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039 新的種族天賦(2/2)

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除此以外視職業、武器的不同,一個8、9級的玩家最多也不過只有3到4點的力量或者敏捷加值加到攻擊的命中上去,然後最多再外加武器掌握熟練項的2點加值。

把每一次攻擊都發揮到極限,才能發揮出滿額14點的命中和破擊,不過堪堪與李文的常駐防禦值持平。

攻防其實都看發揮,而且攻擊方有力敏加值與武器熟練項加值的低保,滿額發揮數值差不多的情況下一般其實也是能夠命中的。

但是「血之狂亂」狀態下的李文……默認百分百發揮防禦值。

在這種安全的境遇下,李文玩得可嗨了。

直至被面前的玩家忽而停手,目光震撼地指著自己大喊一聲「臥槽!比!」,才讓李文驚覺法術的持續時間到了。

於是拔腿就跑。

20點的巔峰魔力讓李文可以隨意進出狀態,隨時取回身體的控制權。

如果血之狂亂一直保持這種狀態,李文覺得其實也不錯……哦不對,不能做研究,那還是算了吧。

一路跑回家裡的李文渾然不知自己在玩家那裡又刷了一波存在感,只是在猛灌了幾大口涼白開後,開始查看自己身體的「研發日誌」。

【你正在嘗試將一道天賦以更穩定的形式展現出來,本次嘗試完成率為1.43%。】

……

【……3.76%。】

……

【……5.38%。】

……

【……8.12%。】

……

【……12.13%。】

……

……

【……60.1%。】

【支付成功。】

……

【支付成功。】

……

【支付成功。】

……

【……98.13%,需要支付121230點靈魂能量以賦予種族——「人類」新的特性,是否支付?】

……

【你正在嘗試將一道天賦以更穩定的形式展現出來,本次嘗試完成率為7.77%。】

……

【你正在嘗試將一道天賦以更穩定的形式展現出來,本次嘗試完成率為77.7%。】

……

【支付成功。】

【你的血液已經習慣了你的愚笨,調用了你有關於十一環法術——長生術的知識。】

……

【……99.92%,需要支付5980點靈魂能量以賦予種族——「人類」新的特性,是否支付?】

兩個特性,榨乾了李文46萬靈魂能量的存貨。

第二個還好,倒是第一個特性,用掉了李文39萬之多的靈魂能量。

看來這個身體天生不太喜歡打架……

命名麼……

第一個,狼群。

第二個,不滅金身。

【狼群:你對於戰鬥的直覺讓你在發起攻擊時,可以更為敏銳地發現對手的破綻,在進行近戰基礎攻擊判定是總是在判定結果上增加1點的修正值。】

【不滅金身:基礎生命值+2;同時你對於生命的強烈渴望讓你在身受重傷時依舊堅韌,在受到致命傷害後仍可保留最低1點生命值,此狀態持續6秒。在此之後你需要在與體質加值相關的時間內儘快脫離戰鬥為自己療傷恢復生命值至健康狀態,否則依舊會面臨死亡。】

至此,三個特性——戰逃苟。

和矮人精靈的那些亞種一樣,三個天賦裡面每人只能選擇一個。

不過身為創造者,李文有三個……

但還有最後一個疑問,那天看到的有關於魔法的血脈天賦……似乎不在血之狂亂的這些天賦之中。

換言之……那是個人本身的天賦?

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