一點廢話。(2/2)
六七章解決完六七個對手,滿打滿算也就七八萬字,剩下字數完全沒劇情填充,沒有骨架的日常,根本撐不了多少字數。
想要起伏合理,又不武聖多如狗一直往出冒高手,就只能後面的高手寫詳細點,不要一露面話沒兩句,就三兩招打死了。
比如項寒師這些,得卷初互相試探、卷中明爭暗鬥、卷末生死之戰,才能撐起來一卷劇情。
爽文越爽,崩的越快,就是因為後期戰力失衡的問題,對手是有限的,想要維持爽感,解決方式唯有套娃,天上來敵。
阿關不想套娃,因為會破壞已經構建的世界觀,但後期就這麼幾個高手了了,想撐起劇情就只能多鞭屍兩次,鞭的詳細點。
當然,左賢王死定了,氣氛轟到這裡了,不死不合適。
還有這些也只是總體劇情上的想法,如果能找到更好的解決思路,基不套娃又能起伏有序寫長點,也不一定這麼寫。
廢話大概就這些,謝謝大家一直以來的支持or2。