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第四百八十二章 12人黑蝙蝠守衛(2/2)

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第三名是7號玩家,總積分9,所屬區域山洞區。

第四名是6號玩家,總積分8,所屬區域冰原區。

前四名全部被狼隊包攬,這個很正常,畢竟這一局狼人玩得都挺不錯的,只不過顧風的光芒太耀眼把他們都遮住了。

比如6號玩家敢在那種情況下,選擇不悍跳神牌躲推,如果他跳的話,可能結果就完全不一樣了。

再比如7號玩家能靈活應變,猜到6號玩家的心思,及時的悍跳女巫撈隊友搶輪次。

還有8號玩家悍跳拿到了警徽,這都是可圈可點的地方。

排名第五的是10號玩家,總積分7,所屬區域古堡區。

說起來,這局10這個蠱惑師盡力了,但凡不是遇到顧風,第二天晚上狼刀落在他身上,他就秀起來了。

……

積分墊底的自然是4號玩家,他這一局的發言、邏輯、行為,各個方面都很差勁,總積分才2分。

而這樣的積分,這樣的排名,幾乎註定4號玩家與fmvp無緣了。

除非後面幾局他有非常高光的操作,就是那種扶大廈之將傾,挽狂瀾於既倒的,並且不是一次,至少得兩次才行。

但這種可能性幾乎為零,在這種場子,能秀一次就已經很不錯了,還能把把讓你秀起來嗎?

你以為你是天選之子啊。

幸運女神不會永遠卷顧一個人,就像顧風,這次他賭對了1號玩家是女巫,可是下次恐怕就沒有這麼好的運氣了。

第一局遊戲結束之後,顧風他們休息了半個小時。

時間一到,第二局遊戲正式開始。

然而。

這次與以往的比賽都不同,系統居然重新分配了座位,再加上他們的聲音都是經過處理過的,所以就不存在針對某一個人的情況了。

這一機制顧風覺得很好,他還怕下一局自己要吃首驗甚至是首毒首刀呢,現在位置一換,誰知道他是誰呀。

這麼一搞,其實就跟路人局沒啥區別。

顧風之前的座位號是2,重新分配的座位號是10,有沒有感覺這是個好兆頭?

【所有玩家請注意,區域對抗賽,第二階段第二局遊戲正式開始】

【本局遊戲的板子為12人黑蝙蝠守衛】

【板子配置】

【好人陣營:預言家+女巫+獵人+守衛+四個平民】

【狼人陣營:黑蝙蝠+三個普通狼人】

【發言時間:三分鐘】

【女巫:全程不可自救】

【有警長,警長擁有歸票權,且多出5票和三十秒鐘的發言時間】

【雙爆吞警徽】

這個板子也算是眾多狼人殺板子中比較經典常見的一個了。

好人陣營的配置就很中規中矩,預女獵守四個神,沒什麼特殊的。

但是狼人陣營的黑蝙蝠就不一樣了,其技能很強勢,可操作的空間非常大。

黑蝙蝠晚上可以選擇一名玩家進行庇護,被庇護的玩家免受除預言家之外的夜間技能,並且會反彈技能傷害。

通俗的講就是被黑蝙蝠庇護的玩家,預言家驗他不會有任何事情發生,但如果女巫或者守衛守了該名玩家,則會被反彈出局。

聽上去有點像惡靈騎士,女巫毒他女巫死,預言家驗他預言家死。

但黑蝙蝠的技能相對於惡靈騎士就靈活多了,畢竟這是個主動技能,而惡靈騎士的是被動技能。

只要黑蝙蝠能預判女巫的毒口,能預判守衛會去守誰,直接把技能懟上去就行了。

全場十二個人,包括黑蝙蝠自己,他都是可以庇護的,但不能連續兩晚庇護同一目標。

倘若女巫和守衛的技能同時作用在被庇護的玩家身上,則守衛會被彈死,女巫的技能生效,被庇護玩家會倒牌,且女巫不會死亡。

黑蝙蝠的技能全局只能生效一次,彈死女巫或者守衛之後,就跟小狼沒什麼區別了。

這個板子狼隊是比較強勢的,畢竟黑蝙蝠用好了,能追兩個輪次。

比如彈死女巫,不光讓女巫倒牌了,還把他的毒吞了,這一前一後就是兩個輪次。

而且黑蝙蝠操作沒啥太大的難度,實在不行,奔著預言家去庇護總行了吧?

再不濟悍跳女巫,讓女巫來毒自己,晚上庇護自己總行了吧?

只要思想不滑坡,辦法總比問題多嘛。

當然了。

女巫也不是傻子,不是你穿他衣服,他就傻不愣登的來毒你的。

誰還沒幾個花花腸子呢,都是千年老狐狸,不過是看誰能套路到誰罷了。

【請各位玩家查看自己的身份底牌】

系統的提示音在眾人的耳畔響起。

顧風點開自己的身份牌,女巫兩個字瞬間映入眼帘。

這讓他稍微有些失望,畢竟他是想要黑蝙蝠的,系統多少是有點不給力。

得虧系統沒有人的意識,否則的話,他一定會覺得顧風不識抬舉,剛剛拿過夢魔,現在又想要黑蝙蝠,你以為你是大哥專業戶啊,有個女巫已經很不錯了。

【請各位玩家確認自己的身份底牌】

系統的提示音再次響起。

【天黑請閉眼】

【狼人請睜眼……】

【女巫請睜眼,今晚吃刀的是TA,你要使用解藥嗎?你要使用毒藥嗎?】

顧風定睛一瞧,原來吃刀的是9號玩家,媽的好險,差一點就刀到他身上了。

講道理,這個板子如果女巫第一晚吃刀,除非他能盲毒到黑蝙蝠,不然的話,好人就崩了,根本沒法玩。

幸好狼刀沒有那麼准,顧風選擇開解藥把9號玩家救起,他拿女巫首夜向來都是救人的。

畢竟救人一命勝造七級浮屠,解藥不早點用,難道留著過年啊。

不過毒就要好好的保存了,要沉得住氣,只要身份藏的好,吃不了刀,上局的1號玩家只是個意外。

夜間行動很快就結束了。

天亮之後,便是熟悉的上警環節。

【請想要上警的玩家亮燈示意,不上警的玩家無需操作】

系統的提示音在眾人耳畔響起。

顧風肯定是要上警的,拿到女巫牌都不上警,那還有什麼意思?

時間不大,上警結果就出來了。

【本局上警的有1號、2號、3號、4號、6號、7號、8號、9號、10號、11號、12號,共十一位玩家】

看到這個信息,顧風一個勁的在心裡慶幸。

幸虧5號玩家沒上警,不然的話,十二個人同時上警,警徽直接就沒了。

不僅如此,好人還少了一輪至關重要的警上發言,本來這個板子好人就難打,再少一輪發言,那勝算恐怕連三成都沒有了。

顧風現在雖然是積分榜第一,是最有希望拿fmvp的人,但一時的領先代表不了什麼,後面如果他玩得不好,照樣會被反超。

所以,他要用好女巫這張牌,首先要保證自己不會被黑蝙蝠彈死,成為別人刷分的墊腳石,其次就是要奔著黑蝙蝠去毒。

上一局他很好的演示了什麼叫神仙大哥帶小狼躺贏,這局他要為女巫正名,帶好人起飛。

好人慶幸5號玩家沒上警,保住了警徽和警上發言,狼人就在心裡直呼可惜了。

如果5也上警,就省得他們悍跳搶警徽了,第一天只要預言家沒有驗到查殺,就可以打慫狼局,晚上把預言家一刀打深推。

守衛敢守預言家嗎?肯定是不敢的,畢竟黑蝙蝠是一定會庇護預言家的。

但沒有所謂的如果,現在就是正常的開局,或許他們還可以祈禱一下昨晚刀的9號玩家是女巫。

【隨機從4號玩家開始順序發言】

【4號玩家請發言】

「四狼上警唄,反正我只要看到警下只有一個人的情況,我就盤四狼上警,不說全都是對的,但錯的很少。」

「所以5號玩家我就直接認下了,客觀的講,他挽救了好人,如果不是他,我們怎麼玩?」

「真要是警徽流失,沒有警上發言,恐怕狼隊都不悍跳了,就讓預言家報完驗人之後歸票,能歸得到狼嗎?」

「我底牌是好人,上警來帶隊站邊的,不是我吹兄弟們,我站邊賊強,你們要是拿不準誰是預言家,就跟著我站邊。」

「哦對了,預言家不要來驗我,我不吃驗,如果我發言不好,你們就出我,我沒半個不字,發言不好,站錯邊,活該吃抗推。」

「行了,警上我就說這麼多,第一個發言也實在是不知道能聊什麼,就這樣吧,過了。」

……

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