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第一百七十二章 別告訴我預言家沒了(2/2)

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聽得出來,6號玩家很在意盜賊這個點,前面顧風也聊到了盜賊,但一兩句話就帶過了,5號玩家都沒聊盜賊。

可是6卻直接對話盜賊,該跳身份跳身份,不要讓好人擔驚受怕,不知道場上到底是三神還是四神。

按照他的玩法,第二天盜賊不跳,直接標狼打,因為一個不心虛的盜賊,不可能等到第二天還不跳的,沒道理。

「行了,警上我就聊這麼多,找鏈子警下再找,找狼的話,就靠預言家了,過。」

【7號玩家請發言】

「你們都不是預言家,我也不是預言家,看來預言家還開在後置位呀。」

「不過我突然在想,如果這局沒有預言家跳怎麼辦?我們是盤盜賊埋了預言家,還是盤預言家進了鏈子,不能跳?」

「這兩種情況對我們來說,都不是個好消息。」

「沒有預言家,就沒有驗人,這一整局我們就相當於打深推,又要找狼,又要找鏈子,腦袋怕是都要盤大了。」

「如果預言家進了鏈子,不管是好人鏈還是人狼戀都是個麻煩事。」

「哎呀,想想我就發愁,頭大。」

7號玩家唉聲嘆氣的,搞得跟這局真沒有預言家似的。

講道理,如果這局真沒人跳預言家,那7這一番發言就耐人尋味了。

是他碰巧蒙對了,還是他有別人沒有的視角呢?

「算了,不想這些有的沒的了,說說前置位的3、4、6吧。」

「3號玩家的發言大家都聽得出來,不管你是盤他給自己做身份,還是盤他就是真情流露,迫切的想把鏈子找出來,總歸現在盤鏈子盤不到他身上。」

「強掰邏輯打他是鏈子的人,嫌疑反而更大,外置位又不是找不到更像鏈子的人了,非要跟他較什麼勁呢?」

此話一出,顧風差點感動的掉眼淚。

好人啊,這是真正的好人啊。

他有罪,昨晚沒有開解藥撈7號玩家,但他絕不認錯,希望7能原諒他,並且給他一個麼麼噠。

要是7號玩家能聽到顧風的心聲,掐死他的心都有了,不救老子還想要麼麼噠,給你啪啪啪要不要?

「但有一點我必須要強調,3不在鏈子裡,可不代表他就是好人,現在我們只能說他大概率單身,不能說他是單身好人。」

「4號玩家呢,聊得還行,匪面沒聽出來,但也認不下他是個好人,不過他能提醒大家要注意有遞話嫌疑的人,這就說明他大概率也不在鏈子裡。」

「這樣一來,6號玩家就值得懷疑了,而且巧得很,他有點帶節奏的意思,說什麼他盤有人在鏈子裡,故意聊一些東西給自己做身份,減輕別人對自己的懷疑。」

「這不就是明里暗裡的說3號玩家可能是鏈子,他在給自己做身份嗎?你還上趕子去解釋,給我的感覺就是此地無銀三百兩。」

「你不是說你解釋完了,後置位誰要是再拿這一點打你,你就打回去嗎?」

「我就不信這個邪,我就要碰碰這個霉頭。」

「我現在嚴重懷疑你警上這一段發言,就是在為盤3號玩家是鏈子做鋪墊,你就是在暗中帶3號玩家的節奏,警下你打我吧6號玩家。」

7號玩家也是個刺頭,逆反心理很重,而且有槓精的潛質。

你越不讓他這麼盤,他越這麼盤,你越不讓他往那方面想,他就越往那方面想。

遇到這種人是很頭疼的,你解釋吧,他覺得是狡辯,你不解釋吧,就等於默認了。

胡攪蠻纏。

有那麼一瞬間,顧風都有點後悔沒救7號玩家了。

如果9底牌是狼,他們是髒鏈子,有7這種人在場上攪局,他們就輕鬆多了。

也不知道7底牌是什麼,只要不是丘比特就好,要是丘比特的話,那顧風就不是有點後悔了,是悔得腸子都清了。

雖然丘比特沒啥技能,但只要這局是髒鏈子,他們就需要丘比特一起來綁票,要是少了這一票,第三方想贏,難度增加了十倍都不止。

也正是因為此,好人和狼人為了以防萬一,常常會出丘比特助助興。

但一般來說,丘比特是不會上抗推位的。

除非確定場上有髒鏈子或者實在是不知道出誰了才會這樣。

「我對話狼人,如果6號玩家不在你們狼隊,晚上給他一刀試試吧,說不定你們當中就有人不同意刀6。」

「至於我,你們完全不用擔心,第二天我拍身份,所以今天你們不要盤我是狼,也不要盤我是鏈子,有那個精力用在外置位吧。」

「行了,警上我就說這麼多,底牌好人,單身貴族,過了。」

【8號玩家請發言】

「怎麼都不是預言家呀,到我這裡也算是中置位了吧?預言家還沒跳,尤其是聽完7號玩家剛才的發言,我突然有種不好的預感。」

8號玩家皺著眉頭,他還真怕7一語成讖了。

有的烏鴉嘴是開過光的。

講道理,今天要是沒有預言家跳出來報信息,他們就跟無頭蒼蠅似的,沒法盤了。

邏輯基點都沒有,也不知道誰是好人誰是狼,誰在鏈子裡,誰不在鏈子裡,這怎麼玩?只能憑直覺了。

「你們一直都在聊鏈子,也都想把鏈子找出來,但我覺得沒必要,第一天還是找狼為主,鏈子可以緩一緩,因為鏈子不一定就是髒鏈子。」

「萬一鏈子是好人鏈,我們把他們揪出來,高興的是誰呀?是狼,晚上他們一刀死兩個,難受的就是我們。」

「而且不排除兩個神牌同時進鏈子,要是盜賊再埋掉一個神,這一刀下去就把我們干崩了呀。」

「我這麼說,是因為我就遇到過這種情況,丘比特連了獵人和女巫,白痴被盜賊埋了,並且他拿了狼。」

「預言家警上跳出來報信息,警下好人就把鏈子找出來了,也不能說是找出來,反正大概率的位置鎖定了。」

「晚上狼一刀砍在鏈子身上,女巫倒牌,獵人殉情,連槍都開不出來,之後狼就自爆,砍預言家,遊戲結束了,狼人輕鬆拿下比賽。」

「雖然這種情況屬於極小概率事件,但誰又敢保證這局不是兩個神連在一起呢?你們這麼賣力氣的找他們,或許是作繭自縛。」

8號玩家用自己的親身經歷告訴場上的好人,不要那麼火急火燎的找鏈子,不是什麼好事。

鏈子可以稍微往後放一放,等到第二天或者第三天再盤也不遲。

那時候場上活著的人也少了,鏈子生存空間變小,找他們可以省下不少精力和腦細胞。

第一天就費盡心思的找鏈子,純粹是閒的蛋疼。

這就是狼人殺有意思的地方。

每個人對板子的理解不同,性格不同導致玩法也會不同。

這就豐富了遊戲的趣味性,提高了可玩性,哪怕是相同的板子,相同的身份,但只要不同的人,就有完全不一樣的體驗。

「3、4、6、7誰在鏈子裡,我並不關心,但他們四個當中指定有狼,3、6的匪面比較大,其次是4號玩家,至於7,在我這大概率是好人。」

「警下我會重點聽3、6的發言,在我看來,他們倆當中怎麼著都要開一狼。」

「為什麼我會認下7,很簡單,他的發言像個神,很強勢,沒有點底牌是不敢那麼聊的,至少我是這麼認為的。」

「而4號玩家呢,能聊到先從警下找狼這一點,我就覺得不錯,不管他說的對不對,至少他有一顆找狼的心。」

「可是3號玩家和6號玩家,基本上都是在聊鏈子,在對話丘比特和盜賊,有啥用啊?他們又不是不會玩,還用對話?純粹是多此一舉。」

聽完8號玩家的發言,顧風苦笑連連。

雖然8打了他,但他一點都不反感,因為他聽得出來,這是一個非常務實的人。

第一天就是找狼,先出掉一頭狼,在輪次上建立優勢。

等到第二天再找鏈子。

這樣即便鏈子是兩個好人,甚至是兩個神,好人都不至於瞬間崩盤。

在8號玩家看來,第一天找鏈子,很愚蠢,不是個明智的做法。

但偏偏第一天找鏈子的人還不在少數,這就是大家對板子理解不同導致的了。

誰也不能說誰就是對的,誰就是錯的,畢竟這沒有正確答桉。

具體情況具體分析吧。

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