第一百六十六章 【絕對專注】永遠滴神!(2/2)
鏘!
金色劍氣噴涌,成功將狐狸反暈在塔下。
邁步來到狐狸右側,抬手一發平A砍碎破綻。
唰!
不滅之握配合擊碎破綻,讓他的血量徒然抬了一格多。
叮!
此時,防禦塔的攻擊也隨著落下。
提升的血量,正巧抵消了防禦塔的傷害。
當秦歌A出第二刀時,狐狸從暈眩中醒來。
反手一記平A,外加一發Q技能。
腳踩加速,秦歌突然一個向右的變相走位,十分極限的躲開這發Q技能。
Maple此時心裡已經有些慌了,手指搭在閃現上。
這個劍姬明明只剩下一絲血,卻各種閃轉騰挪,偏偏就是死不掉。
就像是鎖血了一樣!
而他吃了劍姬一套技能後,血量也只剩下不到200了。
這時,防禦塔第二下攻擊落下,而秦歌卻不慌不慢砍出一下平A。
防禦塔攻擊的光點眼看就要落在他身上。
唰!
破空斬!
光速QA!
「呃啊……」
狐狸發出一聲銷魂蝕骨的哀鳴,不甘的癱倒在地。
啪!
與此同時,防禦塔的光點也落在了秦歌身上。
「死死死,給我死!!!」
Maple透過黑白屏幕,雙眼死死盯著殘血的劍姬。
其實這波不管劍姬死不死,都已經不影響局勢了,中野三包一,被反殺三個,他們的中野節奏徹底炸裂。
而劍姬連續拿到兩個終結人頭,已經無人可擋了。
但他就是想看到劍姬死,如果這樣都不死的話,Maple感覺自己的心態會崩掉。
而且,自己可能會像岳倫那樣,成為背景板。
往後,每當觀眾們在網上吹噓Singer時,可能就會把這段畫面拿出來反覆鞭屍……
不管怎麼樣,劍姬都必須得死!
隨著光點落下,劍姬的血條猛然被清空,但卻並沒有倒下。
挪動滑鼠點擊對方的狀態,Maple看向血量那一欄。
5滴血!
「轟!!!」
比賽現場頓時爆發出山呼海嘯般的驚呼。
一打三,越塔殺三個,最後極限絲血逃生。
這也太猛了!
……
解說席上。
娃娃高聲驚呼道:「哇!這都沒死嘛!」
「哦喲,5滴血,這也太極限了!」米勒深吸了口氣,滿臉震驚。
娃娃心潮激盪道:「這波三殺,我只能說,天秀!」
「秀麻了!」
米勒搖頭苦兒笑道:「狐狸從頭到尾,就中了兩個W一個Q,其他技能全被走位扭掉,太誇張了!」
「別說閃電狼的上中野了,我們都看麻了,真是刀尖上跳舞,太極限了!」
「世一上的含金量啊!MSI到目前為之,我覺得Singer的發揮和表現完全配得上世一上這個稱號!」米勒語氣篤定道。
LPL官方直播間——
「麻了麻了!」
「世一上!!!」
「乖乖,這誰頂得住啊!」
「這TM才是無雙劍姬,其他人玩的一股異味兒!」
「這5滴血,是對勇敢者的獎勵!」
「臥槽,給我看傻了,這走位就尼瑪離譜兒!」
「都6著幹嘛,刷愣啊!」
……
「淦!這傢伙的運氣也太好了吧!」
Maple忍不住開口吐槽道。
「確實有點好!」
Karsa符合一聲,但心裡隱隱總感覺哪裡不對勁。
不過轉念一想,又覺得是自己想多了。
計算傷害是職業選手的基本技能,但職業選手的傷害計算,基本都是依靠肌肉記憶。
比如多少級,什麼樣的裝備,根據對面魔抗或護甲,能夠大概計算出技能傷害。一般遊戲時間來到十分鐘以後,絕大多數選手的計算誤差,基本在100左右,極少數人的誤差能夠保持在100以內。
而把防禦塔的傷害都計算到,並且把血量控制在10點以內,這就太恐怖了。
起碼Karsa覺得不可能。
要知道,防禦塔的攻擊是具有成長性的,這讓計算傷害的難度呈幾何提升。
……
秦歌並不知道對面中野的想法,他現在只想說:
【絕對專注】永遠滴神!
最初抽到這個技能時,他並沒有放在心上。
可是在某些時刻,這個技能真的是個SSS神技。
比如,傷害計算!
擊碎破綻+多蘭劍吸血+危險遊戲+自身剩餘的血量,正好可以抵消防禦塔的第二下攻擊。
而剩下的5點,則是自身生命值回復。
提亞馬特的其中一項被動,就是增加生命值回復!
剛才QA殺狐狸的時候,他本身就已經來到防禦塔攻擊範圍的邊緣,趁著防禦塔第三下攻擊鎖定之前,腳踩加速快步出塔。
順著對方二塔後方的通道,一路溜進野區,隨後鑽進藍buff處的草叢中按下B鍵。