1333.交流和匯報(2/2)
目前創作部門已經把這個大綱的內容擴充到大概五六十集的樣子,不要覺得這個劇目對於一個動畫片來說都摸到龐大,要知道這個項目本身就是一個比較持續的作品,按照故事梗概中的描述,大概可能會做成五六百級的規模。再加上每集的內容和時間比較短暫,同時想要講述的故事也是比較簡短的,儘可能起到寓教於樂的效果,同時還保證了這個故事的趣味性。這部動漫作品出現的主要的作用就是把這種品牌的意識宣傳力度傳播到最大,只有通過這種龐大的劇集衝擊,才能夠保證這個人物形象和動漫形象,在市場上受到小朋友的歡迎和追捧,同時為之後的周邊售賣提供更好的便捷。
「目前關於動漫的形象已經定稿的差不多了,在這個項目中所有出現過的角色都已經有了,最基本的形象設計,同時故事情節也擴充到一定的內容,今天需要請教您的目的,就是希望您能夠對畫手部門設計出來的人物形象做出一些點評,如果一切符合原本的預想,我們會在最近兩個月內把這個內容迅速的做出大概30集的樣子,有了這些內容,已經基本上可以拿去跟電視動漫部門的購片方進行相應的商談,同時也開始逐步的進行播放的事宜。」
沒錯,正如大家所想的那樣,在這部動畫作品創作的之前顧城就已經定下了基本的脈搏,那就是這種動漫作品,不以動漫的形象出現,而是直接形成動畫作品的形式,要知道龐大將近五六百集的內容,如果刊登在一些雜誌上面,能夠起到的收穫寥寥無幾,甚至在這個快節奏的生活常態的形勢下,並不會受到人們的關注。
而做成動漫作品就不一樣了,以一個比較優惠的價格投放到相關動漫頻道上面,能夠讓小朋友更加直觀的了解這個動漫形象的特色和人物特點,同時牢牢抓住對方的眼球,讓對方養成追更的想法。
當前面的基礎打好之後,後面的劇情就可以按部就班沿著之前的脈絡不斷的在做。基本上所有的動漫作品都是用這種辦法出現的,沒有哪家公司會頭鐵的,一定要把所有的內容全部製作完畢,再投放到相關的頻道上面,因為如果一部作品也像五六百級這麼龐大的話,在前期如果收視不佳的狀態下,後續的投入往往是一種極大的資源浪費,也會造成更加大的虧損,通過市場的回歸和反應再決定這個動漫聚集是否需要繼續下去,能夠很好的做好相應的風險預估。
「這麼快,沒想到你們的動作還是比較迅速的行,把基本的人物畫稿拿到來我先看看,如果沒問題的話,你們就著手開始製作吧,還有在跟這些動漫播放部門溝通的時候可以讓一些利潤出來,這部作品能夠在動漫方面做出什麼樣的反饋並不是我們在意的。反而是通過這種高強度的劇集衝擊,讓我們的人物形象和動漫特色在這些孩子們眼中形成一個品牌的意識,方便後面周邊的投入才是重要的。」
聽了對方的回應之後,顧城整個人顯得有些喜出望外,原本他覺得這個事情可能要延續到年中的時候,才會有一個最基本的議論和結果出來。沒想到進度遠遠超出自己的想像,在公司成立兩個月內就已經完成了最基本的準備事項。
雖然自己對於動漫這個東西沒有什麼太過於深刻的了解,但是也能夠知道這個事情製作的繁瑣程度。任何一個動漫在前期的時候準備工作是最為困難的,只有確定好這些事情之後,接下來的工作就變得格外的簡單,同時也能夠省去相當多的人力,只需要保留一個小組進行日常的更新就已經足夠了。