首頁 > 玄幻奇幻 > 神話解析,知道劇情的我無敵了 > 第一千五百零二章 擂台

第一千五百零二章 擂台(1/2)

目錄

第1505章 擂台

鬥法空間,有兩種模式。

一種是切磋,一種是擂台。

切磋,屬於邀請性質,一方發起邀請,一方答應,然後進入鬥法空間。基本屬於雙方實力相差不大,彼此關係不錯,又或者指導。

擂台,則分為兩種。

一種是守,一種是打。

所謂守,就是自己開一個擂台,別人來挑戰。

至於打,就是找別人的擂台,去打。

不僅如此,擂台戰是需要報名的,一旦報名,不論是守擂也好,還是打擂也罷,每周至少要打三場。

每贏一場,一個積分。

輸了沒有分,且一周下來一場不贏,到扣一個積分。

其中連勝可追加一分。

也就是說,兩連勝兩分,三連勝三分,四連勝四分,且上不封頂。

然後是破連勝,比如說被挑戰的人是五連勝,贏了,可得功勳,五點。十連勝,破了,可得功勳十點。

其連勝越高,破了得到的功勳就越多。

不過,五連勝以下,破了不得功勳。

然後是觀戰者方面,一場戰鬥,吸引到的觀戰者越多,也能得到積分。

十個人觀戰,可以得到一個積分。

百個人,就是十分。

千人,就是百分,以及十點功勳。

萬人,就是千分,功勳一百。

這裡面,百人很常見,千人就很少見了,至於說萬人級別的觀戰,從開宗到現在,也就寥寥數次而已。

然後在說守擂和打擂區別。

無疑,相比起打擂,守擂的分,更多。

打擂的話,是可以進行挑選的,也可以不打。

守擂就不一樣了,一旦選著,至少要完成十場,才能選著結束,並且還要在兩周,也就是半個月時間之內。

完成,可以獲得一百積分,功勳十點。

當然,這是有前提的,失敗次數不能超過七場,連敗次數不能超過五次。

五連敗,功勳獎勵取消。

輸滿七場場,積分獎勵取消。

並且,若是避戰不打,超過規定時間,還會扣分。

當然了,守擂的次數越多,連勝的記錄越高,其得到的獎勵也會越發豐厚。

二連勝,二點積分。

三連勝,三點積分。

四連勝,四點積分。

五連勝,五點積分,五點功勳。

並且,這些和上述是不重疊的,屬於守擂獨有的獎勵。正常情況下,守擂的積分與功勳,是打擂的一倍。

在將規則看了個大概後,李素沒有任何猶豫的,直接開啟了最適合他的守擂模式。

畢竟,等他連勝連勝百場,平均一場戰鬥,就能給他增加好幾百分,以及好幾百的功勳。

只要打個幾場,基本上築基這個層次的資源,他都可以換到了。

老實說,青鸞宗的築基功法裡面,可是有好幾套讓他相當感興趣的功法的。

準確的說,應該是小仙術。

在籌齊次級火焰需要的功勳之前,可以先換來玩一玩,同時也增加一下自身的手段。

畢竟,他目前的手段依舊太少了,明明擁有著最頂級的悟性,有機會自然要多學一些,不然也太浪費了。

一分鐘,十分鐘,一個小時。

站在自己的擂台上,李素臉上的笑容逐漸暗淡,一個出乎預料的情況,出現了。

特麼,竟然沒人挑戰?

什麼情況?

難不成這鬥法空間,平時都沒人參加麼?

不應該啊,按照鬥法空間的規則,這裡面不應該人山人海才對嗎?

*******

就在李素這邊滿臉疑惑的時候。

鬥法空間當中,毫無疑問,非常熱鬧。

青鸞宗可是擁有著接近上千萬的人口,其中十分之一是修士,也有百萬之巨。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部