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第六百二十五章 攤牌了,我是女巫(2/2)

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因為不出1,外置位出誰?出10號玩家?有一說一,10確實有可能是狼,但今天想把10抗推出局,明顯不太現實。

「我點的狼坑是1、2、6、10,容錯率在4號玩家,如果1不是狼,4號玩家肯定就是狼跑不了。」

「這局不是警上三狼警下一狼,在我的視角中,一定是警上開兩狼,警下開兩狼。」

「11號玩家,你在末置位要麼歸票6,要麼歸票1,我都會跟你的票,就這樣吧,過了。」

【4號玩家請發言】

「雖然我也有點不相信6號玩家是女巫,但我底牌不是女巫,而且6說得不是沒有道理,留他一輪正視角嘛,明天起來看看到底有沒有雙死。」

「如果有雙死,6必定是女巫無疑,2是預言家,11、12雙狼,且11號玩家是惡靈騎士。」

「如果沒有雙死,6估計就是狼穿女巫的衣服躲推,到時候,我們再把他抗推出局也是一樣的。」

「所以,今天不管有沒有人跟6號玩家對跳女巫,我都不會把票掛在他身上,如果11在末置位強行歸票6的話,我可能會出11。」

「剛才6號玩家不說了嗎?站邊12號玩家的人可以去出1,就1的發言和行為來看,12是預言家,他就不可能是好人,這一輪出他權當是過渡了。」

4號玩家在順著顧風的話帶節奏,昨晚顧風是說他要悍跳守衛,結果守衛沒跳,跳了個帶毒女巫。

雖然4有點詫異和困惑,但他絲毫沒有表現出來。

既然顧風想拿站錯邊的1號玩家做抗推,他順勢打煽動就行了。

倘若今天能把1抗推出局,晚上再把11號玩家幹掉,第二天起來,就算好人站對了邊,知道誰是預言家誰是悍跳又如何?

那時候,已經有點晚了。

而且從好人盤得邏輯來看,沒有一個能盤到他們4、10是雙狼的,這樣的話,狼隊已經算是立於不敗之地了。

等下就看有沒有女巫跟顧風對跳了,如果沒有女巫,說明他們昨晚刀8號玩家刀對了。

預言家、女巫都不在的話,場上只剩獵人和守衛,而獵人已經跳出來,再把守衛找出來,這局就算是拿下了。

「昨天我是把票掛在12號玩家頭上的,但我聽他的遺言,感覺像是個被抗推出局的預言家,所以,我今天是打算回頭出6號玩家的。」

「但6偏偏跳了個帶毒女巫,說他能正視角,那穩妥起見,我覺得還是先出1號玩家吧。」

「反正12是預言家,1肯定得是狼,我們也不至於出錯人,只不過把6號玩家的輪次跟他做了個置換。」

「但萬一6不是狼,我們今天把一個帶毒女巫出了,那就尷尬了。」

「我是希望11號玩家你能站在我們閉眼好人的角度想一想,為什麼我們不怎麼相信6是女巫卻不敢直接出他的心理。」

「有一說一,我們確實有點怕你們11、12雙狼,12是個遺言聊得比較好的狼人,你是惡靈騎士。」

「畢竟6盤得邏輯也沒什麼問題,我們不能不往心裡去啊,反正我能接受的就是今天出1號玩家,你們怎麼投我管不著,我只能把我的想法聊出來。」

「狼坑嘛,大概是1、2、6、7。」

「目前我還是傾向於盤警上開三狼,雖然7號玩家的發言是挺做好的,第一天還抬了11號玩家一手,但他終究是站邊2的,而且這一輪還沒有要回頭的意思。」

「那就不排除7號玩家是個發言比較做好的狼人,但凡他是好人,這一輪應該考慮回頭的問題了,而不是以盤不齊狼坑為藉口,繼續站邊2。」

4號玩家這一輪發言的核心就是告訴好人,不能直接出顧風,先出1號玩家才是最明智的。

至於原因,顧風剛才已經聊得很清楚了,沒有一點毛病,一個帶毒女巫,就是得留著正視角,不然的話,誰能保證出顧風一定不會出錯?

倘若11、12真是雙狼,2號玩家確實是被彈死的,今天把帶毒女巫一出,晚上狼在把守衛一刀,這不就崩盤了嗎?

所以,出1號玩家絕對是個折中的好辦法。

出對了自然是好,出錯了也沒什麼,一個平民嘛,不影響大局。

【3號玩家請發言】

「6是不是女巫放在一邊不談,有一點我必須要說,外位置任何人跳女巫,我都可以試著去相信,唯獨11在末置位跳女巫,我是肯定不信的。」

「但凡11底牌是女巫,昨天他就拍出來了,因為他一跳女巫,好人就沒法盤11、12雙狼了,而盤不了11、12雙狼,2的預言家面就會降到冰點,那我們自然不會把票掛在12頭上。」

「我想11號玩家應該能想到這一層,但他沒跳,那就說明他一定不是女巫,等下11要是跳女巫,必定是悍跳。」

3號玩家不確定顧風是不是女巫,但他知道11一定不是女巫。

如果11是女巫的話,昨天就拍出來給好人正視角了,不可能不拍的。

當時那麼多人盤11、12雙狼,他跳女巫,就能一舉粉碎狼隊帶出來的節奏,把2號玩家錘到土裡,讓好人回頭站對邊。

換而言之,11號玩家只要一拍女巫,狼隊就崩了,這一點11絕對能想到,但他沒跳,就說明他底牌不是女巫。

正是基於這個邏輯,3號玩家才說別人跳女巫,他都可以去試著相信,唯有11跳女巫,在他看來,一定是狼穿衣服。

「前置位的人都說今天可以先出1號玩家作為過渡,不管是出對還是出錯,明天就看有沒有雙死,這樣好人的視角就清晰了。」

「我想了想,這個辦法確實是可行的,倘若1不是狼,明天有雙死,我們就抗推11號玩家,相當於11、12兩頭狼換1、2兩個好人,好人不算虧。」

「更何況女巫還能毒人追輪次,只要6真是女巫,狼隊基本上就輸了。」

「倘若6不是女巫,今天出1大概率是不會出錯的,2是悍跳,1就拿不起好人牌。」

「警下1、4、10三個人,只有1上了匪票,他不是狼,難道盤4、10當中出倒鉤嗎?4號玩家我覺得他跟2、12都不見面,他的站邊就是左右搖擺,狀態完全是一個懵逼的好人。」

「10號玩家不排除是個倒鉤,但他的輪次,終究是在1號玩家後面,所以今天出1我沒有意見。」

3號玩家昨天是站邊2的,今天起來2倒牌了,顧風說2是被惡靈騎士彈死的,但這只是顧風的一面之詞,不排除他在忽悠好人,把吃毒的2盤成是被彈死的預言家。

所以,還是要看明天有沒有雙死。

沒有雙死的話,好人是不敢相信顧風這個女巫的,更不敢相信他的邏輯。

有了雙死,一切都好說,這就是好人全都支持先出1號玩家的原因。

倘若顧風說自己是女巫,昨晚毒了8號玩家,2是吃刀的,那好人就必須要做一個選擇了。

站邊12號玩家的就出顧風,站邊2的就出11號玩家,但現在不需要這麼極端,出1明天起來看是不是有雙死就行了,很簡單。

「如果6號玩家真是女巫,狼坑就是5、10、11、12,一個都沒得跑,9號玩家我聽著不像個狼,他昨天的行為,也跟12做不成狼隊友。」

「他警上都已經站邊12了,這表明他已經衝起來了,在12順利搶到警徽的情況下,他又怎麼可能警下突然說想去站邊2呢,這不符合狼的行為邏輯。」

「所以,9號玩家肯定是好人,不管2、12誰是預言家,都盤不到他是狼。」

「如果6號玩家不是女巫,12是預言家的話,狼坑就是1、2、6、7,至於10號玩家,頂多是個容錯,12說10號玩家是來墊飛他的,不排除這種可能,但這麼盤多多少少有點激進了。」

「不管怎麼說,10都是給他投警徽票的,昨天緊張刺激的沖票環節,他也是出2的,今天還是站邊12的,說他是墊飛,有點傷人了。」

「實在不行,到時候就讓7、10PK,誰聊得好誰留下,誰聊得差誰出局。」

「行了,這一輪我就聊這麼多,出1號玩家,不管1是好人還是狼,都希望你能理解為什麼要出你,就這樣吧,過了。」

聽完3號獵人的發言,顧風不由地喜上眉梢。

穩了。

今天抗推1號玩家應該是沒有問題了。

除非1在末置位跳守衛,要是這樣的話,就更加證明2號玩家不是悍跳狼了。

因為站邊12的人,都盤得1、2雙狼,1要是守衛,2的狼坑就真盤不齊了。

除非把4號玩家和10號玩家都點進去,但這麼點狼坑,屬實有點過分了。

好人肯定認不下,既然如此,就只能盤2是預言家,11、12雙狼了,反正這個邏輯也是盤得通的。

(本章完)

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