首頁 > 科幻小說 > 狼人殺:請開始你的表演 > 第四百七十二章 12人夢魘惑心

第四百七十二章 12人夢魘惑心(2/2)

目錄

「警下大概率開不了雙狼,是我認下7號玩家的重要原因之一,但還有一個原因同樣重要,就是他警下的發言。」

「當時8號玩家無奈跳偵探,到7發言的時候,他用了很大的篇幅來聊其實他抿到8是偵探了,言語中的炫耀和驕傲之意,我聽得很真切。」

「這樣的心態,這樣的情緒,不是一個狼能裝出來的。」

「所以,我說他警下的發言拿不起狼牌,不是他邏輯盤得有多好,純粹是狀態。」

9號玩家默然,無言以對啊。

這破遊戲就是如此,有時候邏輯盤得再好,都不如一個狀態,一個情緒。

要不怎麼說它不是一個純粹的邏輯推理遊戲,還有很多說不清道不明的東西在裡面呢。

「怎麼樣,還有疑問沒有?」

顧風滿臉笑容,一連拿下三局mvp,他覺得自己應該直接晉級了,心裡舒服,就樂意多講兩句。

這就叫人逢喜事精神爽,是又娶媳婦又過年呀。

「最後一個問題,如果我不是狼,你給我丟查殺我並沒有原地起跳,或者我的表水發言讓你感覺你盤錯我身份了,怎麼辦?」

9號玩家再次問道。

「很簡單啊,還是投2號玩家。」

「……」

「說實話,如果不是10號玩家,好人都不知道輸多少回了。」

4號玩家突然開口說道,「沒有他,誰能盤到我是頂盾的怪盜?我算得好好的,白天跟女巫悍跳,晚上頂盾,他要是毒我會被吞毒,不毒我,留我抗推我也死不了。」

「只要第二天起來場上有三狼,我就可以讓好人給我表水,結果10號玩家不知道從哪冒出來的,盤我是怪盜,11是小狼,可惡。」

其實這局4號玩家這個怪盜挺秀的,他悍跳女巫從來都不是為了撈11號玩家,純粹是為了誤導好人的判斷,讓好人以為他是小狼撈大哥。

11號玩家一旦被翻出來是狼,好人就會徹底放鬆警惕,覺得怪盜已經出局了,不用再小心翼翼的害怕出到怪盜身上。

不得不說,4號玩家的想法是非常新穎的,但就是運氣不太好,碰到了顧風,否則的話,他就秀起來了。

「確實,這局10號玩家一個人帶飛,女巫和獵人都是棒槌。」

1號玩家撇了撇嘴,女巫毒他,讓他很不爽,好在最後還是贏了,否則的話,他高低得懟12兩句。

懷疑4號玩家是怪盜狼王,他是第一個,當時他還建議偵探去翻4號玩家的牌,如果偵探聽他的,就沒有顧風的事了。

可惜偵探不聽他的呀,女巫還在末置位放屁,說他是狼,想撈大哥,都不知道這傢伙說這話的時候帶沒帶腦子。

「2號玩家,你怎麼會想起來自刀呢?」

12號玩家有點鬱悶,他已經很久沒遇到過自刀狼了,沒成想這一局被他給碰到了。

雖然狼自刀是一種策略,但有利有弊,萬一遇到女巫不開解藥就尷尬了,或者有些女巫就懷疑銀水有問題。

「我沒想自刀啊,是他們非要我自刀,說女巫肯定會開解藥的。」

2號玩家聳了聳肩,狼隊友不約而同的把刀架在他脖子上,他能有啥辦法。

除了丘比特的板子,狼隊的刀法遵循的都是少數服從多數。

如果場上剩兩狼,但刀法不一致,系統就隨機在他們兩個刀的人中選擇一個死亡。

三個人刀他,2號玩家只能被迫成為銀水。

「5號玩家,你現在還覺得心態靠譜嗎?說9發言心態不像狼,結果呢,啪啪打臉吧。」

3號玩家警上對9的身份定義就跟5截然不同,他當時認同6號玩家的觀點,覺得9讓神牌都跳出來,可能是居心不良。

5號玩家卻信誓旦旦的說狼不可能這麼聊的,事實證明,沒有什麼不可能的,他代表不了別人。

「嗯,是很打臉,不過誰還沒有認錯人的時候,我最後不也相信你的邏輯了嘛。」

5號玩家並不覺得用心態認好人是錯的,只不過這局趕上9號玩家翻車了罷了。

「幸好你信了我,不然的話,恐怕10號玩家要跟你拼命。」

3號玩家笑了笑,這局好人要是輸了,最難受的不是別人,必然是顧風,他拼了命的帶好人贏,最後卻被某些人坑死,心態絕對爆炸。

十五分鐘的自由討論時間一轉即逝。

這時候,系統的聲音再次響起。

【本局的mvp為10號玩家】

全場十二個人,沒有一個人有意見或者不服氣,這局顧風的表現和操作確實太亮眼了。

這樣的玩家,一個小小的mvp恐怕是滿足不了的,他應該是本次區域對抗賽fmvp的有力競爭者。

三局遊戲結束。

顧風的總積分出來了。

23分。

這是一個極其耀眼的成績。

顧風很期待,自己的這份答卷能排第幾,是不是可以力壓群雄,上榜首。

只可惜現在還有很多人正在遊戲中,一連三局,有的人打得快,有的人打得慢,畢竟板子不一樣,套路不一樣,情況不一樣,所花的時間就不一樣。

翹首以盼了一個多小時,系統終於公布了榜單排名。

很遺憾,顧風並不是第一。

他排名第三。

第二名只比他多一分,第一名比他多兩分。

但有意思的是,前二十名,居然只有顧風一個人是荒島區的。

最強的依舊是古堡區,前十他們包攬了三個,前二十包攬了七個。

不愧是整體水平最強的區域,確實比別的區域厲害,畢竟成績擺在那裡,不得不服。

根據比賽規則,顧風已經直接晉級到決賽了。

除了排名前六的玩家,其他人要為剩下的六個晉級名額血拼了。

稍微輕鬆一點的是積分排名第七到第十二的,他們可以等從復活賽殺出來的對手。

在這期間他們可以養精蓄銳,或者放鬆放鬆,調整好心態。

這遊戲心態非常重要,如果心態爆炸了,想贏就很難。

第二天。

顧風沒有比賽,但他可以觀賽,看看之後有可能成為對手的人,了解了解他們的發言習慣,打法和風格等等。

雖然他根本不知道對方是誰,但只要看得多了,就會留有印象,比如個人發言的語速,語氣,以及癖好之類的。

最重要的是,觀戰可以學習好的發言,戰術和套路。

反正現在的顧風,已經不需要把大量的時間花在遊戲上了。

他的防線固若金湯,恐怕沒有任何一個狼人玩家能攻破他的防線,無敵般的存在。

復活賽一共打了三天,最終六名玩家脫穎而出。

最離譜的是,六個人中竟然有三個古堡區的,這可就太說明問題了。

雖然這遊戲存在一定的運氣成分,但經過這麼多輪的廝殺,六個幸運兒有三個古堡區的,這進一步證明人家是真牛逼,這個區有點像是世界的中心,強者如雲。

第五天。

復活賽出來的六名玩家和之前積分排名第七到第十二的人進行了非常激烈的角逐。

騷操作層出不窮,有時候會翻車,令人啼笑皆非,但也有的秀得天花亂墜,確實讓人直呼牛逼。

這幾天顧風一直都在觀戰,看多了之後他就覺得真不能以己度人,這人跟人之間想法上的差距太大了。

你覺得他是狼不會這樣,偏偏他就這樣,你覺得他是狼應該那樣,但人家就不那樣。

虛則實之,實則虛之,虛虛實實,實實虛虛,真的是很難摸清每一個人的脈。

第六天。

區域對抗賽第二階段正式開打。

十二個人中有三個古堡區的,兩個冰原區的,一個山洞區……

荒島區的就顧風一個人,這也在意料之中,本身他們這個區就積貧積弱,跟沙漠區差不多。

這次區域對抗賽,沙漠區全軍覆沒,甚至在第一階段的較量中,他們成績最好的人都沒進入前二十,可想而知有多慘。

而區域對抗賽又是按照各個區域的玩家得分進行排名的,排名越高,最後獲得的資源就越多。

【各位玩家請注意,區域對抗賽第二階段第一局遊戲正式開始】

【本局遊戲的板子為12人夢魔惑心】

【板子配置】

【好人陣營:預言家+女巫+守衛+蠱惑師+四個平民】

【狼人陣營:夢魔+三個普通狼人】

【發言時間:三分鐘】

【女巫:全程不可自救】

【有警長,警長擁有歸票權,且多出5票和三十秒鐘的發言時間】

【雙爆吞警徽】

目錄
返回頂部