第四千四百六十七章 不能迴避的「問題」(2/2)
而針對AI遊戲領域可能出現的版權問題,楊帆團隊也迅速推出了「遊戲素材正版化平台」,為開發者提供正版的音樂、美術、劇情素材,同時用AI技術監測遊戲內容,杜絕抄襲現象。
這些舉措,漸漸平息了行業的爭議。那位曾拍桌抗議的老演員,在參與了「虛實結合」影視計劃後,感慨地說:「我以前以為虛擬演員是洪水猛獸,現在才發現,它能幫我完成很多年輕時想都不敢想的角色。科技,真的可以成為演員的好幫手。」
文學界的態度也逐漸轉變。一位作家在試用了升級後的AI劇本引擎後,在社交平台上發文:「AI就像一把鋒利的刀,用得好,可以削去創作中的繁瑣,讓我們更專注於故事的內核;用得不好,才會傷人傷己。靈湖浩宇的做法,讓我看到了科技的溫度。」
風波過後,靈湖浩宇與微傳媒的合作,也邁入了更成熟的階段。他們推出的「虛實結合」影視計劃,誕生了多部口碑票房雙豐收的作品;AI劇本引擎在加入人工干預模塊後,生成的劇本更具深度和人文關懷,甚至獲得了國家級的文學獎項提名。
虛擬演員「靈汐」也迎來了新的身份——她不僅是當紅的虛擬偶像,更是「非遺文化傳播大使」。她穿著蘇繡旗袍,唱著傳統戲曲,在直播中向年輕觀眾介紹皮影、剪紙等非遺技藝,直播間的觀看人數屢屢突破千萬。有網友留言:「以前覺得非遺離我們很遠,現在跟著靈汐,才發現傳統文化這麼有趣。」
遊戲領域,「AI遊戲創作平台」也煥發了新的生機。中小開發者們用正版素材和AI工具,創作出了許多充滿創意的獨立遊戲。其中一款以鄉村振興為主題的遊戲,讓玩家扮演返鄉青年,用科技助力鄉村發展,上線後不僅收穫了好評,還被納入了中小學的課外實踐課程。
又是一年仲春,靈湖的紫藤花爬滿了水榭平台的廊架,淡紫色的花瓣隨風搖曳,空氣中瀰漫著清甜的香氣。
靈湖浩宇的高層團建如期而至,林薇也坐在吳浩身邊,臉上洋溢著輕鬆的笑意。童娟捧著一份厚厚的成績單,腳步輕快地走到眾人面前。
「各位,好消息接連不斷!」童娟的聲音里滿是喜悅,「咱們與微傳媒合作的AI娛樂文化項目,去年營收突破百億,其中『虛實結合』影視板塊貢獻了六成的收入。更重要的是,我們的演員扶持基金已經資助了兩百多名中小演員,其中有十位演員憑藉合作作品獲得了行業獎項。」
鄒小東緊接著站起來,揚了揚手中的平板:「AI劇本引擎的升級版本,現在已經成為行業標準。我們還和國家版權局合作,開發了『AI內容版權監測系統』,能實時監測網絡上的AI生成內容,有效打擊了抄襲行為。另外,虛擬演員技術也有了新突破——我們研發的『情感交互引擎』,能讓虛擬演員根據觀眾的情緒反饋,實時調整表演風格,互動感更強了。」