第984章 生命循環產業的開端(2/2)
四階左右的「模組」往往四五百左右了,加上價格不可知的合格胚子,賭個最多兩三層的附魔成功率,只有極少數的律令強者才玩的起。
也因為旋力石離開本土後的平庸化,高階「胚子」的大規模稀缺(漲價並不是問題,問題是太少),路平安這個能力在離開綠色星球後,就差不多沒用上了。
畢竟,除了能賣出自己知識和職業的律令級,也沒有誰買得起圖書館的職業模組,然後將其砸在優質的准污染物品之上。
其實,在這個過程之中,是有一批優質的「准污染物品」材料入手的,那就是盧卡人的索門鋼,一種極其罕見而珍貴的協調金屬,能夠將各種不相關聯的金屬融合到一起,訂做出符合需求的合金鋼。
只不過,這玩意作為盧卡人的指定禁忌軍火,是內戰時一刀一個的那種高威脅武器。
於是,不僅稀少而昂貴,且過于敏感,小規模打造幾件沒問題,大規模生產根本浪費不起來。
路平安也就打造了一把長矛,專門用來做啥貌似也不用多說,其他材料全部封存,期望也沒用上的一天。
而在羽族的地盤,最後連他們的城門都拆了,也弄到了大量的特殊金屬,現在,正在用於方舟的改造之中,短時間內無法動用。
「.珍貴的超凡金屬作為軍備設施,還是儲存起來比較好。」
現在,方舟正在火山秘境那邊進行外殼訂製,「城門」、「羽族古董」什麼的,都融入其中成為材料。
天知道那最後需要多少材料,是不是還要額外採購,當前的庫存是不敢動的。
但是,工坊這一步,卻直接狠狠的補充了「銷售庫存」。
「.胚子可以直接再注入,消耗比准污染物品低很多,最重要是成功率不是二三成,而是七八成,就算失敗了,也未必會消耗掉胚子。」
這些原本就是禁忌物品的「胚子」,只是被洗掉了特性,只要在遇到契合的特性,成為新的禁忌物品的機率就很高。
畢竟,原本較低的「成功率」,是有準污染物品覺醒成禁忌物品的質變那一幕,某種意義上來說,那就是「創造生命」,是讓一堆凡物成為一個新的「污染源」。
就算所有的材料達到最佳,成功率也高不了,而且失敗也就是兩者都廢掉。
而這麼一清洗,就是「活物」換了一個職業,難度自然不同了.那作為商品的價值,可也完全不是一回事了。
「一個每天讓你喝三斤水,才能讓實戰中對手或你自己,一天內隨機偏頭痛的垃圾,和一個指定時間點突然頭痛數秒的實戰物品,即使同等評級,價值可完全不是一回事。」
職業者有所謂的職業相性,那些禁忌物品自然有,在生命銀行的注釋下,標註了「死亡、詛咒、頭痛.」這樣的特性標籤,符合其需求的話,可以用其他禁忌物品剝離下來的模組,也可以去庭院圖書館訂製。
於是,就相當於有了一個「再教育」的流水線,還是註定變廢為寶的那種。
而這可不僅僅意味著新的訓練生有很好的裝備能夠使用,庭院有了能夠量產的商業產品.
「這種創造生命,把死物喚醒成為活物的流程,『由死到生,由無到有』的轉化,不正是大貓沒有的東西,我進化的方向嗎?或許,我可以從中尋找一些東西.」