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第2857節 數值區間(1/2)

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安格爾笑著點點頭,並沒有對此發表什麼意見。他的確不用擔心這些負面效果,因為他根本沒打算使用甜蜜之夢。

他之所以會流露出鄭重之色,不是在思考負面效果對自己有什麼影響,而是在嘗試計算甜蜜之夢的胡帕係數。

智者主宰目前所公布的三種負面效果,就像是在蜜糖里摻雜了砒霜,讓人不爽。但是,所謂的負面效果也只是巫師的定義。

用辯證的態度來看,無論是所謂的正面效果還是負面效果,都是甜蜜之夢作為神秘之物的性質。

而只要知道神秘之物的性質,結合庫洛里留下的胡帕係數計算方法,他大概能推斷出甜蜜之夢的胡帕係數為多少。

胡帕係數的高低,一般從失序節奏的頻率高低、失序程度的強度以及總體性質影響範圍的廣度來看。

而甜蜜之夢的失序程度,單從目前的三種負面效果來看,肯定是低於40的。

胡帕係數越高,代表越危險也越無解。反之,胡帕係數越低,就代表越安全與越穩定。

一般而言,胡帕係數的範圍可以分為三大類。0-39屬於可控,40-69屬於半失控,70以上則是完全失控,也即是失序。而100以上,基本屬於無解。

甜蜜之夢能長久的保存,不主動影響周圍的情況,就意味著它大體可控。那麼,它的胡帕係數肯定不會高,40以下是必然的。

得出大致範圍後,再進行逐一的分析。

第一種負面效果,是沉溺在甜蜜之夢時,需要有人叫醒你。這個影響其實並不大,和安格爾在庫洛里的記事本中,看到的一種神秘之物的效果有點類似。

神秘之物:「無憂流體」

胡帕係數:5

歸屬:某個不知名的卡拉比特人

效果:當躺在流體之上時,內心會無比安定,祛除一切煩惱。可隨著身體陷入流體,最終會在安寧中,慢慢被流體吞噬,消失於未知處。

備註一:如果你是一個人的話,千萬不要使用這玩意。

備註二:被無憂流體吞噬的活體生命,去向何處,目前不可知。和「萌芽」有些相似,生命體徵也無法判斷,是生是死皆有可能。

備註三:這個神秘之物還有一個有趣的小故事,不過是真是假難以判斷。

以上,是庫洛里對這個神秘之物的記錄。

它的負面效果,和甜蜜之夢有一點點相似,一旦自身處於安寧中,就會忘卻所有憂愁,同時變得慵懶起來,不願意動。

安寧,可以止住極端情緒。但是,過於安寧,則會被流體吞噬,消失無蹤。

所以,使用流體時,至少要有兩個人同行,一人使用,另一人隨時準備將他拉出來,避免自身陷入流體內,而不自覺。

而庫洛里對這件神秘之物的備註三,雖然沒有記錄在正本中,但在補集裡卻有記載。

據說,無憂流體第一次現身是在某個拍賣會,最後被一位卡拉比特人拍到,而這個卡拉比特人拍無憂流體的原因,讓人哭笑不得。

他拍下無憂流體,是因為他做了大量的生物體實驗,而很多生物體材料難以處理,他又不好隨意亂丟,因為這些無用的生物材料上,存有他的實驗痕跡,如果被外人看到,說不定能逆推他的研究課題;若是進一步,被敵人看到,那對他就更傷了。

雖然也可以丟進流放空間,但流放空間其實是連接著虛空的。縱然虛空很大,空間更是又無數層,看上去很難被人鎖定,可如果有定位類型的鍊金道具,甚至於說定位類的神秘之物,也不是不能被發現。

所以,他買無憂流體的原因就出現了……為了完美的處理這些無用的生物材料。

只要將生物材料放到無憂流體上,隨著流體將材料慢慢的吞沒,一切消失無蹤。而這些生物材料的去向,誰也沒辦法鎖定。

就像迄今為止,沒人能鎖定被萌芽吞噬的人,到底去了哪裡。

等於說,這個卡拉比特人將無憂流體當成了一個「垃圾桶」。

這就是庫洛里所備註的一則趣聞。

拋開這些趣聞不看,單單說無憂流體負面效果的解法,和甜蜜之夢是比較相似的。

一個需要有人將你拉出流體,避免你被吞噬。一個則需要有人叫醒你,避免你陷入永眠。

而無憂流體的胡帕係數,是非常明確的,只有5。

換言之,甜蜜之夢的第一種負面效果,胡帕係數也該在5左右。

而第二種負面效果,既考驗人性,也考驗定力。從某種角度來看,和「孤獨木屋」比較類似,但是,孤獨木屋的影響範圍比較大,它會在數個世界隨機移動,並且變幻外形,讓人無法判斷其真身。而甜蜜之夢,幾乎不會擴大影響範圍,屬於極其穩定的神秘之物。

而孤獨木屋的胡帕係數是14。

如果單看第二種效果,甜蜜之夢的胡帕係數應該比它低一些。

經過安格爾的計算,得到的答案是873左右,約等於7,這符合預估。

不過,加上第一種負面效果的胡帕係數,那甜蜜之夢的胡帕係數會來到13左右。

而甜蜜之夢的第三種負面效果,其實是影響最大的,從自製到癲狂,中間所差的就是「上癮」。一旦過度使用甜蜜之夢,導致上癮,那麼會直接改變一個人的性格,且因為第二種負面效果的存在,更是會讓使用者陷入萬劫不復的地步。

這一點安格爾沒有在庫洛里的記事中找到相似的神秘之物,不過,沒有佐證案例也不妨礙胡帕係數的計算,他自己計算得出的答案,是7,約等於12。

這樣,三種負面效果分別的胡帕係數就出來,加起來大約在25左右。

不過,這並不意味著甜蜜之夢的胡帕係數就是25。一般會比25要低一些,因為三種負面效果是有重合效應的,重合地方的胡帕係數是公共的,無法直接疊加。

具體哪些地方重合,還要看整體效果,也就是甜蜜之夢的正面效果,也要被考慮到。

而這時,恰好,智者主宰也講到了甜蜜之夢的正面效果。

「說完了負面效果,來說說它的正面效果。」智者主宰:「它的正面效果對巫師而言,其實並不是多麼逆天。」

「當進入甜蜜之夢所編織的美夢中後,會在極短時間內,恢復所有消耗的體力、精力以及能量。並且,這種恢復不限制所在的環境,你所處的境遇,以及你所修行的能量種類。」

也即是說,哪怕是在能量真空的環境,哪怕你的能量被封禁,也都能讓你突破限制,恢復能量。

就譬如說,當初格魯茲戴華德的分身,被斑點狗困在純白密室的時候,有甜蜜之夢這種道具,那就完全不會怕純白密室的能量封禁了。

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