第二百二十四章 有意思嗎(1/2)
第二百二十四章:有意思嗎
「你還別說,圍棋這種迷霧有點意思,知道對方下了一手棋,但又不知道下在哪兒了,去猜,這就太多花樣了。」尹浩突然感覺眼前一亮,「這也是梵棽做的嗎?」
「誰做的你先別管。但我認為這樣的話,圍棋很死板,開頭都看不到話,會優先選擇最重要的幾個點,都是下盲棋,沒有現在這種圍棋各種開局流各種被針對。但走到一個地方怎麼解決始終找不到一個好的辦法,提示不能落優勢太大,放棄一手又劣勢太大了,隨機落旁邊一個位置又太看臉了。」會長看來曾經也被灰毛氣得不行。
「我覺得沒毛病啊!機會是均等的,你能猜我,我也能猜你,能猜中本來就是實力和運氣的結合,機會與風險並存。」
「那可不行,圍棋還是以圍空定勝負。在看不到的情況下,完全可以先下最重要固定位置,比如天元呀,星角呀附近,為的就是跨越性地搶地盤。這樣就更容易走到一個位置了。」
「額,圍棋我下得更少了,真的會這樣嗎?」尹浩以目光詢問雨霏和琰玥,但這兩個女生卻不約而同地微微點頭。
「哦對了,一般天元不會一開始就下。」雨霏也就咬文嚼字了一下。
「當然,稍微有點圍棋水平的話都知道這麼下會導致一個大問題。就是圍棋再也沒有精妙的計算和預測了。因為大家都會穩著從一個點開始向外下,因為空投子落到別人陣中付出的代價太大了。就好像剛學圍棋的水平一樣。也就是說反而會極大地降低圍棋的觀賞性!」
「也不一定啊!比如你下星位,對面就點三三,或者小飛掛角,如果猜到你的位置你還是要應,如果沒猜到就守株待兔等你落星,就立馬再落一子形成二打一,再去占星而不理反而血虧……吧?」他再次看向那兩個妹子,而這回她倆則默默搖頭。
「你沒專門學過還是算了,別亂發表意見了吧!畢竟很多時候,陽謀比陰謀要求的技術其實更高。」
「那你總不能光顧著公平和實力,而忽視這些不穩定因素帶來的趣味性吧?」
「我要的新棋也不一定非要公平,但一定要有可玩性。我知道你加入戰爭迷霧,實際上是增加運氣成分,棋牌遊戲加入運氣成分,會大大增加不穩定因素。但不穩定因素,是否就真的等於『好玩』呢?你可以從另外一個角度去思考,如果打麻將,鬥地主,完全和賭博因素脫離,不玩錢,不玩豆子,德州也沒有賭注和管理資金這一塊,喜歡玩的人可能會大大減少吧?反之,圍棋,象棋,除了公園裡和大街上的擺攤騙局,正經下旗,是不談錢的,而且要求排除干擾,進行純粹的棋藝比拼。所以,給傳統棋引入戰爭迷霧算不算騷操作,必須是一個完善的系統,加入戰爭迷霧是很有趣,但後續平衡改動也要跟上,雖同是桌遊,但畢竟棋牌有別。而如果能實現類似麻將,鬥地主,扎金花的轉化,那你這一套改動絕對算騷操作。至於只是這樣單純地增加運氣成分,大概就有點畫蛇添足了吧?」
「哎呀是你問我想法的,我只是提了提自己的感想,又沒說自己講的一定對,賭博那種東西為了騙更多人才降低了門檻,要是你還想抬槓那我可走了啊!」
「好吧,為了不讓你把鍋甩給我,我還是讓大家繼續跟你聽一聽吧!」栩棋果然不吃他這一套。
「好了,這個第二嘛,可以加入一些隨機因素啊!比方說棋不一定每盤都是確定的,增加隨機因素可使每盤棋都不一樣,避免總走定式。比如可以考慮隨機棋盤或者隨機布陣這種……」
「有意思嗎?隱藏信息也就罷了,連棋盤和棋子都不可以自己控制,不感覺這是為了隨機而隨機嗎?你又不是玩卡牌遊戲對吧?」
「對……對個頭哇?卡牌遊戲又怎麼了嘛?這麼看不起卡牌遊戲的嗎?我覺得就很有意思啊!這樣子不用開局就一定當中炮、屏風馬什麼的,還能抽一手天胡,爽得一逼好嗎?」
「哎呦你的思想就全是賭博嗎?真是秀得我腦殼疼,請你稍微仔細點想一想,象棋這隨機布陣的話,因為功能差別巨大,不同的陣型讓雙方開局就會相當不平衡,說是沒有開局定式,但大概率開局之後就有一方註定等死,這樣還能有遊戲體驗嗎?」栩棋以這種恰到好處的皮笑肉不笑形式表現了自己的連連不屑,並斜睨了琰玥和雨霏一眼,直接一黑黑仨:「所以你才跟她們一樣,只管開腦洞而完全忽略了測試實踐。」
「哎呀是你問我想法的,我只是提了提自己的感想,又沒說自己講的一定對,你有意見那我可走了啊!」男主開始復讀。
「好吧,為了不讓你把鍋甩給我,我還是讓大家繼續跟你聽一聽吧!」會長也跟著宣揚人類的本質之一。
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