第五百二十六章 神牌互坑(2/2)
「獵魔人晚上去獵6號玩家吧,本來我是想對話女巫去毒6的,但我又怕6是戰狼,所以還是獵魔人戳比較好。」
「如果戳不死6,就說明他是戰狼,明天起來抗推他。」
「如果6直接被戳死了,那自然是最好的,而且6是狼也能反向證明5是預言家,畢竟5、6是不可能做成雙狼的嘛。」
「其實想想5號玩家的發言,除了警上把第一警徽流打到3身上,沒有把3認下來這一點,其他的方面他都聊的沒什麼問題。」
「如果說發言聽不出來,看看團隊,5號玩家的狼隊友是誰?」
「11說4、5雙狼,我聽了都感覺可笑,4、5雙狼,4號玩家會給一個狼王打衝鋒?想啥呢?」
「而且12號玩家把2、4都認下來了,他既然覺得4可能是狼,為什麼不懷疑4、12雙狼,12號玩家趁著認2的機會,順便把狼隊友一併認下來呢?」
「11對12認下4的行為沒有一點懷疑,這明顯是不正常的,不符合預言家心態,至少我要是他,我一定會懷疑4、12雙狼。」
「並且我的第一警徽流一定會打到4號玩家身上,驗出來4是查殺,12就要表水,這才符合邏輯,才像是一個預言家的發言。」
「而他的警徽流是9、1順驗,這不是螺旋爆炸嗎?警上5把第一警徽流打到9身上,說明5、9大概率做不成雙狼,他憑啥能把第一警徽流打到9身上?8號玩家不是更值得懷疑嗎?」
「驗1號玩家更離譜,我跟1肯定是對立面啊,警上他說你驗我非常好,警下又跟風帶節奏要抗推我,我和他一定是不認識的。」
「如果你覺得我是狼,就要把1認下來,不要因為3的發言就懷疑1身份有問題,他只是你的金水,你聽他的幹嘛?」
「說了這麼多,我就是想告訴好人,11號玩家的邏輯、視角和警徽流都有問題,他拿不起預言家牌,只是因為他警上盤3是狼就悍跳了,沒悍跳就是好人的邏輯,把我們給迷惑了。」
「我現在點得狼坑是1、4、6、11,容錯率在2號玩家吧。」
「4號玩家雖然是站邊5的,但我覺得他像是鉤子,6是查殺,1號玩家應該是衝鋒狼,只不過他沖得不夠狠。」
「行了,我的遺言就這麼多,守衛走的,獵魔人晚上一定要去獵6號玩家,不然的話,明天起來,狼人就要控場了。」
【天黑請閉眼】
10號玩家發完遺言之後,系統當即宣布遊戲進入黑夜。
顧風作為一個民,晚上什麼都做不了,他現在又得祈禱獵魔人別去獵6號玩家,不然的話,獵魔人又要被守衛害死了。
這都攤上的什麼隊友啊。
預言家把守衛抗推出局,守衛又傻不愣登的對話獵魔人去戳6號玩家。
倘若獵魔人信了他的話,好傢夥,那不就是神牌互坑嗎?
這個板子好人並不弱勢,正常打勝算是挺大的,尤其是在預言家拿到警徽的情況下。
結果大好的局勢,一下子就被11給葬送了,真的是成事不足敗事有餘。
當然了。
10號玩家玩得也不咋地,拿個守衛,聊得跟個狼似的,不怪好人都懷疑他的身份。
他還不如直接對話11不要來驗他,他有身份,到了該拍身份的時候自然會拍呢。
夜間行動很快就結束了。
天亮之後,系統宣布昨晚死亡的是11號玩家,沒有遺言。
11號玩家單死。
看到這個死亡信息,顧風頓時鬆了口氣,還好還好,獵魔人沒有傻乎乎的去戳6號玩家,不然的話,真的是可以交牌認輸了。
現在11號玩家單死,守衛昨天就已經出局了,那就說明11一定是預言家走的。
不然的話,昨晚的刀口在哪?狼總不可能在這個時候空刀吧?
但願11號玩家不是同刀同毒的,如果女巫覺得11是狼王,不毒6號玩家,而是直接毒了11,那只能說又是一個坑比神牌。
這就是顧風不喜歡拿平民的原因,明知道誰是狼,可惜只能幹瞪眼,一點辦法沒有。
如果他是女巫或者獵魔人,1號玩家就別想活著見到今天的太陽。
【請警長選擇移交或者撕掉警徽】
系統的提示音在眾人耳畔響起。
昨天11號玩家打得警徽流是9、1順驗,那就看他怎麼飛警徽了。
警徽給顧風,說明9號玩家是查殺,警徽給9,說明9是金水。
片刻之後,系統的提示音再次響起。
【11號玩家選擇將警徽移交給9號玩家,9號玩家成為警長】
11把警徽給了9號玩家,這說明9驗出來是好人,要是這樣的話,8號玩家就得進狼坑了呀。
警下四個人,總不能一個狼都沒有吧?2號玩家跟5確實不像是狼隊友,顧風也不認為2、5能是雙狼。
但8號玩家昨天又聊得很有道理,他說5是狼王狼隊才能讓他跳……
想到這裡,顧風突然靈光一閃。
如果5、8雙狼,5號玩家是戰狼悍跳,8是負責帶節奏,忽悠好人的狼人呢?
越想顧風越覺得有這種可能。
今天他必須要帶隊,帶隊出5號玩家只要5出局開不了槍,他就是戰狼。
說不定昨晚女巫的毒已經被吞了呢。
【請警長選擇本輪的發言順序】
【12號玩家請發言】
「感覺這局又要涼了,第一天能把守衛抗推出局,真的是寸。」
「我也是想不通,10號玩家一個守衛能聊成那個樣子,跟個狼似的,這麼多人都說他發言做作,那就說明確實是他的發言有問題。」
「而且他的遺言還能盤11是悍跳狼,都不知道怎麼說他了。」
「昨晚是11單死,這樣總能證明他是預言家了吧?守衛不在場,狼刀一定是有的,不存在守衛正好守中刀口對不對?」
「哪怕11是同刀同毒,他也是預言家走的,這個是沒什麼異議的。」
「預言家和守衛都出局了,場上還有四狼,現在好人可以說是已經崩了。」
「5號玩家是狼,但不能動他,不然的話輸得更快,但願女巫手裡還有毒,晚上去把5號玩家悶了。」
12號玩家的情緒很低落,明顯不如昨天。
他昨天的發言充滿了激情,狀態很高,可是現在有點意興珊,就像他說的,好人走遠了。
這才第二天,預言家和守衛都死了,而狼隊還全員俱在,這還怎麼打?
「我剛才想了一下,打到這一步,如果我們想翻盤的話,今天必須出掉一頭狼,而且一定是小狼,不能是狼王。」
「女巫手裡要有毒,可以把5號玩家毒了,獵魔人晚上能戳死一頭狼,這樣明天起來,場上就只剩一狼了,到時候主動權又回到我們手裡。」
「倘若女巫手裡沒毒,或者獵魔人沒戳死狼,反而把自己給彈死了,雪上加霜,那就徹底沒得打了,可以直接交牌認輸,免得浪費時間。」
「11號玩家把警徽給了9,說明他驗出來9號玩家是好人,昨天我們懷疑5、9雙狼是懷疑錯了。」
「這樣的話,警下開狼應該就是8號玩家,2、5感覺不像是雙狼,2號玩家倒鉤打得好好的,沒道理又回頭站邊狼隊友,引起預言家的注意。」
「要不今天就出8號玩家吧,昨天他信誓旦旦的說6、9當中肯定有狼,現在9驗出來是金水,那他就拿不起好人牌了。」
「總不能聽他盤5、6雙狼吧?」
「9號玩家也不知道是怎麼回事,讓我先發言,不是應該讓8號玩家先發言嗎?搞不懂他到底是咋想的。」
「我現在點的狼坑是1、5、7、8,容錯率在4號玩家。」
「昨天11號玩家盤了4、5雙狼的可能,我覺得還是有點道理的,所以這一輪點4進容錯率,而且他昨天的票型也不做好,是有匪面的。」
「行了,這一輪我想說的就這麼多,底牌好人,我的建議是今天出8號玩家,就這樣吧,過了。」