第四千四百六十八章 無界之境(2/2)
這天的高層例會,吳浩帶來了一份特殊的提案。他將一份厚厚的報告推到眾人面前,封面上「**AI無障礙生態計劃**」幾個字,在日光下格外醒目。
「娛樂和文化的爭議平息後,我一直在想,科技最該奔赴的地方,是那些被忽略的角落。」吳浩的目光掃過眾人,「我們的虛擬演員技術、AI交互引擎,能不能為殘障人士搭建一座通往世界的橋樑?」
林薇的指尖輕輕拂過報告封面,眼底泛起波瀾。她想起上個月參加的公益活動,一位失明的女孩握著盲文繪本,輕聲說「要是能『看見』繪本里的故事就好了」。「這個計劃太有意義了。」林薇抬眼,語氣篤定,「微傳媒可以提供內容支持——我們的紀錄片、電影、遊戲,都能適配無障礙版本。」
鄒小東立刻來了精神,他翻著報告,指著其中一頁:「技術上完全可行。我們可以給虛擬演員加裝『多模態交互模塊』,讓它們能識別手語、盲文指令;AI劇本引擎也能優化出『聽覺敘事』模式,把視覺畫面轉化為細膩的聲音描述。還有,之前給非遺做的AR技術,能改成觸覺反饋裝置,讓視障人士通過觸摸『感知』畫面。」
童娟則已經開始盤算落地細節:「我可以聯繫殘聯和特殊教育學校,組建用戶調研團隊。不同殘障群體的需求不一樣——視障人士需要聽覺和觸覺的補償,聽障人士需要實時字幕和手語翻譯,肢體殘障人士則需要更便捷的操作方式。我們得量身定製方案。」
會議結束後,靈湖浩宇與微傳媒的聯合攻堅團隊迅速組建。這一次,他們的辦公桌上,擺滿了盲文書籍、手語教學視頻和特殊教育案例,研發間隙,團隊成員還會跟著手語老師學習基礎手勢。
第一個攻堅目標,是為視障人士打造的「**AI聽覺敘事系統**」。鄒小東的團隊將《指尖上的傳承》紀錄片導入系統,AI不僅能實時解說畫面內容,還能模擬出繡針穿梭絲線的沙沙聲、皮影戲鑼鼓的鏗鏘聲,甚至能根據劇情氛圍,調整語速和語調。
測試那天,團隊邀請了市盲校的二十名學生。當系統用溫暖的聲音講述陳奶奶的蘇繡人生,伴隨著逼真的音效時,一個小女孩忍不住伸出手,仿佛想要觸摸那縷穿梭的絲線。「我好像真的看到了奶奶繡花的樣子。」女孩的聲音帶著哽咽,讓在場的研發人員紅了眼眶。
緊接著,針對聽障人士的「**實時手語翻譯引擎**」也應運而生。這個引擎能將影視、遊戲中的台詞,實時轉化為標準手語,由虛擬演員「靈汐」同步演繹。更妙的是,引擎還能學習聽障用戶的手語習慣,實現雙向交互——用戶用手語提問,虛擬演員能立刻給出回應。
在微傳媒的直播間裡,「靈汐」第一次用手語與聽障觀眾互動。當她用標準的手勢打出「你們的聲音,我們能聽見」時,彈幕里刷滿了手語表情和感謝的文字。一位聽障觀眾留言:「從來沒有哪個主播能這樣跟我們交流,感覺自己終於被看見、被聽見了。」
肢體殘障人士的需求,則催生出了「**意念操控交互技術**」。研發團隊與高校腦科學實驗室合作,開發出一款輕便的腦電波穿戴設備。用戶只需通過意念發出指令,就能操控遊戲角色、切換影視集數。在測試中,一位因車禍失去雙臂的青年,用意念操控遊戲角色完成了一場冒險,通關時,他激動得淚流滿面:「我以為這輩子再也不能玩遊戲了,謝謝你們。」