首頁 > 遊戲競技 > 末日樂園 > 1603 Human Concerto

1603 Human Concerto(2/2)

目錄

「是我,阿比,」她不僅呼吸急促,連每個字都像是因為太急切了,而在說出口時被壓碎了:「是我,我——我——怎麼會,怎麼會那樣?」

屋一柳盯著阿比,仍舊沒有放開那縷被自己捉住的氣息。

三秒、兩秒、一秒——當能力時限一到,眼前盤旋交錯的種種氣息驀然消失了的時候,他立刻兩步衝上去,一把拽起阿比的手腕,高喝道:「跑!」

阿比到底也是一個在十二界裡立住腳的進化者,反應不慢,抬步就跟他一起沖入了昏黑雨幕籠罩下的山林中,邊跑邊喊:「我們去哪?怎麼辦?他們會追上來嗎?」

如果真有兩個玩家的話,至少另外一個始終「隱形」的人,肯定會第一時間追上來的。作為形態未知的「靈魂」,他到底速度有多快,或者說受不受速度限制,屋一柳都沒有把握。

但他們二人必須要跑,至少在奔跑的時候,二人的心神、身體和專注力,都會繫於「奔跑」本身上:屋一柳希望,這一點可以幫助他們抵禦玩家的耳語。

只不過阿比剛剛醒來,疑惑實在太多了,二人在幽黑雨幕間深一腳淺一腳地跑了一會兒之後,她又忍不住問道:「剛、剛剛是你用了能力嗎?你救了我?」

屋一柳又要看路又要逃跑,在百忙之中抽空回答了一聲:「是我用進化能力,暫時把那個玩家壓制住了一會兒!」

說完,他自己也沒忍住,苦笑了一下。

他的運氣可能在想方設法求生進化時就用光了,所以他生成的第一個進化能力,似乎怎麼看也不算是威力很大的——當他在小巷地面上漸漸恢復過神智的時候,他有半晌工夫,都在等著自己飛檐走壁、浮空飛行,或者從眼睛裡射出光來;直到過了好一會兒,他才終於意識到,他現在只是可以「看見」人類的情緒和感覺了。

【Human Concerto】

如果每個人類都是一支最複雜的協奏曲,那些流動的、交替的、彼此呼應的音符,一定就是主宰了人類大部分決策行為的情緒感覺:憤怒,恐懼,同情,同理,焦慮,渴望,滿足……但是音符有了,卻未必能組成一首令人滿意的曲子,對不對?

發動能力後,不僅能夠看見身邊人類產生的所有情緒與感覺——是所有的,不管多麼細微、多麼短暫——而且還可以從流淌著的種種情緒中抓出一個,將它不斷放大或者不斷壓低,就像指揮家決定要讓哪個部分的樂章更強,或更輕一樣。

任何人都是複雜情緒的混合體,哪怕敵人只是閃過去了一瞬間的畏怕,只要你能抓得住,將它放大之後,連動也不需要動一下,就能用敵人自己的情緒將敵人壓垮、崩潰。

當然,在某種情緒感覺被加強或減弱到一定程度的時候,目標自然會採取相應的行動:過於絕望抑鬱的時候,或許會自己跳海,或許會給你一槍,這都是有可能的。

本能力目前階段,只允許抓住一種情感,時限為十五秒鐘,每12小時可以使用一次本能力。日後若是滿足了升級要求,不僅可以操縱情緒強度,甚至還可以調整情緒的方向:比如抓住的「愉悅」,也可以一點點調整成「感傷」。

屋一柳後來發現,一般來說,進化者的第一個進化能力都是與他所在的末日世界息息相關的;但是不知道為什麼,他的能力和變形人、混亂的末日世界似乎都沒有什麼關係,反而聚焦在了人類本身的情緒感覺上。

他當時失望極了。它能有什麼大用?就算可以用對方的畏懼把對方壓垮,可誰看見他這麼一個初出茅廬、能力低微的進化者,會產生「畏懼」這種情緒?

然而屋一柳竟然就是靠著它,一步步活了下來,產生了第二個進化能力,能力像滾雪球一樣漸漸變大,終於來到了十二界,並且還給自己掙出了一份職業聲譽——想想過去十來年的經歷,都像是做夢一樣。

「把你洗腦的玩家,」在迎面打來的風雨里,屋一柳覺得好像一張口就要吃一口雨,說話呼吸都比往常困難:「在短時間內都無法從他的狂喜中恢復過來了,另一個我從沒交流過,我都不知道究竟有沒有另一個玩家。」

「那、那我們現在去哪兒?你知道來路在哪個方向嗎?」

屋一柳抹掉了臉上的雨水,高聲答道:「我們回露營小屋去!」

目錄
返回頂部