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第二百五十七章 非對稱遊戲(1/2)

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第二百五十七章:非對稱遊戲

「是這樣的,我在『完全信息的對稱策略回合制有限遊戲』上,對於這個星球上的智慧生物來說確實是無敵的……」

「真的只是……這個星球嗎?」尹浩這次瞄了一眼對方手裡拿捏話筒時的小動作,瞬間意識到自己又多嘴了,「好吧,你說你說。」

「漂流者接觸得不多所以我也不確定,而天頂星人的話肯定會有比我更強的時空能力者,但聽說他們為了造一台『無窮時間的圖靈計算機』把雷王星內部都坍縮成黑洞了,當然也有可能是吸引到了原初黑洞,但是這些到現在都死無對證了……不過這些並非關鍵,關鍵是這些『完全信息的對稱策略回合制有限遊戲』都可以轉化為數學問題,只要算法得當,即便在可接受的範圍內無法窮舉,計算機也可以在短時間內也通過自我學習達到極高的水準。」

「意思是栩棋她又作弊了?你上次跟她下棋時,她出去對著電腦好一通演算,當然你好像也不怎麼在乎就是了。」

「不,是我自己主動提出來的要和超級計算機較量……」語音說著,穎顥便故意亮了下手裡的話筒,「反正這個東西不也是人工智慧麼?雖然功能不同,但我想應該還是挺有趣的。」

「不過一般的計算機和軟體其實也下不過你吧?難道新棋社的活動室里真的還有超級計算機?」

「可能你印象中的超算,只不過是區區依賴於摩爾定律的舊時代集成電路機而已,但我當時面對的可是地月系少有的量子計算機。」

「量……量子計算機?你不會又把量子力學那一套拿過來強行吹吧?」

於是話筒又開始對搜集到了資料照本宣科起來:「不是的,量子計算機是一類遵循量子力學規律進行高速數學和邏輯運算、存儲及處理量子信息的物理裝置。當某個裝置處理和計算的是量子信息,運行的是量子算法時,它就是量子計算機。是一類遵循量子力學規律進行高速數學和邏輯運算、存儲及處理量子信息的物理裝置。其基本規律包括不確定原理、對應原理和波爾理論等。對每一個疊加分量實現的變換相當於一種經典計算,所有這些經典計算同時完成,並按一定的概率振幅疊加起來,給出量子計算機的輸出結果……因為量子不像半導體只能記錄0與1,可以同時表示多種狀態,一個40比特的量子計算機,就能在很短時間內解開1024位計算機花上數十年解決的問題……」

「行行行,又來搜這些來水字數沒有意義啊!其實我也略有耳聞,剛才跟你開個玩笑呢,不用你從頭跟我科普。但我在查關於人工智慧技術發展的時候就發現了量子計算機實用化的諸多瓶頸。你就告訴我,那台量子計算機是什麼時候搞出來的?天上的人還是地上的人做的?為什麼會在學校里,還能讓會長有權限拿來下棋?而且我更好奇的是在已經提出的方案中,主要利用了原子和光腔相互作用、冷阱束縛離子、電子或核自旋共振、量子點操縱、超導量子干涉這些等,最後到底用的是哪一種方案啊?」

「很遺憾,那台真正意義上的量子計算機,並不是我們舊人類做出來的,而是類似於可控核聚變發電機那樣的『技術支持項目』,所以具體原理就如同你所謂的魔法一樣無法解釋。而至於學校是怎麼搞到的,以及栩棋為什麼能用上,我不知道也並不關心。我只對與量子計算機的較量感興趣,而從結果來看,真的讓我久違地體會到了剛剛學棋時候的感受。」

「說了半天,你們還是拿量子計算機打遊戲嘍?」

「量子計算機當然不是純粹給我們用來玩電子遊戲的,因為這好比拿雷射切割機去切紙,甚至你拿去做普通計算機就能做的事情還反而更費力。其主要用途是例如象測量星體精確坐標、快速計算不規則立體圖形體積、精確控制機器人或人工智慧等需要大規模、高精度的高速浮點運算的工作。在運行這一系列高難度運算的背後,是可怕的能量消耗、不怎麼長的使用壽命和恐怖的熱量,每開機一小時室內溫度都會達到50度以上,必須停機通風冷卻一會兒順便吃點東西……」話筒說著說著,穎顥仿佛也回想起了昨日種種,都不由自主地開始兩眼放光,「當然我說的是計算機真正的放置位置,活動室的電腦只相當於一個雲遊戲端。」

「好吧,看來你應該是挺開心的嘍?」

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