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第十章-最強養爹人已上線!(1/2)

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聖槍哥非常的煩躁,從一塔到兵線,就這麼點距離,他就被傑斯點了兩下,還被打了一個炮形態的Q技能。

他平時也玩傑斯,自然知道這就是傑斯的特有玩法。

但是當傑斯出現在對面的時候,他還是覺得有些噁心……

畢竟雙標也是人類的本性之一。

「兄弟們,剛才的畫面應該不算是殘忍,但在你們眼前發生的這一切,就是傑斯這英雄能夠走上路具備統治力的原因之一。

實際上,如果沒有任何消耗,沒有血量和裝備上的優勢,傑斯和其他英雄正面硬剛打一套的話,強度並不是很高。

不信的兄弟們可以和小夥伴們去自定義試一試。

上單有很多英雄都能夠吊打傑斯,甚至一套按死傑斯都是很正常的事情。」

陳洛陽一邊補著刀一邊說著,甚至還能在單手補刀的時候輕啜一口溫水。

而直播間的彈幕,也是五花八門,不過大多數都是質疑陳洛陽的。

畢竟在上單這個位置,傑斯就是無敵的代名詞,不管是對上誰都能打出優勢。

「咳咳,確實,有些兄弟也看出來了,單就這一點來說,傑斯遠遠稱不上對線無敵。

傑斯打上單的優勢,是手長和靈活。打中單的話,優勢是爆發傷害和高強度的Poke。

如今出現在上路的大部分都是手短腿短的二級殘廢英雄,想要補刀,就必須吃傑斯的平A和技能消耗,壓低血量。想要突進換血,切換錘形態E技能直接敲走,根本不給機會。而傑斯本身,又可以藉助進出草叢卡視野從而不吸引小兵仇恨。等到血量消耗的差不多了,傑斯才會上前,正面硬剛。這就是傑斯的初期玩法,堪稱無賴至極。

再優秀的上單,面對同水平的傑斯,也只能做到不被單殺。在血量被消耗到斬殺線的時候,乖乖回家補給。至於補刀和線權就管不了那麼多了。

當然,也不是沒有任何的辦法。草里插眼,小兵就不會丟失視野了,靠著河道站位,傑斯也沒有那麼好消耗。但是這樣的話,初期沒了視野防Gank,八成是會被對面打野當成突破口的……」

陳洛陽說完這麼一段話,嗓子都有些癢了。

LOL是五人遊戲,不是1V1的單線Solo,要考慮的東西實在是太多了。

就算是做了視野,明凱都會想盡辦法來繞視野抓你,更何況沒有視野。

聖槍哥可不想把希望寄托在廠長不抓上身上,殺熟同樣是明凱的特性之一……

好在他這一場是水晶瓶出門,多少能夠抗壓。

當然,還有一個簡單的辦法。

「香鍋,救命!」

聖槍哥選擇了搖人。

打不過不丟人,傑斯這英雄,就是要抓的!

「三級。」

香鍋也明白這一點,很愉快地答應了聖槍哥的請求。

三級有了紅藍Buff,他抓上沒什麼問題。

「好!」

聖槍哥點點頭,小心地補著刀,拉扯著距離。

在香鍋來上之前,他是不會被傑斯消耗太多血量的。

懲戒人馬前期不算是強勢,不過等到中期打團,還是有著統治力的。

即便是如此,當香鍋來到上路的時候,人馬也只剩下了三分之二的血量,而傑斯則是滿血。

「這個兵線被反蹲就炸了啊……」

香鍋有些為難。

對面的打野是最喜歡反蹲的明凱,他不得不防。

「沒辦法,他一級控了兵線。」

聖槍哥也很無語,傑斯一級控線,他上線之後又必須用Q補刀。

大風車AOE一轉,兵線不被推過去才怪呢。

聖槍哥也知道這個兵線在短時間內抓不了,嘆了一口氣。

「幫我插個眼走吧,我抗壓。」

雖然不是組隊,但是他們在預選英雄的時候就開了YY語音,雖然不是雙排,但是效果並沒有差很多。

聖槍哥決定抗壓,他和陳洛陽也不是第一次交手了,對線細節,而且從來沒有被打野抓崩過,這種人,是他的勁敵!

不過,這個版本的熔渣巨人打野刀,還是非常BUG的。

懲戒人馬的另一個好處,就是哪怕是換線抗壓的局,他也能刷野保持發育。

做出紅色打野刀之後,不僅能夠無傷刷野,甚至還可以通過懲戒來對對方C位造成減傷和真傷的雙重效果,再加上熔渣巨人打野刀25%額外生命值的加成……

可以說,發育起來的懲戒人馬,打團的作用要比傑斯高出至少兩個檔次!

沒有必要在對線的時候徹底分出高下,有本事打團再見!

然而,讓聖槍哥沒有想到的是,就在香鍋剛剛留下視野離開後,藍色方上路三角草叢處,一個三級的挖掘機,挖地道直接來到了防禦塔前方。

三角草繞後Gank,雷克賽經典Gank位置!

「完了……」

聖槍哥眉頭一皺,他知道這一波大概率是死定了,但是還想要掙扎一下。

但是這種沒有閃現的二級人馬,又怎麼可能逃脫掉這種繞後Gank。

頂起擊飛減速,AQQQ滿怒E技能真傷一口咬在了人馬的馬腚上雷克賽女王哼哼兩聲,而後傑斯高富帥補上幾發普攻,一個QE加農炮直接收下了人馬的人頭。

「這個Gank時間,只能說不愧是廠長!」

聖槍哥搖了搖頭,廠長比他大五歲,嚴格來說都算是差兩輩了。

畢竟三年一代溝嘛。

這個賽季,廠長太強了,哪怕是LCK都流傳著他的傳說。

S5改版之後的全新野區機制,幾乎就是為他量身定做的。

考驗的是刷野效率,意識反蹲等等方面,這也是EDG能夠MSI奪冠的一大原因。

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