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第六百一十八章 反水是不可能反水的(2/2)

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【6號玩家請發言】

「沒想到2號玩家大老遠的能驗到我,還給我丟了個金水,那我肯定是要站邊他的,總不能讓我直接反水吧?」

顧風開口第一句話就表明了自己的態度和立場。

站邊2號玩家。

而這個選擇也完全在好人的意料之中。

第一天接了金水,很少有人會直接反水,除非對方聊得有爆點或者玩家自己就喜歡反水。

正常情況下,第一天,尤其是警上,大家都不太會反水。

原因很簡單,反水反對了,肯定是挺秀的,沒有被狼拉下水,但如果反水反錯了,絕對會被噴。

正是因為此,絕大多數人都不會上來就反水,顧風也是一樣的。

雖說這局他是狼,但如果他是好人的話,2給他丟金水,他也會選擇先站邊2,至少警上這一輪他會認2是預言家。

「簡單的說一下我為什麼站邊2號玩家,免得又有人上趕子盤2、6雙狼。」

「首先,2號玩家給我丟金水,作為一個好人,我不可能上來就反水的,因為2的發言沒什麼爆點,邏輯盤得好不好可能大家各有看法,但我相信應該沒人會說他聊得差吧?」

「既然他發言不差,那就有預言家面,而一個疑似預言家給我丟金水,我沒道理反他的水,如果我上來就反水,恐怕好人包括12號玩家都會盤我是鉤子吧。」

「其次,2號玩家能盤到11、12可能是雙狼,12悍跳給惡靈騎士丟金水,引他去驗惡靈騎士這個邏輯,我就覺得他挺像預言家的。」

「另外,你們要想一想,2號玩家要是悍跳,他直接給身邊的1丟個金水多好?」

「畢竟1在警下,能給他投警徽票,只要拿到1的票,4、10這兩個人,他隨便忽悠一個都能拿警徽了。」

「哦不,都不需要忽悠,警下應該是要開一個他的狼隊友,他就給1丟金水,拉1的票,警徽十有八成是能搶到的,你們說他何必大老遠的給我丟金水?」

「要知道,我可是在警上的,又不能給他投警徽票,並且他這個金水發到我身上,還得跟好人解釋為什麼第一晚手那麼長摸到了我,這不是自己給自己找事嗎?」

「從這一點來看,2號玩家的行為不符合一個悍跳狼,所以他大概率是個預言家,只不過是因為個人的一些原因,第一晚驗到了我身上。」

「我知道,不管我怎麼聊,總會有人盤2、6雙狼,懷疑我是惡靈騎士,2給我丟金水,是想讓預言家來驗我,然後我好把預言家彈死。」

「你們可以這盤邏輯,但我不能,因為我底牌不是狼,而你們不敢確定我是好人,所以就會懷疑2、6雙狼,我能理解。」

「但站在我的角度,2的預言家面就很大,說心裡話,我不想反水,也不想盤他是悍跳。」

昨天晚上,顧風就說好了,接了金水之後給2號玩家帶節奏打衝鋒,現在看來,他果然沒有食言。

不過這一輪顧風的發言還比較溫和,沒有站起來打衝鋒的那種感覺。

主要是現在不好切入邏輯點打12號玩家,因為12警上的發言太簡短了,幾乎沒什麼可打的。

如果他強打,說不定會適得其反。

所以,顧風就退而求其次,警上先重點聊清楚自己為什麼站邊2,警下再找邏輯打12號玩家。

「我其實是比較贊同2號玩家盤得邏輯的,11、12確實有可能做成雙狼,11號玩家是惡靈騎士,12給11丟金水,就是想引誘預言家去驗11。」

「就看預言家上不上當了,如果預言家不上當,11號玩家就反水打倒鉤,這樣好人就比較難盤到11、12雙狼。」

「如果預言家去驗11,那就正中狼隊下懷,他會被彈死,到時候好人能不能抗推得動11還不一定,畢竟11可以說2倒牌是因為吃刀,而不是被彈死的。」

「所以,作為一個好人,要重點關注11號玩家的發言,萬一他真是惡靈騎士,我們也能聽出來。」

「當然了,你們也可以重點聽我的發言,甚至盤2、6雙狼,我是惡靈騎士,這都沒關係,但我底牌絕對是好人,不管2是不是預言家。」

顧風開始跟風2號玩家的邏輯盤11、12可能是雙狼了。

這是在為抗推11號玩家做鋪墊,如果11底牌是個神,他們就可以說12在拉11的票。

但如果11發言不好,且不帶身份,就可以盤11、12雙狼。

「這一局警下只有1、4、10三個人,我覺得1號玩家大概率跟12不見面。」

「如果1、12雙狼,12直接給1丟個金水多好,這樣一來,1號玩家就能借著這個由頭沖票了。」

「而剩下的4號玩家和10號玩家,只要有一個站錯邊的,12就能拿到警徽,這是比較符合狼隊收益的。」

「但12號玩家沒有這樣做,包括2號玩家都沒給1丟金水,所以我覺得1跟2、12都不見面,他大概率是獨立出來的好人。」

「4號玩家進了12的第一警徽流,4、12大概率不見面,這樣的話,警下最有可能做成狼的就是10號玩家了。」

「正好,12打的警徽流是1、4,他的視角中幾乎沒有10號玩家,這進一步說明10、12可能是雙狼。」

顧風狠起來連隊友都打,不過他打10號玩家並不是要抗推10,而是想把10打進12的團隊,讓他順勢去倒鉤。

再說明白一點就是給10號玩家做身份,一旦他惡靈騎士的身份暴露,10就可以利用這一段發言來證明自己是好人。

「我知道,我這麼聊可能會讓10號玩家對我有敵意,甚至因為我的發言不想站邊對2號玩家,但我說的都是心裡話,邏輯告訴我,警下三個人,你的匪面最大。」

「除非我站錯邊了,12才是預言家,2是悍跳,那4號玩家就不能認下了,但現在我是站邊2的,所以你10就在我的狼坑裡。」

「實在不行,可以拉個平票PK,4號玩家給12上票,1號玩家給2上票,10就棄票,咱們再聽2、12聊一輪。」

「他們警上都是非常靠前的位置起跳的預言家,沒有機會聽我們的發言盤邏輯,但如果來個平票PK,這個問題不就解決了嗎?」

「最重要的是,平票PK之後,大家都能投票,大票型一出來,團隊就拉開了,到時候找到預言家,狼團隊不也就全都出來了嗎?」

「反正我是覺得平票PK是個不錯的選擇,但我也只是建議,到底要不要這麼做,要看警下1、4、10的想法。」

顧風為什麼要在警下開兩狼的情況下拉平票pk呢?很簡單,他是想藏視角。

到了後期,如果4、10發言不是太好的話,肯定會有人盤4、10雙狼,雖然警下三個人出兩狼的可能性很小,但小不代表沒有。

顧風對話好人可以拉平票pk,等到他的身份暴露之後,那就盤不了警下開兩狼了。

因為好人應該會想到,如果警下開兩狼,他沒必要對話好人拉平票pk,這不是在幫好人玩嗎?

只要不強行拉平票pk,警下兩狼就可以沖票,警徽輕輕鬆鬆的拿到手。

所以,顧風作為一個狼,能拉平票pk就賣出來警下開不出來雙狼。

這就是顧風想要的效果,至於好人真的拉平票pk怎麼辦?涼拌。

事情總是有兩面性的,有好就有壞。

「前置位的3號玩家和5號玩家,我覺得3的好人面大於5,就一個原因,3號玩家的站邊跟我一樣,在不盤他是倒鉤的情況下,他自然不能是狼了。」

「而5號玩家在我看來是鑽狼隊的,我不能說5就是狼,但他的匪面肯定是比3號玩家大的。」

「這是我對3、5的身份定義,警下再聽一聽,畢竟一輪的發言還不足以判定一個人的身份。」

「行了,警上我就先聊這麼多,暫時站邊2號玩家,只要2警下聊得不是特別爆炸,我是不會反水的。」

「如果12號玩家因為我站邊2,就懷疑我的身份可以來驗我。」

「當然了,你要覺得我是惡靈騎士會把你彈死,你也可以直接打死我,選擇權在你手上,但我要跟你說的是,我底牌絕對不是狼。」

「可能你會覺得我這發言有點頭鐵,拉不回頭了,並不是這樣的。」

「我會好好聽你發言的,如果我覺得我站錯邊了,我自己會回頭,但如果我覺得我沒有站錯邊,即便你給我丟金水也沒用。」

「嗯,就這樣吧,過了。」(本章完)

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