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179.Zeta(澤塔奧特曼階)(2/2)

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其實,這就是戰爭和死亡的傾向選擇。

《金戈之舞》人稱『戰神』,越是發動戰爭,越是被熱愛和美化,有這個神格的神靈,到後期只要登神,那完全是無窮無盡的兵員,能把敵人折磨到死。

《金戈之舞》的好處顯而易見,擴張能力拉滿,屬性收益雖然不算太高,但只要領土夠多,那也過得去。

《死亡監獄》則是化身『亡靈天災』,能夠喚醒死者為你作戰。從死者身上獲取成長。

其實這個能力有點跟【救贖】系的最終道途之一【亡靈君主】撞車了。

如果是熱衷於【亡靈君主】作為自己最終道途的玩家,恐怕也不屑於選擇這個——我自己就能搖人,選《金戈之舞》不是更好?

兩者給的屬性是一樣的。

但……死亡/復仇這兩個領域,或者說,神格含金量,實在是比較高。

「《苦難笑顏》涉足的領域是血肉和痛苦——這兩個領域完美契合【主宰】系,而且我本身就有【血肉親和】這個專長,對於血肉領域,未來登神,我能夠更容易掌握。」

如果考慮到未來……

李澳茲沉吟片刻,還是選擇了《死亡監獄》。

他想起來,自己是曾經給【斷絕生機】這個奧能打上過基因標記的,未來會優先覺醒這個奧能。

如果說,【肉身強化】就好像精靈寶X夢中的尹布,能夠合成進化出很多神奇的奧能。

那麼【生命萃取】(【斷絕生機】前身)就是奧X曼里的高斯,是很多序列奧能必不可少的高級融合素材。

光是李澳茲了解的,就有三種成長途徑。

(一):合成原初序列奧能——【序列四:命運】

這需要十五個歐米加階的奧能,非常困難,但序列四一旦合成出來,絕對划算。

前三個序列李澳茲是不敢奢望的,僅僅是【序列三:悖論】就已經堪稱BUG級的玩意兒,除非你硬實力完全碾壓,不然幾乎沒什麼反制手段。

(二):追朔本源——【序列三十二:枯萎】

這個倒是不難,但是【枯萎】屬於高危序列奧能,比【序列五十六:殘月】更加危險。

殘月雖然可怕,但不會直接致命。

【枯萎】這玩意兒屬於對一切生命體特攻,是龍、是人、是機器,在這它面前沒有區別。

硬堆基因碎片,還是搞出來的。

(三):進化偏差——【序列三十五:死域】

這個奧能也是高危奧能,但是比枯萎稍微差點,因為它只針對有靈魂的目標,而且實際上,【死域】是個比較好控制的奧能,有不少超凡者靠他打出名聲。

它失控的可能性比較低,跟【引力】差不多,對使用者本人比較溫和。

而且這個奧能,很契合死亡系的神格。

「我都花了200點券標記了【斷絕生機】……那為什麼不乾脆把【命運】、【枯萎】、【死域】都拿過來呢?」

這樣一對比,結合之前的數據分析,那《金戈之舞》其實意義不大。

那點名聲……李澳茲反正已經有艾薩克這個小號,以後有鍋可以讓艾薩克背。

想必無敵的真將軍是不會介意的。

「選擇D、E。」

【神格選擇完成】

【恭喜您初步踏入登神之路】

不,這才剛開始。

晉升為愛普西龍階,李澳茲直接使用了階層晉升券。

【您使用了階層晉升券,強制晉升一階道途層次】

【提示:你的主職業等級不足,無法獲得澤塔階的階層特效。】

【晉升完成】

【源淵之子,你終於抵達了這裡。】

【歡迎踏入,神擁者廝殺的競技場。】

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