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120 新的思路(2/2)

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「哦~對哦!」

於是又有一大片的人群逆流而回。

彼此相撞,好不熱鬧。

「……」

扎瑞爾按著額頭,覺得頭疼欲裂,事態完全超乎自己的想像。

這場面她真沒見過。

到底是能不能指望的上這群奇奇怪怪的人,扎瑞爾已經徹底不做任何期望。

她的目光再次投向那些不斷從綠色氣息中躍遷而出的深淵惡魔大軍,雄渾的戰意充斥於她的胸膛,熾熱的白色火焰從她的雙目升騰而起,目光所及之處,連大地都被灼燒冒出了一片蒸騰的白氣。

戰爭瞬間爆發,惡魔和魔鬼之間的戰鬥沒有半分猶豫之處,見面既是死敵。

龍後履行她的諾言,在一片氤氳的光芒中,少婦模樣的龍後化身為五頭的龍神。

五色的龍息噴吐間,龍炎、毒氣、冰霜、雷霆等各種屬性的打擊頃刻間淹沒了大片的惡魔大軍。

當然,那些深淵領主也並非是吃素的,為首的牛頭惡魔拎著手中近乎有深淵門扉高不知由何種材質打造的黑色金屬棒,迎著龍後的龍息便沖了上來。

完完全全的肉搏戰。

這個世界即便到了神力的層次,對戰中也少不了肉搏的成分,相較於花里胡哨的法術,許多肉體強悍者更加信任自己的拳頭。

在一眾專長以及特性能力的加持下,到達半神這種級別的存在都擁有一定無視或者破除法術效果的能力。

畢竟無論是那些法術,還是一些專長能力等,本質上都是多元宇宙法則的一種表現形式。

在對戰中,只要能夠打敗對手的能力,就是好能力。

決心發起總攻的惡魔一方出動了十多位深淵領主,儘管有強有弱,但是圍攻之下,即便是強如龍後,也一時間被牽制地無法繼續大規模屠戮。

波比呢?

被好幾個深淵領主同時纏住的提亞馬特在偶爾的那麼一個間隙間也回憶起了那天刷新了她認知的法術風暴。

然而四下打量間,卻沒有看到一如那天般的法術盛宴。

在這種兵荒馬亂的兇險時刻,即便擁有一定自保能力的李文也不願意出頭,沒見強如龍後都被好幾個肌肉深淵領主圍在中間左衝右突。

打順風仗他還能出手裝一裝,這種半神滿地走的局面……遠遠地開個李歐蒙小屋看戲多爽?

那些惡魔的戰鬥風格狂野,李文可不想用自己的小命來驗證他們的戰力。

扎瑞爾和龍後包括李文的前一波反撲太過於果決且碾壓,這波惡魔們組織起來的進攻也來得尤為猛烈。

那一片被綠色氣息扭曲的空間中所踏出的惡魔就幾乎從未斷絕過,洶湧的混亂氣息縈蔓於整片戰場之上。

當然,狂野的惡魔如今碰到了更加狂野的玩家。

與那邊惡魔們的大軍近乎協同一致的是這邊從地獄之門中像是下餃子一樣出現的玩家。

隨著物質世界的那些地獄之門打開的位置被徹底播報,後續的玩家數量反而更加洶湧起來,且幾乎未曾有過片刻間斷。

規模較之跨界而來的惡魔大軍還要誇張。

同樣被數個深淵領主圍攻的扎瑞爾沒想到,在高層戰力彼此糾纏之際,給了她最大驚喜的竟然就是被波比大師招來的那些「天選之子」。

在他們踏入地獄的那一刻,扎瑞爾此前頒布過的政令……也就是血戰規則的事件任務便自動觸發,身為地獄第一層的掌控者,哪怕在她自己不知道的情況下,也同樣擁有這種權限。

而那些初來乍到的天選之子仿佛根本就不用適應的時間,突兀地來到地獄這種全新的環境,對手還是惡魔那些恐怖的生物,隊友也是物質世界人人喊打的魔鬼……他們就這麼輕易的接受了設定,然後提起刀子就是干。

視身上的debuff於無物,沖的比本來應該是主力的魔鬼大軍還要凶。

然後光榮地嘎了。

光柱飛向天空,宛如流星雨般燦爛。

在那一刻,照映著漫天流光的扎瑞爾的那隻天使瞳孔中,仿佛閃過了過去那個璀璨光輝的過往。

她們天使曾經也像這樣向世間撒下萬丈光輝,然而……你們是不是死得也太快了?

甚至死了以後還有特效?

那些無畏的流星飛向了同一個神秘的地點,在一塊發著微光的巨石旁邊,再度凝聚出他們的形體。

而後又一次發起了衝鋒。

本就從地獄之門中源源不斷湧出的規模外加死而復生的奇蹟,這些不死的勇者就是天下間最無可匹敵的隊伍。

原來這就是波比大師所說的不死軍團,真真正正的不死不滅!

普通的不死生物甚至是那些能夠一直重生的幽魂、精魄等生物雖然在有些人的眼中也是不死的軍團,然而麾下擁有那些存在的扎瑞爾明白一點,這個世界上沒有真正逆天的:重生能力。

或許普通的形體被毀對於那些不死生物來說算不得什麼,可如果當靈魂之火都被打得粉碎,那麼再如何不死的生物也得徹底湮滅於這個世間。

並且每次重生,對於那些所謂的不死生物來說,也是一次巨大的損失。

丟失職業或者生物等級只是基礎,甚至遺忘自己的能力包括記憶都是有可能的,後續可能出現的性格缺陷、靈智丟失等等副作用都相當致命。

大部分所謂「不死生物」的最後就只是無意識的遊蕩怪物,有朝一日在聖光的淨化下徹底從這個世界上消失就是它們最大的解脫。

然而這些人呢?

扎瑞爾沒從他們的身上感受到半分因為復活而帶來的「虛弱感」。

真真正正的完美復活!

他們雖然實力不算非凡,平均三階左右的職業等級只能說是一般,而且身為人類也受到了地獄甚至是深淵氣息的某種壓制,但數量足以彌補一切。

可惜的是……這些人不能夠聽從命令。

否則……

扎瑞爾的兩隻眼眸中閃過異樣的光彩,隨後轉身一抖劍刃。

在無窮無盡的「不死軍團」的衝擊下,該感到害怕的,就是這些惡魔了!

……

李文也並沒有單純的划水。

他在想著如何達成自己原本的目的。

讓玩家入場只是暫時穩住地獄和深淵之間平衡的權宜之計,必須要打造出一個真正完善的平衡制度來,才能永遠的解決後續有可能出現的各種失衡,同時也是為那些精力充沛的玩家們創造出一個能夠發泄無窮精力的渠道。

然而第一步就犯了難。

想要讓玩家的影響力提升,就得提升他們的實際戰鬥力,不說增益,起碼不能在地獄或者深淵的規則下有debuff。

騙過規則本身,讓他們被深淵或者地獄的規則視為規則下的眷族,這就是一件相當困難的事情。

畢竟即便是那些強悍的深淵領主亦或者是扎瑞爾這種地獄一層的掌控者,都不敢說自己對於每一種惡魔或者魔鬼的核心內在都了解地無比透徹。

只有先通過大數據的分析,才能帶來對於整體的認知。

李文將目光放在了「任務」上。

自己的創造者天賦能夠創造出那些新奇的技能,那麼……能不能把自己需要的那些信息,通過任務的形式直接通過玩家來收集?

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