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一些設定……(1/2)

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本來是想寫,仇天合大戰曹公公的,結果發現場面寫小了不合理,往大寫沒幾千字下不來,只能讓仇天合表演了個空中飛人。

實際上仇天合還是很厲害的,為了重獲自由,單槍匹馬去攔不是滿狀態的曹公公,基本上打成了大殘。

在這裡說下鳴龍圖的設定問題。

鳴龍圖前三張是——金鱗玉骨龍象,對應的外練筋骨皮。

中間三張是——浴火長青明神,對應的是精氣神。其實設定圖畫應該是鹿龜鶴,但忘了。

最後三張對應的是玄學了,寫到以後看情況,太早冒出來會出戲。

鳴龍圖任何一張,練了都能獲得天賦異稟的一面,但因為是一整套功法,只練一頁會有瓶頸。

就比如龍象圖,沒玉骨圖的情況下,力量達到一定境界,骨頭就掛不住肉了。

而金鱗圖,在沒有龍象玉骨的情況下,骨肉撐不起一身金鱗皮。

雖然比尋常人強太多,但身體還是存在明顯短板,卡主了上限。

筋骨皮三張圖全練,沒有『精氣神』支撐內里,就會出現『小馬拉大車』的情況。

骨皮肉比常人結實太多,尋常藥物很難治癒傷口,沒有浴火圖的情況下,身體自我修復速度,肯定比常人慢。

沒有長青圖的情況下,不夠強健的內臟,和常人一樣的小『油箱』,支撐不了如此誇張的身體消耗;同樣體能,跑同樣距離,肯定是消耗大的先倒下。

沒有明神圖的情況下,身體遠超常人,六識和常人沒區別,就相當於新手開超跑,容易掌控不住,導致操控不夠精細。

而先練精氣神就是反過來,大馬拉小車。

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