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第153章 153(嘆氣)不是,哥們兒(1/2)

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玩家真正的優勢,在於他們來自於源淵這個真正意義上的高位文明,他們的技術,對於淺層星淵來說,是真正的降維打擊!

點券。

這個機制本質上是源淵技藝的體現,它來自於前【劫掠】主神西弗斯頓,【玩家】只是順手把它移了進來,由官方背書,直接作為一個內部資源使用。

而熵君發現,只要把現實的一些機制反應在遊戲中,那麼幾乎是立竿見影一般,玩家們就會熟練地運用起來。

於是,熵君稍微優化了一下【玩家】的程式,上調了玩家們觸發事件和任務的概率。

僅僅是這一點,就足夠把玩家的積極性調動起來了。

龐大的任務量和現實收益,讓星淵的在線數量快速上升,許多不玩遊戲的社會人員,也選擇進入遊戲世界,在星淵裡搬磚打工上班。

源淵引以為傲的現實濾鏡,可以管控神靈的思想和意志,並防止祂們被策反動搖。

現在反被利用,成為了熵君吸引源淵人員踏入星淵的工具。

當一切障礙掃除,沒有人再能阻擋玩家了。

通過滲透認識濾鏡,觀測玩家活動,熵君還有了點意外收穫。

它發現,源淵內部並不是鐵板一塊,伺服器不同,派系大體上是分開,按照現實中所謂的『國籍』不同,主要是分為三個派系:

【武士黨】:

泰拉聯邦區(特別是炎夏)伺服器——蔚藍星

阿金庫爾區伺服器——瓦爾基里要塞·邊陲衛星

這兩個伺服器中,曾經隸屬於神靈武士階層的比例極高,達到了驚人的70%,基本上可以斷定,這個體系都是曾經在淵外戰爭中肩負正面戰鬥任務的神靈武士。

【官吏黨】

薩塞克斯區伺服器——阿努比斯星

黑斯廷斯殖民區伺服器——艾爾利荒地

這兩個伺服器剛好相反,他們的玩家,大多數前世是高階的祭司、管理者和決策者。現實中,祂們基本上是救贖神族。

【奴工黨】

波爾多訶區伺服器——冥髓星

字面意義上的奴工神靈,比炮灰神靈稍微好一點,數量龐大,但實在不善於戰鬥,他們的遊戲內容也大多數以提供物資生產,模擬養成為主。

這個發現讓熵君感到意外。

即便是有了認識濾鏡,源淵的內部矛盾仍然極為尖銳,似乎是源淵意志有意控制的結果——雖然官吏黨的救贖神族數量大,掌握著龐大資源,還有萊安定坐鎮,但他們單打獨鬥的戰鬥力,卻實在不怎麼樣,很難對抗【社會】類敵人。

而與之相反,雖然武士黨能打善戰,把個人比賽的前十名全部包攬,在遊戲裡更是極具侵略性,最熱衷跟【社會】起衝突。

但這依舊沒有改變官吏黨獨大的事實。

奴工黨則是左右搖擺,今天跟武士黨的玩家關係好,明天又跟哈巴狗一樣跟著官吏黨混。

這三者的存在,恰恰形成了一種微妙的平衡。

萊安定,肯定是希望一家獨大,徹底讓以救贖神族為主的官吏黨,徹底掌控整個星淵。

但在這種環境下,儘管源淵意志沒有介入,有著龐大親族數量的萊安定,也沒有辦法權傾朝野。

或許,這就是為什麼祂會寧願犧牲自己的生命,也要支持【玩家】普萊爾的計劃。

正面對抗,官吏黨的救贖神族,絕對不是武士黨的對手。而奴工黨左右搖擺,無法信任。

可若是……找到一個讓救贖神族,擺脫自身桎梏的機會呢?

——那就是《星淵》。

通過徵召身軀,即便是官吏黨的救贖神族,也可以選擇成為其他強大道途的登神者,而且靠著信息差和資源,跟武士黨匹敵。

所以,情況並不樂觀。

萊安定所做的一切是陽謀。

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