首頁 > 遊戲競技 > 科技:打破壟斷全球的霸權 > 第二千四百六十九章 全球影響

第二千四百六十九章 全球影響(2/2)

目錄

【在人口只有一千萬的國家,現在其境內有超過20萬大夏企業員工……】

雖然有很多人斥責塞爾亞官方這樣做是背叛選民,背叛盟友,但塞爾亞經過了幾次智慧城市項目改造後,治安越來越好,甚至已經能夠做到路不拾遺、夜不閉戶的程度,加上有相當多的大夏企業分部駐紮,還是在源源不斷的吸引著歐洲各國的優秀企業,將部分產業轉移到塞爾亞。

安全、能源穩定且價格不貴、還能夠十分方便的與大夏企業進行溝通交流。

曾經的地理位置劣勢,讓塞爾亞成為了現實意義上的「中心區」,開始享受這種劣勢帶來的好處。

也並非沒有人想要從中作梗,破壞塞爾亞的治安。

但是如今塞爾亞的街道上,不時就能夠看到警用改造的軍貿版機甲、穿戴外骨骼動力設備的執勤人員,天空隨處可見的治安無人機,公共區域也是大夏同款遍布攝像頭,實在是沒有辦法出現影響惡劣的治安事件。

也有人想要通過破壞企業的生產環境,來達到目的。

只不過現在這些塞爾亞企業,只要有一定規模的,都會使用九州安保公司提供的安保方案和設備……

更何況,現在塞爾亞境內還有九州機甲對戰訓練中心,有很多歐洲頂流選手在這裡訓練,甚至是定居生活,很多事情也無法真的鬧大。

九州科技在藍星的發展腳步,因為月球城建設和機甲對戰展示的各種破壞性武器與防禦技術,開始有更大的跨越。

雖然這一年,九州科技的創始人顧青,仍然沒有召開許久未曾出現的新品發布會,但九州科技的產業發展勢頭卻是越來越猛。

並且,九州科技也持有夏芯科技、比亞蒂、檸德時代這些優秀企業的股權,當這些企業在全球化浪潮大踏步前進的時候,九州科技也在持續受益。

夏陰星曆1034年,《智械危機》的職業選手們在積極備戰,曾經一直是靈境生態遊戲用戶活躍度排名第二的《競技場》,在舉辦了一系列線下比賽之後,也勉強將熱度提升到了《智械危機》的五分之一程度。

《我的莊園》、《宇宙大冒險》以及合作開發的《遊戲王》、《跑酷》這類遊戲的用戶數量,也在穩步提升。

普通的電腦遊戲,已經成為了某種意義上的「基礎科普」遊戲。

曾經火熱的lol遊戲S賽,因為沒有加入靈境生態,現在其全球直播間的決賽熱度甚至都無法達到200萬人觀看數據,至於其他遊戲,也都有同樣的降幅。

這也在催動著這些遊戲廠商們,更加努力的與九州娛樂公司溝通交流合作事宜,甚至有個別曾經在全球有一定影響力的大遊戲廠商,甚至給出了願意讓九州娛樂分公司持有自己三分之一的股權和投票權的籌碼,就為了換取自家的遊戲,可以通過九州工程師的改造,進入九州靈境生態系統,讓老遊戲「復活」。

目錄
返回頂部