1174.鍛造世界的巨神,比時間更古老(2/2)
他很懷疑選擇了這個,自己會經歷一番光暗衝突。
光與暗,秩序和混沌這兩種力量衝突性太大,墨誠暫時不敢將【光之守衛】的技能放在可選擇的區域內。
除非他能夠找到能夠中和光暗衝突的力量,或者自身足以承載最極端光暗衝突的時候,他才會考慮將光暗騎士的技能和英雄模板一同補全。
這些力量技能池之中未必沒有。
比如目睹宇宙誕生和毀滅,在寒冷的無盡虛空中,夕在,今在,永在的無上力量【遠古冰魄】。
分裂無數,又一直試圖統一自身,帶著【天輝】和【夜魘】回歸原初的【天穹守望者】。
以及那鍛造世界,修復世界,修復自身的【上古巨神】。
無論是哪一個英雄模板得以補全,都足以讓墨誠無懼光暗雙生騎士的衝突。
當然還有一點就是,【光輝守衛】作為一名智力英雄,他的技能也傾向於輔助作用,跟墨誠這一身肉核組合實在不怎麼搭配。
【艾歐】的【羈絆】這個技能,墨誠對此也有印象。
這是個純粹的輔助技能,而且是給友方進行加持,對自身並沒有強化作用的能力。
墨誠也知道對於這些背景來頭極大的英雄,他們的技能不能單單只看遊戲中的表現,有時候還得結合面板給出的文案進行參考。
「毀滅一切,連結一切,重塑一切。怎麼跟那個喜歡穿騷紅色的王小明一個詞,所以這也是在暗示艾歐這個技能的本質嗎?」
「連結所有位面的力量匯聚自身,又或者是將其分享給別人,甚至是對其他位面進行力量投放。」
仔細思索一番之後,墨誠搖著頭放棄了【羈絆】這個技能,「可惜,這個技能只代表艾歐對所有位面的連結,艾歐出沒於所有世界的能力應該是【降臨】。」
只有【羈絆】的話,顯然是達不到墨誠的某些要求。
墨誠看向最後的【星體遊魂】,要是他沒有記錯的話,這應該是個舊版本的技能。
最新版名字叫【靈體遊魂】。
如果只是名字上的問題倒也沒什麼,但墨誠知道這個系統不會沒事專門拿舊版技能出來,就為了換一個名字。
他看著這個技能若有所思,【星體遊魂】是【上古巨神】的核心技能,沒了這個輸出和技能範圍少說縮減一半。
這個技能的系統文案描述,也讓墨誠感覺這是和【羈絆】類別不大的技能。
但仔細思考一番後,墨誠做出了決定。
他選擇【星體遊魂】,比起其他兩個輔助類技能,這個技能至少能夠造成傷害。
以及力量系英雄的技能,讓墨誠本就肉坦核心的強度更上一層。
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