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第552章 奪魂獵手(2/2)

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目前一階的扼殺者,只有一對厄腕,一旦被激活,也能大幅提升手臂、手部護甲的強度,

雖然聽起來不錯,但實際上路平安並沒有使用的機會.他不太可能有「空手」的戰鬥場合,就是拿個戰斧,也比空手來得強。

現在他又有了聖火、白銀武器還有共生魔植,更不可能僅僅用手臂來掐人,那提升的臂甲的堅固程度,又有什麼意義。

「當然,這條途徑本來就是2階才有實戰價值,1階只是體驗版,2階是奪魂獵手」

奪魂獵手,聽起來就很不正經的名稱,但確是標準的戰場殺戮機器。

和一階相比,它除了2階重甲戰士的通用職業異能之外,並沒有什麼本身特有的途徑異能。

「.一階你只有一個印記吧,2階有六個。」

對,這就這麼簡單粗暴的數量提升。

就如大貓說的,一階的扼殺者其實就是一個試用版本,讓使用者學會使用「印記」的作用,同時,在戰場上,掌握必要時突然變硬來強殺對手的實戰技巧。

而更上一層樓的2階,卻已經具備很高的實戰價值了。

「頭部,心臟,下體,內臟,當這些重要部件都處於保護之中的時候,你就知道這個野生途徑的強大。」

本來就是重鎧武裝的重裝戰士,再進行二度的堅固化強化,算是把一條路走到黑了。

這樣的戰士,在戰場上就是一個超硬的坦克或許他殺不死那你,但你也很難殺死他。

這的確是很適合路平安的進階,畢竟,他真的不缺攻擊手段,相反,相對脆弱的身軀一直是他的短板。

只是這進階儀式,讓他有點頭痛。

「殺一千隻嗎?有點誇張。」

和扼殺者一脈相承的進階儀式,稍微有點讓人頭痛,大概需要一些時間去刷人頭。

只不過,這一次不再限制被「掐死」,也算是大幅提升了殺戮的效率,就是依舊要求是智慧生物,有些難搞。

而且,上一次估計「六月幽魂」並不欣賞路平安的獻祭儀式。

大貓提過,邪神途徑人少且競爭激烈,好苗子得到神恩的機率不低,六月幽魂就是一個喜歡賜予神恩的邪神。

但上次路平安把100的擊殺目標完成到了260多,最後依舊只是保底收益,完全沒有神恩。

回想一下,路平安也知道問題在哪了。

「只殺秘境裡那些智能偏低的模板生物,祂似乎並不怎麼滿意慢慢來吧,正好等我的小寶貝成熟起來。」

他探出手臂,橙紅色的藤蔓從中伸展而出,那種仿若自己手指操控的感覺,異常的靈動和貼合。

路平安並沒有使用自己的能力,或者用生命之地的肥沃加速它的成長,他可以感覺到,兩者的神經、靈體、肉體都在不斷的融合,這樣的過程是必須的,強行催熟少這個過程的話,欲速則不達。

但也由於至今共生植物沒有成熟,路平安並沒有被「系統」視作完整體的三階職業者,至少那熟悉的升格面板至今沒有出現,他還是很有期待三階水準的進階提升的。

但換個角度,當系統提升的面板出現的那一刻,似乎也表面共生植物成型了。

「只期望『反射』別再跌了.」

那啥,感謝大家的理解和支持。

燒了兩天的39,今天終於退燒了,燒的人都迷糊了,大家注意保護自己,這病是真的難受。

今天早上開始退燒了,現在就是喉嚨有點難受,人渾身無力,希望不要反覆

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