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第四千四百五十六章 AI文化傳承(2/2)

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吳浩合上報告,目光堅定:「『AI+文化傳承』要做兩件事:一是『數字留存』,用3D掃描、動作捕捉技術,把非遺技藝、古建築、文物完整記錄下來,建立數字檔案;二是『活化傳播』,用AI、AR/VR技術讓文化『活』起來,比如讓用戶通過VR體驗蘇繡針法,用AI生成個性化皮影戲,讓年輕人願意了解、喜歡上傳統文化。」

鄒小東立刻來了興致:「3D掃描可以復用咱們工業檢測的高精度掃描技術,動作捕捉能借鑑遊戲開發的技術框架,核心不難。但文化領域的需求很特殊,比如蘇繡的絲線光澤、皮影的色彩漸變,都需要極致的細節還原,對掃描精度和色彩校準要求極高。而且很多非遺藝人對科技有顧慮,擔心技術會破壞手藝的『靈性』。」

「這個問題我來溝通。」童娟主動請纓,「我聯繫了國家文旅部的非遺保護中心,他們很支持科技賦能文化傳承,願意幫咱們對接各地的非遺傳承人和博物館。咱們先從蘇繡、皮影戲、古建築壁畫三個方向入手,用小範圍試點打消大家的顧慮。」

「AI+文化傳承」項目很快啟動,鄒小東牽頭研發數字留存與活化技術,童娟負責對接傳承人與文化機構,楊帆負責文化IP的市場化運營,張俊負責政策對接與項目落地。項目啟動會上,吳浩特意強調:「文化傳承不能急功近利,技術是工具,不是主角。咱們要尊重傳承人的意願,保留文化的原汁原味,不能為了追求酷炫而改變文化的本質。」

童娟的團隊第一站來到蘇州,對接了蘇繡國家級傳承人陳奶奶。陳奶奶的繡房不大,牆上掛滿了精美的繡品,針腳細密如絲,色彩溫潤如玉。但當童娟提出用3D掃描記錄繡法時,陳奶奶搖了搖頭:「蘇繡講究『針隨心動』,每一針的力度、角度都不一樣,機器怎麼能懂?再說,都用機器記錄了,誰還願意學這苦功夫?」

童娟沒有放棄,每天陪著陳奶奶刺繡、聊天,幫她整理絲線、修補舊作品。一周後,她帶著研發團隊的Demo來到繡房:「陳奶奶,您看,這是我們用動作捕捉記錄的您繡『雙面繡』的過程,不僅能看清每一針的手法,還能放慢、回放,年輕人學起來更方便。而且我們會把您的繡品做成數字藏品,讓更多人看到蘇繡的美。」

陳奶奶戴上VR眼鏡,看著虛擬場景中自己的繡針在絲線上穿梭,眼眶漸漸濕潤:「我教了三十多個徒弟,能堅持下來的沒幾個。要是這技術能讓更多孩子喜歡蘇繡,願意學蘇繡,我願意配合你們。」

研發團隊立刻投入工作,他們用高精度動作捕捉設備記錄陳奶奶的每一個繡法細節,用微距3D掃描還原絲線的光澤和布料的紋理,甚至用AI算法分析不同針法的受力特點,生成「針法教學模型」。三個月後,「數字蘇繡」系統上線,用戶不僅能通過VR體驗刺繡,還能在AI指導下練習針法,陳奶奶的線上徒弟一下子多了上千人。

與此同時,古建築壁畫修復團隊在西安遇到了難題。大雁塔的一幅唐代飛天壁畫出現了多處風化和剝落,傳統修復需要工匠根據經驗補畫,但不同工匠的畫風差異大,很難還原原作的神韻。鄒小東的團隊用高精度3D掃描獲取了壁畫的完整數據,然後用AI算法分析壁畫的色彩分布、線條走勢,甚至參考同時期的其他唐代壁畫,生成了最貼合原作風格的修複方案。

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