第三百一十六章 猶豫就會敗北(1/2)
第三百一十六章:猶豫就會敗北
「不是……」而尹浩此時完全沒功夫思考接下來怎麼走,而是在手機屏幕上又往前翻到跳兵的走法那一欄——
「(……跳兵:(分值1分,可升級)。走法:無論第幾步都能前進1到2格,並且可以跨越一個棋子;橫著向左或向右走一格;斜著向左前方,或右前方一格。吃法:完全同走法,所有能移動到的位置內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格;沒有吃過路兵,不同於西洋棋。升級:在到達對方陣線之前一格時,可以選擇升級為馬仔、車夫、相爺、山炮四個的其中一種,也可以選擇暫時不升級,在自己需要的回合進行突然性的升級並正常移動或吃子。跳兵移動或吃子後升級、跳兵升級後新棋子移動或吃子可以在一手內完成,所以每一個位於對方陣線的跳兵都有著無比強勢的下一手,真正可怕的是這樣的棋子和機會能有無數個。類比:相當於能向前跳躍1到2格但無法後退的日本將棋的「金將」……)」
果然裡面有提到在前線的跳兵可以暫時不升級,而選擇突然性地升級,並且只要不是移動或吃子後升級,那麼回合開始時選擇升級為新棋子後,確實可以再繼續移動或吃子,這些可以在一手內完成,與此同時他又一次想到了之前看過但還沒來得及仔細琢磨的「行為配合系統」當中也有介紹過——
「(……行為配合系統:由於每一回合有大量的行動判斷。所以這裡主要詳細總結了移動、吃子、僱傭打入、躍遷、高維躍遷、疊加組合、拆解組合、跳兵升級,這些行為的配合關係判定。首先是最高原則:每一手只能對指定的同一坐標位置上的己方棋子進行坐標位置上的改變。而在每個回合輪到自己行動時,必須遵守以下10點規則……)」
「(……1、移動後,不能再進行吃子、僱傭打入、拆解組合這些行為。但可以伴隨躍遷、高維躍遷、疊加組合、跳兵升級的其中之一的行為進行配合。2、吃子後,除了跳兵升級外不能再進行任何行為。3、僱傭打入後,不得再進行移動、吃子、躍遷、高維躍遷、拆解組合。但可以與疊加組合、跳兵升級同時進行。4、躍遷後,不得再進行吃子、僱傭打入、拆解組合。但可以伴隨移動、疊加組合、跳兵升級的其中之一的行為進行配合。5、高維躍遷後,不得再進行吃子、僱傭打入、拆解組合。但可以伴隨移動、疊加組合、跳兵升級的其中之一的行為進行配合……)」
「…又來了是吧?你這個太假了!」
尹浩不理會對方傳音的干擾:「(……6、疊加組合後,除了跳兵升級外不能再進行任何行為。7、拆解組合後,不能再進行僱傭打入,但可以伴隨移動、吃子、僱傭打入、躍遷、高維躍遷、疊加組合、跳兵升級的其中之一的行為進行配合。8、此外,跳兵升級後可以配合以上所有的行為,而同時以上所有行為完畢後也可以再進行跳兵升級。9、跳兵升級所配合的其他行為都必須是同一格子內的棋子。10、以上各種行動,每回合每種最多只能進行一次……)」
裡面也確認了這樣的行棋方式,同時也提到了跳兵確實擁有極大的可操作性和靈活性,那麼也許開局全部選擇跳兵擺放也不失為一種能讓自己擁有足夠底氣的一種方式,但還是有一點很莫名讓人惱火:「你不是說把這棋就當做普通的平面象棋來下就好了嗎?怎麼會變成這樣啊?」
「有問題嗎?難道你剛才有涉及到任何三維或以上的躍遷內容嗎?我們這幾步確實都只是在平面中發生的呀!你要怪也只能怪別的象棋要麼強制到線必須升級,要麼升級後不能移動吧!所以說思維定式這種東西是很可怕的呦!」原來自始至終都是會長在帶領著思維的節奏,從之前的自選棋變成偽隨機開始到現在自己的老王莫名蒸發,可以說對方是料到了一切但不能說是她故意算計的,因為歸根結底是自己沒了解清楚規則,而所有的陷阱來源都在這些文字的邊邊角角之中,就像一紙複雜的合約,而自己就是一個外行人怎麼看都有紕漏,再下下去也只是更加地自取其辱,「所以這裡請你記住一句話,叫做『猶豫,就會敗北』。希望你的中文水平不要比我還差哦!」
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