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第3114章 空間如紙(2/2)

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教學結果擺在眼前指定是學不會的,可要是有個現成的範本,那就不一定了。

嘗試讓空間射線之間自然而然地互相影響,暫時還不需要達到萬花筒遊絲的地步,徐獲的空間控制範圍不算小,在這個範圍內的空間射線他可以自由控制,也很難找到那種感覺,這就需要他在自己感知範圍外的地方進行嘗試,引動的空間力量當然也不會小。

將他的控制範圍看做一個整體,那麼這個整體之外的地方就是另一個整體,可以將其看做兩個空間,或者兩個物體。

徐獲能操控自己這個小的空間,是因為他切實地掌握了其中的射線,達到了如臂使指的地步,而外面那個大空間則更像是他在剛剛學習用空間力量解構的某個固定物體。

比如剛開始他只可以嘗試連接一截木枝中的射線,將其分解成塊,到現在可以連接一棟建築內的空間射線,使其直接從內部崩潰,這不需要他完全掌握物體內的所有空間射線,只要引動其中一部分,就能讓物體從內部崩潰。

當然,這種操作非常粗糙,解構出的物體較大且不均勻、穩定,比起直接用空間射線利刃或者切線進行切割,未免有種捨近求遠的嫌疑,後來徐獲也沒有多在這上面下功夫。

萬花筒世界想要達成,似乎還是要在這上面下功夫。

畢竟如果將控制範圍之外的空間當做一截木枝、一棟建築來看的話,他如果能有規律地勾動其中部分射線,也就達到了相同的效果,能不能達成萬花筒世界又再說。

不過這已經足夠難了,已知範圍內的空間射線好說,但超過的地方幾乎等同於一片空白,光憑想像絕對不能成事。

半個小時內,徐獲進行了數千次嘗試,但都沒有成功,即便他將周圍的空間看做一個整體,也達不到卡門所說的「世界立方」,更做不到如勞倫斯·李那樣在釋放空間射線後還能隨意地破壞人體內的空間射線。

空間射線……畢竟不是真的像曲線時間那樣如網一樣的存在。

這是理解上的參差,也是實踐過程中出現的截然不同的兩條道路。

徐獲需要推翻之前的對空間進化的理解,但又不能完全推翻,可要怎麼做到以點去影響面呢?

空間體給他的印象一直以來都是對稱的、有規則的線條或者形體,它們之間聯繫的有規律且板正,像一張紙,再怎麼揉它也只會變成無數的幾何圖形,即便是無限擠壓後的自然釋放,它也只是變回一張紙的狀態,哪怕是能夠將物體炸得什麼都不剩的超維空間力量,也沒有破壞原本的穩定空間。

這可能是因為量的不同,也有可能是其他什麼原因,但空間力量給他的整體感覺就是這樣,它不是水浪,無法做到漣漪不斷,更難達到潮水海嘯的程度,它只是像一張紙那樣放在那裡,玩家揉捏之後又自動展開,永遠維持穩定。

徐獲眉頭漸漸驟起,他感覺自己走入了死胡同。(本章完)

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