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第一千七百六十一章 鋪路(2/2)

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初期的石化皮膚,大概就像一層牆皮,錘子敲下來直接碎的妥妥的。

獸人引以為傲的恢復力和超凡體能,在初級階段也是可以無視的越是獸化的厲害,越需要高階的超凡職業進行制衡,新手職業者的獸化程度必然很低(高的失控完蛋),其強化相當有限。

雖然有著數倍於普通人的體能,但在超凡的劍士、槍兵面前,也占據不了多少優勢,相反由於其近身廝殺又普遍無甲的戰鬥方式,死的特別快。

無甲除了靈活性,也是為了用身體作為武器.優質的定製裝甲能彌補機動性和防禦性的缺失,但新人不太可能買得起。

在新手套裝中加入定製甲,也不現實。

「我理解了,那把格鬥者套裝設定成最貴的,儘量減少走這條的人這其實是一種資源浪費,可以嗎?」

沒有百分百好處沒有壞處的決策,這樣能規避很多傷亡的同時,也會讓很多變化系走上劍士、槍兵的道路。

「我們反覆商討過,最後的結論是,比起每個人都走上自己最適合的道路,不如讓所有人都找到最有可能活下去的道路.」

初級格鬥家的生存率太低是事實,官方的代表人員表達的很清晰,官方更期望是更多人活在這個時代,而不是出現更多的頂級強者。

比起那些效率,現在位面戰爭告一段落的現在,有了一定的容錯空間的東國,推廣全民超凡就是為更高的平民生存率,稍微「浪費」點新人的可能性也是能夠接受的。

「.再說了,真的能夠成為頂級強者的苗子,他完全可以在劍士修行都一定程度之後,轉回格鬥家,說不定這麼繞一下,還能讓很多原本會夭折的好苗子活下來。」

這話,也有點道理但路平安知道,這多半還是一種說辭。

「行吧,就這麼幹吧。」

思量了一下,路平安也沒否決。

四大主職將占據新生職業者的八成,而槍兵和劍士會占據其中的七成,那意味著可能一半的職業者會是劍士和槍兵。

這兩個職業的優點就是「均衡」,同時,帶刃傷害不低,護甲也能夠迭起來。

槍手/弓手這樣的射手係為何這麼少?實際上職業者路徑之中,這路徑一直不怎麼受歡迎,它在中階之後殺傷力太低,就算少數強者也過於依靠昂貴的超凡槍械。

射手系更多的,是和水手、馭者等體系融合,成為那種依靠「外物」作戰的戰鬥體系。

「或許,我可以收購、囤貨一點高階的刀劍、長柄武器,遲早賺翻」

路平安摸了摸下巴,然後笑的有點微妙,這難道就是提前獲知情報的內幕交易?

而讓他稍微放鬆的,是這一次官方透露出的態度

「.各方戰線應該形勢還不錯,沒急著培養更多的戰力。而且這種優先生存率的發展方式,也讓人安心了不少。」

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