102.我好像,是個重生者來著的?(1/2)
利奧茲的手法乾淨利落,根本不給蘭德·洛德解釋的機會。
他從自己的血液里提取出來一根釘子,隨後刺入蘭德·洛德的脖子裡,伴隨著時間流逝,這枚釘子會逐漸被澤塔階(6)的地上神靈身軀吸收分解,融入到蘭德·洛德的體內。
其他人紛紛從白霧之中現身,潛淵局的人手被他們紛紛撂倒,除了作為局長的琴嵐·酒歌作為卡帕(10)階,他們實在惹不起,其他雇員,只能說在他們這個玩家中最頂尖的團隊面前,還不夠看。
面對利奧茲的做法,焦糖蝸牛一臉茫然:
「真將軍,你這是在幹嗎?」
「在不改變對方血統的前提下,給這小子換個血。」利奧茲說道。
「有啥用麼?」焦糖蝸牛撓了撓頭。
「我們要下潛星淵,得防止他自殺逃跑。」
利奧茲道:
「你們可能不清楚,其實《萊安定醫療協議》,是有漏洞的,玩家的復活機制並不完美,而且每個版本都會不斷的更新——只是有一點,它永遠無法克服。」
「你是說萊安定……策劃沒有考慮齊全?」西弗斯頓好奇道:「解釋一下?」
利奧茲簡單解釋了一下原理:
「醫療協議的本質,是在保護我們意識,當徵召借用的身軀死亡時,玩家實際上是會短暫地斷開和徵召身軀的連結。」
「而這一瞬間,也是遊戲系統修復徵召身軀的過程。如果三次復活機會沒用光,那就只是分撥一小撮資源,用來給身軀的狀態進行回滾,恢復到瀕死狀態——畢竟滿狀態復活會讓戰鬥變得無腦,玩家會失去戰鬥的趣味,死亡將會變得沒有成本。這應該也是遊戲性的考量。」
「這我理解。」
宇天囂摸了摸下巴:
「但《星淵》畢竟是MMORPG(大型多人角色扮演遊戲),這種遊戲為了適應大眾審美,必須要對難度門檻進行調整。」
「奇巧網絡的策劃組,在面對這個問題時,實際上是採用了核心業餘分流,引入【社會】類敵人,提高死亡懲罰,就是為了給硬核玩家創造挑戰性,也鼓勵高手們來挑戰這類敵人。」
利奧茲說道:
「但很遺憾,不知道是遊戲組的技術力有限,還是沒有考慮全面。我發現了一個小小的bug……」
「【社會】類敵人創造的致死,實際上全程《萊安定醫療協議》是不會生效的。如同水一般,直接讓攻擊穿過去,直接殺死了玩家和徵召身軀——但你也可以解讀:」
「《萊安定醫療協議》,只要是面對帶有『【社會】詞條』的攻擊,就不會生效。」
「雖然這不代表「社會機構」這類武器可以直接刪除玩家帳號,但是如果你仔細觀察過,就會發現,當玩家裝備有「社會機構」時,其實是不能進行復活的。」
此言一出,在場的頂尖玩家瞬間懵了。
「這說法,我還是第一次聽說。」
龍御穹當場掏出來「德古拉紋章」,這件能夠讓他變身為巨龍的機構,其實已經用了不短的時間。
但無法復活這一點,他還是第一次聽說。
龍御穹看向宇天囂:「我脫離團隊了,給我致命攻——」
咻!
宇天囂端起法杖,頂端彈出法術利刃,手起刀落,直接將龍御穹的頭顱砍了下來,血流如注。
旁人紛紛關注起來這一現象,看著龍御穹雙膝跪地,腦袋滾到利奧茲的腳邊。
「讓我瞅瞅。」
西弗斯頓走上前,摸了摸龍御穹的無頭屍體,驚訝地說道:
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