第602章 整合(2/2)
但如果細想一下,這玩意從設計之初,其實就是一次性的。
你真的用它從絕境中逃生,你的對手肯定會拿這玩意泄恨,稍微有點常識的,都不會給你回收的機會。
「稍微有點可惜,看進階三階士兵的時候,能不能混個類似的神恩吧.呃,但我三階士兵不打算走戀棋者的『軍閥』路線的,要修訂計劃嗎?或許,這就是神恩的『誘餌』作用之一吧。克麗絲,值得兼個職嗎?」
「不值,為了本來就不是百分百獲的神恩兼職,打破原本的職業規劃,那是最蠢的。而且,越往高階,神恩的機率獲取越低,除非你極其離譜,否則休想每次就職就有神恩。」
高階的神恩對於神祗的消耗更多,自然恩賜量更低。
這方面,那亭中仙就比較厚道了。
【掌中巨人(黃銅上位神恩祝福),該能力屬於某高階異能袖中乾坤(階位未知)的組合碎片,集齊一定碎片,就能完善進化該能力。】
魔植三倍化的神恩,貌似只需要在這條路走下去,就可以自己拼湊完善,有一定的成長性。
「.你是打算走園丁主途徑,才會這麼想。其他人拿到了這個,不是更想走園丁途徑了嗎?只是一次性抽獎和迭迭樂保底的區別而已,都是一丘之貉。」
路平安搖了搖頭,不去想這些「外物」了。
他需要提升的,始終是核心的職業技能和職業異能,那才是一切的根基。
「長柄專精lv12,披甲浴血者(重鎧專精)lv6,生命親和(黃銅中位被動職業異能),戰爭武器專精lv9(活武器專精)和戰爭記憶lv8,烈焰共存和火焰掌控(雙黃銅上位被動職業異能),還有lv15的聖火驅魔術(火焰駕馭能力),一直停頓的禁忌同化lv6和禁忌增幅lv5(馭者系).」
這個時候,回顧了一下,路平安細數了了一下自己的戰職類職業異能,其中最高的是lv12的長柄專精和lv15的馭火能力,而練出了「職業核心」的,是園丁系的生命親和,還有火焰系的兩個黃銅位的火焰元素親和被動。
數據可以做參考,僅僅只是從上面就看的出來,他是一個戰職已經達到了一定水準,但實際上核心能力是火元素、生命元素的法系?
「似乎,我對戰職下的功夫,還是有些不足。」
「雖然你分成了不少別人的實戰經驗,但你缺乏自己的實戰經驗我是說拳拳到肉、刀刀見血的那種,而不是到處丟爆彈放火的。」
路平安隱約感覺到了,自己似乎也接觸到了「戰職」層面的瓶頸。
分享過來的戰鬥經驗、職業技巧,再好再強,也是別人的,必須你要有自己的「道」,有了作為地基的「根底」,才能逐漸在這基石上添磚加瓦。
路平安並沒有把時間和精力放在突破戰職的關卡,找出自己的道路上,他就很自然的卡關。
最近分成過來的戰職經驗明顯減少,也始終無法覺醒「基石級」的職業被動,也是因為如此。
「有辦法嗎?」
「這還要問,你自己不知道嗎?」
路平安當然知道,於是,他提起戰斧和騎槍,再度出發了。