第一百五十七章 教學局!(2/2)
……
雙方小兵碰面,慎便隱隱靠著河道的位置走位。
見狀,秦歌立刻明白,對面的魂刃大概率藏在自己身後的草叢裡。
隨著兩邊近戰兵血量越來越低,秦歌操控青鋼影,邁步上前補刀。
與此同時,慎也作勢上前,同時調整角度。
就在秦歌抬腳的瞬間,MMD立刻釋放Q技能。
下一秒,魂刃從身後的草叢飛出。
秦歌按下S鍵,及時打斷平A,忽然一個變相朝上的小走位,十分極限的躲開了魂刃。
淦!
MMD心中暗罵一聲,上前一步,逼迫對位的身位,想要讓青鋼影丟兵。
秦歌根本不懼,抬腳踹死第一個近戰兵。
與此同時,慎帶著不滅和Q技能的一下平A也砍在了他的身上。
只是一下平A,就讓青鋼影頭頂的血條下落足足一格。
收下殘血兵,秦歌立刻後撤,不給對方A第二下的機會,等到慎身上的護盾消失的剎那,抬腳戰術橫掃,外圈W精準的刮到慎的同時,收下另外兩個殘血近戰兵。
剛剛被慎偷A的那一下血量,也在W技能的治療下,回復滿了。
一個兵沒虧,狀態還是滿的。
相反,慎剛才為了壓他血量,丟了一個近戰兵,並且被W外圈掃到,損失了近一百點血量。
這一波交手,看似很平常,卻暗藏著許多細節和心理博弈。
從結果來看,秦歌完勝。
並不是MMD沒有處理好,僅僅是他的想法被看穿了。
這就涉及到了遊戲理解,也是所謂的閱讀比賽能力。
除了大局觀之外,同樣也體現在對線上。
慎這個英雄等同於皇子,操作來來回回就那樣,上限不如青鋼影這類英雄高,所以玩得就是一個思路。
一旦思路被看穿,在觀眾眼中就會顯得像個憨批。
青鋼影打慎這個英雄,最麻煩的一點在於線權。
對線期,慎百分之百是推不過青鋼影的,因為前期青鋼影必定會頻繁用到W進行對拼消耗。
不用W,是不可能拼過慎的。
而慎稍微會玩一點,就會卡位置,讓青鋼影W到自己的時候,同時也掃到自家小兵。
一旦兵線推到慎的塔下,就會進入慎的節奏。
不管是塔下EQW無傷消耗,還是呼叫打野gank,都會讓青鋼影非常頭疼。
MMD顯然也是個老慎了,雖然剛剛吃了個小虧,但他毫不在意。
多蘭盾外加兩瓶紅藥在手,配合不滅之握,青鋼影想要單殺他,根本就不可能。
這場比賽,他的任務就是前期別被撕開口子。
只要穩住,中期他們這套陣容團戰隨便打。
青鋼影配加里奧雖然打團強,但起碼也要三件套,在擁有血手之後。
前期只有一兩件的時候,青鋼影非常脆,冒然進場很容易被瞬秒。
事實上,確實是這樣。
但,秦歌什麼時候說過中期要和他們打團?
……
此時,雙方遠程兵紛紛殘血。
秦歌上前一步,想要補兵,慎立刻卡住位置。
反手一腳踹出護盾,秦歌頂著慎Q技能加持的平A,收下遠程兵後,立刻朝著上方草叢拉開距離。
略微等待了幾秒,W技能還差三秒快要轉好的時候,他邁步走出草叢,頂著慎的平A收下另外兩個殘血小兵,隨後戰術橫掃出手,外圈讓慎再度下落一格血量的同時,剛才被慎消耗的血量,也隨之回滿。
其實,剛才他完全可以遠遠地利用W外圈補兵。
但在他看來,這樣的話,W技能就有些浪費。
現在,他既補刀了兵,又沒有損失血量,最後還消耗到了對方。
一石三鳥!
這就是所謂的細節!
很多時候,上單對線,優勢就是通過一個又一個不起眼的小細節,慢慢積累起來的。
尤其是劣勢對線的時候,細節就更加重要。
否則,如何扳平英雄機制和數值之間的差距?
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寫了六千多字,刪的就剩這麼點了。我明天好好想想,怎麼把這一場被counter對線,寫的精彩一點。