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第一百四十八章 一Q殺二羊!(1/2)

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如果是正常情況的話,對面抱團轉線推上,韋魯斯和塔姆根本就不用回來。

對面下路沒人防守,他們完全可以用下路的防禦塔作為交換,推完一塔就繼續推二塔,大不了讓塔姆開大去中路支援防守就好了。

因為面對一個正常發育的凱南,加上男槍,對方是不敢如此肆無忌憚的。

然而,問題恰恰就出在了凱南身上。

遊戲時間8分多鐘,一個堪堪5級的凱南,有什麼威懾力?

毫不誇張的說,卡莉絲塔殺凱南幾乎就和補炮車兵沒有任何區別。

這讓dan的推塔節奏,變得非常輕鬆,並且skt的高地塔也面臨威脅。

而這,正是dan轉線推上的原因。

趁你病,要你命!

傷其十指,不如斷其一指!

也就是說,因為上路凱南被撕開的口子太大了,迫使skt下路雙人組,不得不放棄推下路二塔,回來防守。

「快回來,我一個人守不住高地!」

skt隊伍語音中,響起huni的求援聲。

阿西!

bang瞥了眼下路二塔,只能無奈的按下b鍵。

這波交換太虧了!

但是不回又辦法,高地都快沒了。

趁著回城的間隙,bang和wolf又面臨第二個選擇,抓卡莉絲塔還是守中塔?

就在這時,隊內語音中響起小花生的指揮聲:「你們先抓上,我有大招可以暫時守一下。」

男槍有大招,可以配合q技能能夠快速清掉一波兵。

對方第二波兵線續上,起碼也得十幾秒鐘時間。

只要下路雙人組,能夠迅速抓死卡莉絲塔,然後回防中路,完全來得及。

「ok!」

bang點點頭,表示贊同。

下一秒,回到泉水後,bang光速補出一件比爾吉沃特彎刀。

與此同時,塔姆已經開啟深淵潛航。

鑽進塔姆肚子中,兩人潛入地下,來到卡莉絲塔身後。

然而,就在他們從地下鑽出的瞬間。

一根猩紅色長矛,便迎來飛來,深深的刺入韋魯斯體內。

這發平a,直接讓韋魯斯血條下降了足足一格。

嘶!

這就是穿甲流卡莉絲塔嗎?

傷害竟然這麼誇張!

wolf操控塔姆上前一步,巨舌鞭撻狠狠抽向對方。

bang雙眼緊緊盯著卡莉絲塔,食指微微搭在r鍵上。

他在觀察對方的滑行方向。

wolf的這發q技能,主要是為了封鎖對方的走位,不管對方往左還是右滑行,都會吃到韋魯斯的腐敗鎖鏈。

這是兩人配合多年養成的默契,根本無需交流。

卡莉絲塔這個英雄很強,尤其是被動平a滑行,讓其無比靈活,能夠盡情風箏很多笨重的戰士。

但這個被動,也有一個缺點。

那就是使滑板鞋的平a無法取消,當他在抬手平a滑動的時候,是無法交閃的。

作為手握兩個s冠的ad,bang對於這個英雄的各種細節自然爛熟於心。

下一秒,卡莉絲塔平a出手,同時整個人朝著右側傾斜。

右邊!

bang迅速調整滑鼠角度,同時食指按下r鍵。

「呃啊!!!」

伴隨著一陣嘶吼,韋魯斯拉弓搭箭,腐敗鎖鏈朝著卡莉絲塔滑行落地位置飛射而出。

然而,就在這時。

「——插心!」

滑行到半途的卡莉絲塔,忽然一發q技能出手,隨後借著q技能觸發武術姿態被動,整個人突然變向朝著左側滑行,十分極限躲開對方的大招。

aq二連跳!

卡莉絲塔二連跳的技巧並不算特別難,屬於專精玩家必備的基礎連招。

bang自然也會。

但是,對方的這個二連跳太流暢了,並且反應速度堪稱變態。

最關鍵的是,這發q技能,還精準的命中了他。

阿西……這傢伙是怪物嘛?

bang此刻來不及感嘆,大招被躲過後,現在就輪到卡莉絲塔的環節了。

a!

反手一根長矛插在塔姆身上,藉助滑行靠近韋魯斯。

bang立刻釋放小彎刀主動效果,將其減速,同時且a且退。

這時,防禦塔下的凱南也開著e技能衝來。

不過huni不敢靠太近,只是遠遠扔出一發手裏劍。

a!

借著滑行,輕鬆躲開凱南的q。

攻速符文,外加攻速鞋,讓他此刻的面板攻速達到1.35。

這個攻速,已經能夠滑行的非常流暢了。

見狀,wolf立刻給他掛上虛弱。

下一秒,卡莉絲塔的雙腳如同灌鉛,就連滑行都變成慢動作。

趁著這個時間,skt三人立刻全力輸出。

只是,凱南和塔姆一個五級,一個六級,傷害實在有限。

卡莉絲塔雖然是ad脆皮,但架不住他現在等級高啊!

8級!

大部分傷害只能靠韋魯斯來打,但大招被躲的情況下,bang也只能勉強打出三下平a,外加一發瞬q。

面對三人的圍攻,秦歌不慌不忙,磕下血瓶。

三秒鐘時間結束,他的血量還剩下一小半。

虛弱效果之後,秦歌操控卡莉絲塔,在三人的圍攻中,反覆橫跳。

每一次滑行,在躲避非指向性技能的同時,不斷與韋魯斯保持著非常曖昧的距離。

這個距離,能夠保證韋魯斯在交出閃現之後,依舊處於e技能撕裂的範圍內。

一時間,bang非常難受。

在觀眾的視角中,塔姆和凱南就像兩個憨憨,不斷被卡莉絲塔溜著走。

隨著韋魯斯身上的長矛,越疊越多,bang的心也一點點往下沉。

他現在手握閃現和治療,但對方把距離控制的太好,哪怕交出閃現,也依然會吃到e。

另外,這個卡莉絲塔出的是鋸齒短匕,讓他一時間算不准傷害。

對於職業選手來說,計算傷害這個東西,本質上就是一種肌肉記憶。

跟rank的數量和個人訓練,有直接關係。

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