047 增加獎勵(2/2)
既然擺爛就能拿到更多獎勵,那麼再多擺爛一點……
「你想死?我覺得不現實。任務限時五天,已經過去快兩天了,今天全天都沒什麼進度,我估計到現在連五分之一都沒完成。我們可沒什麼討價還價的空間了。」
「我們急波比肯定也急啊……」
「我覺得沒什麼必要,任務真黃了還是我們虧。」
「主要是絕版啊!絕版啊!拿回去不用就放倉庫也行啊!」
原住民覺得原住民的世界很重要沒錯。
可是玩家也覺得他們個人的獎勵很重要,一個能比別人多的任務獎勵相較於其他不能做任務的玩家來說就是優勢,要是擺爛導致沒有完成,那不又和其他人到了同一起跑線?
遊戲玩的是什麼?
和原住民斗麼?這又不是單機過關遊戲。
本質上不還是和其他玩家斗?只有超過其他玩家,才能讓人有優越感。
而且……有著個人完成度的存在,再加上這個礦石的分配。
這可就有說法了。
「現在還有個問題,這個消息要不要放出去呢?」
「放!為什麼不放?這又不是存量市場!你覺得咱們這些人在剩下的三天時間裡面能完成麼?」
「我看懸……」
「所以啊!優先把任務完成了再說。把消息放出去,讓更多的人過來一起幫忙才是正理。任務完不成全都是白瞎。」
「臥槽!那還等什麼啊!趕緊的啊!不說了,我去開挖了。」
「我也去開挖了。」
「等等!等等!還有個問題。」
遇到波比的那個監工連忙喊道。
「我這還有張截圖你們看看。」
「這是什麼?」
「裝備?」
「這是剛才從波比大人身上掉下來的,你們說出現在這個時候,是不是算是某種暗示?」
「所以……會不會這件裝備就是用這種礦石打造出來的?」
「微光裝備啊!」
這個遊戲裡的魔法物品極為難得。
玩家們玩到今天,除了基礎的武器、護甲和盾牌外,幾乎很難見到除此以外的魔法物品。
別說一個人身上只能同時與三件魔法物品進行同調,大部分玩家身上連一件都沒有。
現在的大家基本上都還在追求更優秀品質的武器的路上呢,就別說魔法物品了。
所以之前海倫發布的給予珍稀級別魔法物品的金色懸賞,才那麼誘人。
而且這個裝備……只要擁有一定的前置條件,穿上以後就能對那些需要進行魔力、魅力、感知方面進行豁免判定的法術有更高的豁免可能性。
這可太爽了呀!
無論是施法者之間的對決,還是戰士打施法者,都怕人類定身術或者魅惑這些法術效果。
這遊戲裡法師在每一次戰鬥中能夠用到的精力值不多,所以每一枚法術都是比較珍惜的,能夠用儘可能少的法術做到更多的事情,是每一個施法者都需要學習的事情。
俗稱控藍。
那些只知道炸炸炸的法師往往也軟的最快,在稍微持久一點且沒辦法脫戰休息恢復精力值的戰鬥中,炸逼法師要麼就只能在空藍以後提著法杖上去砸,要麼就在一邊喊666毫無存在感。
隨著遊戲進程的推進,已經很少有法師還能肆無忌憚地開炸了,反而是擁有特殊效果的那些控制和輔助類型的法術開始逐漸吃香。
塑能天下第一的口號已經隨著遊戲進程的推進,一去不復返。
而在這種時候,一個增加對於那些法術控制效果的豁免判定的腰帶……
只能說來的正是時候。
「兄弟們!開挖!」
突然放出的猛料讓整個玩家論壇為之一震。
原本一個看起來是苦逼的大怨種任務卻忽然半路增添獎勵……某種稀有的礦石?
再加上據說是第一手爆料的這些礦石能夠打造成的微光裝備,頓時讓這個任務再次成為了風口浪尖。
玩遊戲,優勢還不就是一點一點積累起來的?
一個任務,有了保底獎勵,再有了完成任務以後會獲得的新地圖優先開發權,它的吸引力就已經足夠了。
「兄弟們沖!不沖不是炎國人!」
「還有三天時間!必不能讓這個任務失敗!」
……
回到克羅克珊地盤的李文仰頭看著天上的景色,有些感慨。
「越來越大了啊……」