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第四十二章 烏合之眾(2/2)

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「烏合之眾:像暫時聚合的一群烏鴉,比喻臨時雜湊的、毫無組織紀律的一群人。作者要的就是這種看似雜亂無章而又能夠隨心所欲的感覺。主要特點是棋盤為無邊無際的超立方體,棋子數量無窮,平面分為主戰場和其他戰場,立面上分為了主位面和其他位面,並通過數學空間坐標的介入使得在比三維更高維度的空間上的戰鬥成為可能。雖然規模無窮,但主戰場內雙方老王的距離卻並不遠,並且兵的升變條件寬鬆,大子初始擺放位置可由棋手自行決定並且跨越能力較強,加上可從其他位面或維度天降奇兵,稍不留神就容易陷入被動,節奏緊湊。」對方又開始照本宣科起來,同時隨著畫面的拓展,旁邊也浮現出了一個類似操作界面一樣的東西,其中可以看到其他棋子的樣式以及許許多多意義暫且不明的數字排列。

「烏合之眾象棋的棋盤是一個由w條橫線、w條豎線、w條縱線相交,以及之上w個維度的超級無限立方陣,w在數學上表示首個不可數序數,一般人可以把他當成自然數上的無限大就好……而棋子則置於立方體之內,或者叫每一層平面的由線框出的方格內。其中坐標(x,y,1)所在的平面為主位面。主位面之外都是100%密度的兵,而主位面的主戰場內則會預先空出一些區域由棋手先手決定大子的初始擺放位置。在每一層平面上,棋盤分為有色格和無色格,而格子的顏色也區分了棋盤的區域,綠色為主戰場,藍色為交匯區,紅藍線為跳兵升變區,而其他顏色區域與讓子相關。前期以兵線互推開闢空間,中期使用分值召喚大子又再次填補空間,當擊殺對方老王,將對方大子逼出前線,或占領對方老王的位置等多種方式,都可能但不一定能直接獲得勝利。分值通過吃對方的棋子獲得,而召喚大子,進行高維躍遷都需要使用分值,而最後勝負的評判決定都與雙方所剩分值多少的對比息息相關……」

「唔……」隨著矽腦袋進一步的敘述,尹浩又一次感覺到自己頭疼起來,並且這一次的頭疼並非是因為感到麻煩或者巨大的思考負擔,而是由神經傳遞出的真真正正的痛覺信號,這些規則的其中一些恍若似曾相識,與自己青春歲月的很長一段時間仿佛息息相關,甚至留下了即便已經基本失憶還難以磨滅的印象。

「杜尹浩,你怎麼了?身體何處感到不適麼?」突如其來的變故,令那傢伙終於停下了絮絮叨叨的介紹,開始關注其自己要保護的對象來了。

「林……」那個人的名字就在嘴邊,愈發劇烈的疼痛在好像要喚起什麼的同時,也讓他有點直不起身子。

「尹浩,請你回答我,需要派工程車將你送回培養倉休息麼?」原本波瀾不驚的語氣中也略帶了一絲焦急情緒。

「額……」此時無比的創痛,已經令他喘不過氣來,這甚至已經不是一般意義上的任何肉體的疼痛,而是精神上的突然創傷,隨著這個意念,無窮無盡的意象和情緒似乎都從他潛意識裡噴出,湧入他的意識,要把他僅有的一點點理性淹沒。

「尹浩,尹浩,你說話呀!」

「啊!」他的頭腦又被更多意象的狂潮衝擊著,幾乎陷入譫妄之中,感到自己再次受到了重創,他的自我意識搖搖欲墜,要沉入狂暴的意識深淵中,像要被雅典娜劈開腦袋的宙斯一樣恐懼,他痛苦地抱住了頭,不由自主地呻(和諧)吟著。

「阿浩!阿——浩——」

「(……又為什麼……這個聲音……突然顯得……無比親切?)」瞬間,狂暴的意識流凝固成冰,又融化成一片空寂的大海,男主就這樣稀里糊塗地暈了過去……

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