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125 精靈和矮人們的心聲(2/2)

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第一個心聲中提到的種族鎖。

在創造新職業的時候,這兩個種族的創始者將他們種族的特性與新職業深度匹配,以至於除了他們兩個種族的族人,其他種族是沒辦法就職他們的特殊職業體系的。

換言之,單純的交換職業沒有用處。

除非他們族內的學者根據人類種族的特點,將人類的種族特性編入新職業的許可範圍內,否則人類即便拿到了新職業的一切詳細信息,也是沒辦法就職的。

就更別說研究,甚至依靠自己的理解為新職業添磚加瓦了。

也不知道使節團的那些傢伙知不知道這回事,大概率是知道的。

那麼換個問題,不知道他們會不會拿這種事挖坑。

對手對待李文的態度,決定了李文對待對手的態度。

既然新職業被種族鎖鎖住,李文暫時拿他們也沒有太多更好的辦法。

只能轉而研究起了最開始的心聲中提到種族特性。

在異族的心聲中,李文並沒有看到人類的種族特性。

而李文自己雖然是人,但是對這方面的了解不算多。

好在有對比。

在想起他們自己種族的特性時,那些異族自然而然地將之和人類的特性做了對比。

並且是從屬性、行動速度、身體構造、種族特長等方面發起的全方位對照,對照以人類模板為標準。

這種對照,其實就是玩家轉生後,個人面板將會迎來的變化。

矮人除了體質+1外,其他五項屬性全體-1,行動速度降低5尺,但這些劣勢換來的是永久的黑暗視覺,以及擁有對抗毒素時的強大抗性。

同時,還會自動獲得戰斧、手斧、輕錘、戰錘等武器的天然熟練,以及不用學習就可以獲得鐵匠、釀酒、石匠三選一的生活職業熟練項。

而這只是轉生矮人後的基礎變化,矮人也分人種,選擇加入不同的亞種後,還會額外獲得亞種的特性調整。

亞種分為三種:丘陵矮人、山地矮人,以及最特殊的符文矮人。

選擇丘陵矮人會再度獲得感知+1,初始和升級生命值+1的特性調整。

選擇山地矮人則會獲得力量+2,以及輕甲、中甲熟練項的特性調整。

至於符文矮人……那是矮人之中的貴族。

不是每一個矮人都能夠叫做符文矮人,所以連冒出心聲的矮人自己都不清楚符文矮人的優勢,只是知道這個名字罷了。

而精靈……

則以全屬性-1的代價,換來了敏捷+2,黑暗視覺,休息時間減半且夢中可卷的優勢,並且他們對於魅惑天然有著更強大的抗性。

看到能在夢中思考的特性,李文的眼睛一瞬間有些發亮,他承認自己有些心動。

休息時間減半和夢中可卷的優勢對於玩家來說可能屁用沒有,但是對他來說……

算了算了。

我是人類,暫時也不想脫離人籍。

當然,精靈也有三個亞種——高等精靈、木精靈、卓爾。

高等精靈魔力+1,天然擁有長劍、短劍、長弓、短弓的熟練項,甚至可以無視職業,直接從法師法表中習得一個0環法術。

木精靈則是感知+1,移動速度提升5尺,武器熟練項與高等精靈一致,同時在野外環境中獲得天然的隱蔽加成。

至於卓爾,則是魅力+1,強化黑暗視覺,擁有短刺、刺劍、手弩的武器熟練項,同時還會在總職業等級為1、3、5級時,分別習得戲法——舞光術、妖火、黑暗術等三個法術。

無論是矮人還是精靈,轉生後都是由種族基礎特性加上亞種調整特性,構成了它們與人族的對比。

看起來都是虧屬性,換來種族於其他方面的特長,以及特定屬性的專項強化。

是賺是虧說不好,但總歸是更多的選擇,想來那些追求極致而不喜歡均衡的玩家們可能會喜歡。

一念及此,李文心中微動。

僅僅依靠獨門的法術或者戰技什麼的作為自己吸引玩家的籌碼,總有些損人不利己的感覺。

那麼情報是不是也能用來當成保持自己在玩家心目中地位的工具呢?

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