第二百三十一章 有擔當的企業(2/2)
而這種AI化的辦公軟體可以說一旦習慣後就完全回不去了!
太強了,也太方便了!
甚至能夠通過語言的描述來讓軟體滿足自己的需求。
特別是對於一些財務工作者來說,一些計算,一些對帳很容易就會讓這辦公軟體套上。
那種少個幾分錢的情況,足夠讓人抓狂。
可在這軟體上就簡單多了,靠著AI檢索幫你找出來。
而且其實對於會計這種行業來說,還真不擔心這軟體能替換自己,軟體再強也只是軟體本身的功能,操控者依然還是要是人!
最關鍵的是會計這種崗位職責很強,一個不好就是觸犯了法律,到時候咋說?哦,軟體自己算的?
那可不行,誰簽字誰負責,AI不能代替坐牢!
「我的天,難怪當初『四海為家』說安布雷拉是真正底蘊遠超世界公司的集團,世界公司本身也是軟體側出身的,可安布雷拉這辦公軟體也是如此逆天,感覺絲毫不比世界公司差!」
視頻者不斷總結了一些安布雷拉辦公軟體的一些使用方法,並做成了對外出售的教學課。
還別說,好多人還都買了!
因為再傻瓜式的操作,也是需要操作的,對於很多不習慣或者不願意去嘗試的人來說,當然是有現成的拿來用就是了。
不會沒關係,不會我就去搜嘛,這不來了!
「的確是很強,直接解放雙手,毫不誇張的說以前一天的工作量現在一小時就能完成,其他的時間可以玩《星空世界》,感覺這又是一次安布雷拉和世界公司的聯動啊。」
「閉嘴,傻逼吧,你以為你們老闆不上TT的嗎?讓他們知道了還會讓你閒下來?」
「《星空世界》工會招新,招礦工方向的萌新,我們保護你採礦,到時候按照貢獻分配獎勵,已有飛船。」
「萌新千萬不要被騙,都是黑磚窯!還是來我們礦工聯盟,每個人挖多少是多少,然後拿出30%的收入來請保鏢,這才是最划算的。」
「……」
慢慢的網上的熱點又開始朝著《星空世界》滑去。
可以說如今《星空世界》就是熱點的常青樹,甚至一些《星空世界》內爆發的戰爭和衝突,又或者一些騙人行為都可能衝上熱搜。
在沒有其他什麼勁爆消息,或者勁爆消息熱點消散後,就又會自然而然的回到《星空世界》上。
只能說《星空世界》這款遊戲實在是太過超前,運用到的技術太強了。
在其他遊戲還只能靠著日常等活動來確保日活量的時候,《星空世界》這種純沙盒的開放世界當真就是無法匹敵的。
因為不需要每日任務,每天你都能遇到不同的新花樣和互動,每天的玩法都可以不同!
甚至因為遊戲本身的NPC智能化關係,哪怕只是玩PVE都有著無窮的樂趣。
遊戲裡的NPC任務全是隨機生成的,生成的方式就是NPC行動的軌跡和目的!
發現NPC之間的勢力開始交戰?
不用猶豫,過去就是了,各種NPC都能隨機給你一些。
比如一艘戰艦受損後撤離了戰場,這時候你上去肯定會有修復、收集資源的任務。
甚至你的團隊也能直接選擇擊毀對方搶劫。
前線作戰各種探查、刺探、破襲、擾亂、清理礦區、資源收集等等任務應有盡有。
大後方為了支援戰場收購物資、礦物、生產材料等等也都有,每次爆發戰爭各種資源的價格也會水漲船高。
NPC發現新礦開始開採後又會衝擊市場。
甚至玩家去襲擊NPC勢力的礦船、生產線也能帶來明顯的物資波動!
可以說NPC自己本身的行為模式,就會在某種程度上調節遊戲內的通貨膨脹。
啥?
資源太多了?
那來點戰爭消耗一波庫存吧!
可以說現在《星空世界》已經開始出現一種全民化的現象。
甚至如果不玩的話還可能出現社交障礙。
別人都玩你不玩?談啥?
出去吃飯都經常會討論!
而且因為裡面互動性太強,一起抱團混明顯是最優解。
同時,《星空世界》所產生的利潤,也有一半灑向了白血病患者。
因為銷量實在是太好,哪怕只賣衣服和月卡也阻擋不了土豪們的熱情,所以現在的這一筆基金是完全有富裕的。
已經不單單支付醫保外培養基費用,連帶困難家庭的手術費用也已經可以全包!
很多患者家屬發表的感謝視頻,也讓不少玩家本身感到了一種榮耀感。
這裡面,也有著我的一份功勞!
可以說本來王易只是覺得自己高價培養基賺患者的錢有點不地道,找個渠道回饋回去。
但玩家們卻用自己的行動完全讓他補了回來!
百分之五十的利潤拿出來做慈善,活該你賺錢!
這甚至再次上了晚上七點的新聞。
有擔當有責任感的企業!
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