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第一千六十九章 好變態的打戲設計!(二)(2/2)

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「然後『驚宸』突圍,攻擊長刀玩家,拿長劍的這哥們立即和大家一起轉移方向,逼近『驚宸』——這塊怪好玩的,看這,長劍玩家在1T被刀砍中腦袋的時候還回頭看了一眼,嘴張得老大。」

紅圈無情出現,圈出了背景板里長劍玩家(??o??)的臉。

【666】

【好傢夥真就逐幀看劇】

【哈哈哈哈哈哈哈哈哈公開處刑】

【太過分了,說明群演也有演技在身上的好吧!hhhhh】

「可以判斷出,連離得最近的長劍玩家趕到『驚宸』的位置也需要一點點時間。而這點時間裡『驚宸』的技能後搖已經結束,所以很從容地側身閃過了長劍玩家的這一攻擊。」

視頻進入熟悉的慢放,慢速之下「驚宸」微微側開身體的動作透著股淡定的優雅。

「由於是從背後出現的襲擊,『驚宸』直接順著這一側繞到長劍玩家的後面。長劍玩家刺了個空,整個人還在往前沖,後背就暴露在『驚宸』的視野里,是個明顯的破綻。

「那麼戰鬥經驗豐富的『驚宸』自然沒有放過這個機會,手上翻了個刀花啊,把唐刀從反手拿刀換成正手握刀,想砍長劍玩家的後心。

「然後長劍玩家同樣意識到了這點,立即取消技能,轉身舉劍,既是攻擊也是防禦!漂亮!高級玩家的意識和反應!長劍和唐刀交叉撞上,他擋住了!」

抑揚頓挫的解說令人不禁想跟著【OHHHHHH】一波,旋即反應過來這不是競技賽中的1V1,頓時心情既激動又好笑。

「功夫愛好者風亭」的枯燥語調就在這時「不合時宜」地交換了接力棒:

「長劍手的劍劍身很寬,看造型是一把重劍,『驚宸』的唐刀則明顯是走快、輕、靈路線的武器,二者負重不同,『驚宸』不占優勢,若是執著於與長劍手角力,必定居於下風。因此『驚宸』迴避正面對敵,刀刃沿著劍刃側切,讓正在交鋒的長劍和唐刀順勢錯開。

「長劍手雙手握持重劍,且剛剛還在角力,驟然失去相對抗的力,重劍和身體都會因慣性向前傾。這時『驚宸』抓住空檔發動技能,刀光從下往上迎面將長劍手劈開,再殺一敵。」

或許是「驚宸」絕妙的戰鬥思路在剛剛已經提過,或許是這段交手太短,沒有太過驚艷的連招和細思恐極的細節,「風亭」並未講述太多,用平淡的語氣繼續道:

「此處有一個戰術細節。在剛剛的交手中,玩家們深刻感受到『驚宸』假動作之多,變招之快,所以團隊作戰思路默契地從圍攻臨時轉成控制。」

視頻再次慢放重播,紅筆圈住背景板里高舉法杖的法師,向『驚宸』衝來的長劍玩家以及後方還在奮力趕往這邊的2T和3T兩個重裝。

「『驚宸』與長刀客的對決由始至終都在這一塊地方,位置相比之前更容易被鎖定。長劍手的思路便是利用進攻對『驚宸』進行牽制,給遠程DPS留出更多讀條時間。

「兩位遠程法師的技能選擇同樣很明智。一個是可能帶有麻痹效果的電系技能,另一個是散發著灰黑色光芒的法球,具體有什麼負面效果不清楚,但從顏色和範圍可以判斷出它有很大可能也是不重傷害重控制的輔助類技能。

「除此之外,法師們的技能落點也有做出一定程度的預判,還是那句話,如果能再早點打出,必然命中。」

隨著「風亭」的解說,視頻里即將落到地面的暗色光球和存在感極強的紫色閃電分別被圈出,配以相應的拋物線。

「可惜,長劍手終究死得太快。這裡我們推測有三種可能。一是『驚宸』殺掉長劍手後反應迅速,用高速滑鏟躲過大範圍的控制技能;二是『驚宸』見機行事,早留意到遠處法師讀條,於是速戰速決將長劍手殺死,以爭取躲避時間;

「三則比較恐怖,即『驚宸』依舊掌控全局,從踩盾牌借力並沖向長刀客的時候已經做出謀劃,幹掉長刀客後原地不動,既等待技能後搖結束,又引誘長劍手上前,順便給法師技能讀條的時間。他打定主意想騙技能,所以與長劍手過招時也都沒有進行大幅度位移,而是停留在原地與他交鋒、反殺。」

「風亭」毫無感情的解說聲配上慢放的殺戮畫面,聽得在線觀眾莫名起了層雞皮疙瘩。

「之所以有這樣的推斷,是因為『驚宸』在送走長劍手後幾步助跑再放低重心、貼地快速滑行的舉動非常迅捷高效,躲避法師技能的同時直接拉近與2T、3T的距離。

「這也印證了先前的戰術——我不動,讓敵動。2T和3T是帶盾玩家,負重高,移動速度慢,從『驚宸』突圍到長刀客時這兩人就在轉身往這邊趕,差不多已經跑到了一半路程。這時『驚宸』再面向他們二人滑鏟,滑鏟結束正好碰上。」

視頻又雙叒叕倒回去慢放重播,這一回標註的是2T和3T的移動軌跡。的確像「風亭」描述的那樣,背景板里的兩個人一直在跑,「驚宸」滑鏟慣性到頭時剛好停在他們面前不到半米的地方。

「基於上述戰術思路,『驚宸』停止滑鏟後接了一個跳躍,這是一個二連跳,第一跳從2T和3T中間穿過,隨後用腳急剎,身體半轉,第二跳從中間跳到了2T的側面。

「接著,他似乎使用的是類似『衝鋒』的技能,從側面狠狠撞擊,讓2T和3T撞到一起。

「同隊之間有傷害豁免,這一撞不會掉血,但2T和3T都手持盾牌,身上裝備笨重,相撞後的一瞬間頓時客觀上喪失機動力,主觀上喪失反應力。『驚宸』趁機拔出攻擊距離更短的匕首,近距離發動技能擊中2T和3T的要害——這裡沒有攻擊間隔和明顯的後搖,保守估計應該是一個二連擊技能。」

說完這一段,「風亭」暫作總結:

「連續擊殺2T和3T這一段將『因人制宜』四字表現得非常出色,可見『驚宸』思路針對性強,懂得揚長避短,善於創造機會,且追求省時省力,出手則必殺,一招一式絲絲入扣,相當精彩。

「『引導—反殺』第二階段結束,用時3秒。其中有將近2秒的鏡頭給了滑鏟,可以理解,那裡的『驚宸』第一視角視覺效果的確很好。」

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