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第四百四十一章 所圖甚大(1/2)

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除了顯示屏幕的技術以外,這次發布的產品中還有很多驚艷的先銳技術。像是VR眼鏡中的那個多層組合凸鏡鏡片,能夠在那麼薄的空間尺寸里集中那麼多鏡片,並且還將效果做的如此只好,這也是一項在VR技術方面非常重要的核心技術。

儘管很多業界人士還沒有親自上手體驗,單從一些體驗的視頻中就能夠看到這項技術的優異性。

大家也都明白,相比於前面的LCD顯示面板,這項組合凸鏡技術才是整個VR眼鏡中的核心關鍵控制技術,恐怕也是無論如何吳浩他們都不會放手的。

而VR眼鏡加主機的這種方式,也是讓很多人重新思考對於VR技術的定位了。過去VR眼鏡也就只是眼鏡,全靠單單一副眼鏡來支撐所有的內容。

儘管集成化做的再好,可空間重量有限,這就極大的限制了硬體方面的堆料疊加。

而這種VR眼鏡加主機的搭配方式,則就可以一方面最大程度的解放眼鏡,讓整個VR眼鏡的體積更小,重量更輕,佩戴企業更加舒適。

另一方面也是擴大了硬體的堆積空間,使其現在能夠裝備上性能更加優異,功率更高的硬體設備。從而進一步的提升主機的性能,以使其能夠支撐更大更複雜的運行內容。

單從這方面來講,這套VR設備已經遠遠領先目前市場上所有的VR產品了,甚至為VR設備的發展指明了下面接下來的發展方向。

除了硬體方面,這款設備在軟體系統方面恐怕目前更是沒人能夠與之匹敵。如果說硬體方面努努力還能夠跟上,那麼軟體系統方面則就是一道巨大的鴻溝。

大家都知道,浩宇科技本身就是干軟體系統程序方面起家的,並且在AI技術方面占據了巨大的優勢。也是這種優勢才能夠讓之前浩宇科技所發布的一系列產品能夠戰勝其它對手,迅速占領市場的。

這一次,浩宇科技在這款VR眼鏡的作業系統方面也是下足了心思。不僅僅整個系統運行平穩,而且操作起來十分的簡潔順滑。甚至其流暢度和性能方面,能夠與目前市面上的其它作業系統比上一比。

對於今天的很多科技企業來說,研發出來一套作業系統好像並沒有什麼,目前市面上也有很多很優秀的作業系統。可它們卻沒有成功撼動主流作業系統的地位,其原因還是在生態的建設方面。

而這一次,吳浩他們的信心好像很堅決,就是要學習水果,建造一套獨立的封閉式生態系統。

不得不說這很大膽,也讓人不得不佩服吳浩的眼光長遠。在現有的主流作業系統和生態方面是沒法突破了。而在全新的VR設備中另起爐灶,卻是一次非常難得的機會。因為這一領域還沒有企業攝入太深,因此也沒有了諸多限制和強勁對手。

一旦吳浩他們站穩腳跟,恐怕今後整個VR行業都要受到他們的影響了,真的是所圖甚大。

此外,很多影視和遊戲製作方面的企業還對於吳浩他們所發布的這一系列應用軟體非常感興趣。尤其是所展示出的這種基於VR眼鏡的模型製作軟體,其創新的製作技術,這無疑將會打破現有幾款模型製作軟體的壟斷,甚至能夠改變整個行業的格局。

當然了,這些他們並不關心,他們所關心的是這款軟體給他們所帶來生產效率上的提升。

過去半個月甚至一個月才能夠完成的精細複雜模型,放在這款軟體之中可能不到一個周就能夠完成。

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