,向前方敵人發射以虛無形成的黑色球體,敵人受到持續的暗屬性傷害,攻擊間隔為0.3秒,持續5秒。虛無之球擁有較高的攻擊力和穿刺力,但飛行速度一般,移動速度1.5米/每秒。】(提升5%概率,1秒持續時間。)
【炫紋暗屬性(被動)LV7:炫紋最大持續時間1分鐘,最多可同時存在13個屬性炫紋。】(追加1上限。)
【淨化之力(被動)LV7:宿主全身會產生一種周期性的BUFF,可清除所有中級異常狀態,持續時間20秒,觸發周期1分30秒。】(提升5秒持續時間,可清除類別提升至中級。)
【殺意波動(被動)LV7:使用所有劍系招式時,有35%的概率,使周圍7米內的所有敵人受到無視防禦傷害,並增加自身及周圍隊員,5%的物理暴擊率和魔法暴擊率,持續1分半鐘,每觸發一次消耗50點魔法值。】(提升5%的概率,1米攻擊範圍,持續時間30秒。)
【血蝠之舞(被動)LV7:在使用戰矛攻擊時,有20%的概率召喚蝙蝠群,可對範圍內的敵人造成多段傷害並吸取其血氣,當前吸血比例為攻擊力的20%。】(提升5%的概率,5%吸血比例。)
【暴擊率(被動)LV7:提升基礎暴擊率30%】(提升2%暴擊率。)
【初級攻速(被動)LV7:提升基礎攻擊速度24%】(提升2%攻擊速度。)
【爆裂(被動)LV7:可提升自身暴擊傷害32%。】(提升2%暴擊傷害。)
【金屬再生(公會被動)LV7:宿主所屬駐地,每天可自行增加3500單位金屬。】(提升3000單位金屬/每天。)
(為了各位看的得直觀,把相對LV6的提升數據單獨列舉了一下,距離上次總結過去了126章,應該不算水字數吧,嘿嘿。)
程謙墨在看到升級信息後,露出了驚訝的表情。
雖然按照以往的規律,他的所有被動,不論當前為多少級,都會在系統升級時,提升至與其平級。
但是程謙墨沒想到,就連金屬再生這樣的公會資源類被動,竟然也可以升級。
金屬再生被動從1級升到7級,直接讓其產量,從每天500單位變成了3500單位,這可是整整6倍的提升!
等到後面系統再升幾級,永恆之城基本可以實現「金屬自由」了。
要知道,金屬資源對於一座公會來說,無疑是最值錢的材料分類。
只要金屬資源夠,並且會內存在高等級的生活職業大師,就可以讓公會擁有源源不斷的收入。
永恆巔峰之所以發展的如此之快,就是用海量的史詩級物品和裝備,換來了大量的金幣和資源。
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